Square-Enix a créé un nouveau système de combat. En parallèle de
Final Fantasy Agito XIII et Kingdom Hearts : Birth By Sleep, Tetsuya
Nomura décrit que le système de combat du RPG permettra aux joeurs de
controler temporairement les protagonistes secondaires. Une fois la
durée écoulée, nous reprenons le contrôle du personnage principal en
héritant des capacités des personnages secondaires.

Le joueur peut cibler automatiquement les protagonistes secondaires afin de récupérer leurs points de vie par exemple.

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