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La quête du jeu indé

Par Galhmac Blog créé le 31/01/11 Mis à jour le 08/02/13 à 17h11

Petit studio indépendant nimois auto-investi de la mission (auto-proclamée sacrée ) :

stop le conceptuel, le gameplay au pouvoir !

Checkez l'édito pour l'avancement des projets =)

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Le studio

Hello tout le monde. Je me présente, Scythe, je suis le nouveau graphiste chez Galhmac et je travaille actuellement sur Exodus.

Je ne suis pas la depuis très longtemps mais le projet recommence à partir a son rythme de croisière. Beaucoup de chose à faire, beaucoup d'idée a integrer/relacher/faire attention, mais overall le jeu avance :).

Quel est mon travail précisément ? Et bien je m'occupe de tout ce qui concerne l'interface (le GUI) tout ce qui est le monde en général (backgrounds, zones, ect) en essayant, au mieux de continuer sur la lancé et d'améliorer les graphismes actuel. Une charge de travaille assez conséquente certe, mais au combien intéréssante. Je posterais plus tard quelques screens des niveaux améliorer !

Stay Tuned !!

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Commentaires

Galhmac
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Galhmac
Boarf le retour des fête est vite fait :3 lundi matin 9h, y'a que ça de vrai !D

-scythe
Galhmac
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Galhmac
On décuve des fêtes et on s'y met ^__^
Eldaryze
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Eldaryze
Moi, j'ai hâte de pouvoir jouer à la prochaine démo !
Toshiro
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Toshiro
Ca me donne encore plus envi d'y jouer... :bave:
Oxydam
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Oxydam
Super ! On voit que le jeu prend de l'ampleur.
Galhmac
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Galhmac
Hey Scythe, et oui comme tu as vu il y a du taf, a tout les niveaux.

Pour ma part je vais reprendre l'ensemble des animations, et refaire le game design.
Pour ceux qui nous suivent depuis un temps, il y a eu pas mal de changement dans l'histoire / mécanismes de jeu / technique, on vous tiendra bien entendu en courant quand tout cela sera montrable.

Exodus pour 2012, on y croit !

-Gurvy
Locutus
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Locutus
Hello Scythe. Tu peux pas imaginer combien j'attends Exodus. :)

Édito

Avancement des projets :

 

Exodus ( PC ) :

WIP : Developpement de la version Beta

75%

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