Malgré une campagne de critique relativement conséquente, DriveClub s'est vendu à 1 million d'exemplaire en moins d'une semaine. Ceci expliquant cela, on à sans doutes ici la raison des problèmes de serveurs rencontrés par une partie des joueurs.

Pour la petite histoire, malgré ses qualités indéniables qui pour le coup étaient relayées en comparaison de celles de DriveClub, Forza Horizon à eu du mal à atteindre les 500 000 unités.

Moi, je dit bravo et longue vie à ces deux très bons jeux, qui ne s'adressent pas forcément au même public, malgrés les comparatifs hors de propos.