Gamebill Studio

Par Gamebill Studio Blog créé le 26/04/13 Mis à jour le 05/01/16 à 06h26

Bienvenue sur le blog de Gamebill Studio.
Découvrez nos montages Games Movies et Games Series, jeux vidéo transformés en véritables longs métrages et séries grâce à la magie du montage !

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Jeux vidéo



Hello tout le monde !

Aujourd'hui, je vous propose un bon moyen de se (re)plonger dans la saga Resident Evil sans
même appuyer sur le moindre bouton de sa manette. :)

Games Movies, qu'est-ce que c'est ?
Il s'agit de séquences d'un jeu vidéo, capturées, sélectionnées et montés comme un véritable film
ou une série TV. Ainsi, n'importe qui, amateur ou non de jeux vidéo, peut suivre le déroulement de
l'histoire sans aucun pré-requis.
Veuillez noter que je ne me suis pas juste contenté de récupérer les cinématiques pour les coller
bout à bout. Les montages incluent également des séquences de gameplay pour restituer la
narration la plus dynamique et fidèle possible.

Pour rappel Resident Evil 0 - The Games Movie a eu droit à un passage dans le célèbre magazine
Joypad en 2006.

Les modifications apportées dans ce montage :

  • Narration FR rajoutée.
  • Chaque demi-seconde/saccade supprimée entre les plans dans les cut-scenes et durant
    le jeu avec bien entendu, la resynchronisation du son durant cette coupe.
  • Quelques musiques et bruitages rajoutés.

L'HISTOIRE :
Le 23 juillet 1998 dans les montagnes Arklay, près de Raccoon City, l'Ecliptic Express, un train affrété
au transport des personnes travaillant chez Umbrella, est attaqué par de mystérieuses sangsues.



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Édito

Games Movies / Games Series qu’est-ce que c’est ?

Il s’agit de séquences d’un jeu vidéo, capturées, sélectionnées et montés comme un véritable
film ou une série TV. Ainsi, n’importe qui, amateur ou non de jeux vidéo, peut suivre le
déroulement de l’histoire sans aucun pré-requis.
Veuillez noter que je ne me suis pas juste contenté de récupérer les cinématiques pour les
coller bout à bout. Les montages incluent également des séquences de gameplay pour
restituer la narration la plus dynamique et fidèle possible.

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