I accidentally Fachewa

Catégorie : Oooohhh ! GOOD for you !

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Oooohhh ! GOOD for you ! (People)

Parmi les 10 personnes qui vont lire ça, j’imagine que 99% auront déjà répondu à leur version, mais pour le dernier pourcent j’vais quand même mettre un lien qui m’évitera de faire une vraie intro.

 

Présente toi à l'assemblée constitutive des membres de la commu' :

Alors, ça se prononce fa-cheu-ouah-cheu-ouah.

Ton jeu de l'année ?

Getting Over It with Bennett Foddy.
Parce qu’il est si particulier. C’est un hommage à un “trashgame”, plus généralement à la “trash culture”, mais aussi à la frustration. C’est aussi très personnel, tout en étant partageable aussi facilement.
Et ça pourrait aussi bien être la surprise de l’année, parce que c’était complètement inattendu, mais dès qu’il a été annoncé je savais que j’allais apprécier. Et même si c’est pas forcément le meilleur jeu, c’est pour moi le jeu de l’année pour sa contribution aux jeux vidéo.

Ta surprise de l'année ?

Si par surprise on entend “le jeu que je pensais nul qui en fait était cool”, alors ça sera surement Fortnite Battle Royale. Même si la visée est assez horrible, le jeu est vraiment fun, et fonctionne vraiment différemment de PUBG, même avec une base commune. Je pensais pas que les “copies” de PUBG seraient variées aussi vite.

De manière plus générale, ce mois de décembre est une grosse surprise aussi. Aussi bien pour des sorties inattendues (Finding Paradise, Gorogoa, Getting Over It pour la plèbe) que des mises à jour (Fidel, "un" dernier Heist qui à l'air dingue pour GTA Online, Ultimate Chiken Horse, la 1.0 de PUBG, Kobold & Catacombs de Hearthstone et sa version du dungeon crawler).

Ta déception de l'année ?

Zelda BOTW, qui a monopolisé mon temps et empêché de continuer sur ma lancée des jeux que je faisait en 10 jours è_é.

Le scandal de l'année ?

C’est quoi un scandal ?

D’avoir joué à si peu de trucs de cette année, d’être toujours aussi incapable de finir mes jeux, et d’avoir passé tellement de temps sur des jeux multi et/ou free to play.

Et de manière plus spécifique : FF XV (oui bon ok c’est pas vraiment 2017 mais c’est presque comme si), pour tous ses défauts qui se dessinaient pendant le développement post Nomura qui se sont confirmés, en pire. Mais aussi pour son traitement après la sortie, les mises à jour de scénario, les modes rajoutés par dessus, qui prouvent qu’il n’y avait absolument plus aucune vision derrière ce dev (mais ça on le savait déjà vu qu'ils ont du faire des sondages pour décider du gameplay de base ^^).

Et qu’une bonne partie du public rejette la faute sur Nomura.

Le scandal GB de l'année ?

C’est qu-

Qu’une grosse partie des commentaires des news à controverses soient issues de personnes à la mentalité GGer/alt-right. Et que ces news en question soient toujours aussi mal renseignées (que ce soit omission de sources, informations incomplètes, ou juste mensonges purs et simples).

L'arnaque de l'année ? 

John Murphy / Kevin Carroll n’a pas eu le droit à son épisode centric.

(j’ai pris autre chose que du jv pcq le jv c’est constamment l’arnaque désolé)

Le braquage de l'année ?

Vous êtes tous beaucoup trop des consoleux (ou vous avez été trop influencés par le post d’origine de Neves), parce que braquage de l’année c’est PUBG, et de loin. D’une part parce qu’il squatte tous les top de ventes depuis sa sortie de nulle part, mais aussi parce qu’il prouve que les joueurs peuvent s’intéresser à des jeux sans passer par la presse, qui s’est retrouvée bien à la bourre dans ce cas là.

La direction artistique de l'année ?

Cuphead. Pas grand chose à ajouter là dessus.

Edit pré publication : si ok, Gorogoa aurait pu se faire sa place ici.

La bande-son de l'année ?

J’pourrais aussi dire Cuphead, mais il parait qu’il y a un morceau de surf rock dans Mario Odyssey putain !

Mais bon en fait on fera pas mieux que ça :

La turbo-baffe de l'année ?

Zelda BOTW.

Le développeur de l'année ?

Je sais pas trop. Tom Francis et Daniel Benmergui, qui ont publié des mises à jour de contenu complètement gratuites pour leur jeux respectifs, Heat Signature et Fidel Dungeon Rescue. Le premier ayant décidé de suivre les feedback des reviews steam en rendant le jeu plus accessible et en offrant plus d’options, le second pour… je sais pas trop, j’imagine qu’il avait juste envie.
Mention spéciale aussi aux devs de Rain World, que j’ai pas fait mais qui est réputé pour être *trop* dur (et qui aurait pu être la DA de l’année), qui viennent de sortir un mode facile pour le jeu.

Si on veut un “vrai” développeur genre studio entier, dans ce cas : Nintendo, forcément, mais c'est de la triche.

Le constructeur de l'année ?

Nintendo ? Fin y’a pas vraiment le choix non ? C’pas comme si on en avait qqch à foutre des consoles “4K”.

Sinon moi, pour avoir monté mon ordi B)

Le bide de l'année qui t'a fait plaisir ?

Mhhh…
Pas évident…
Beaucoup trop d’options.

Le fait que EA se fasse défoncer pour Battlefront II est assez plaisant, mais c’est pas pour les bonnes raisons, et sans lootbox les gens seraient contents du jeu du coup mouais.

Mass Effect Andromeda qui avait l’air pété dès le début, avec ses premières vidéos à base de “regardez on a des planètes procédurales”, puis ses vidéo de gameplay qui ressemblaient plus à de la plateforme. Le fait qu’il se soit planté au point qu’EA décide de mettre la série en pause fait forcément plaisir, ça leur apprendra p’tet à gérer un projet et traiter les devs un peu mieux.

Pareil pour Deus Ex d’ailleurs, même si c’est un peu moins rigolo parce qu’il est sorti dans l'indifférence et s’est fait oublié presque instantanément. Mais qu’un AAA poussé et rushé par l'éditeur et qui ne change rien à sa formule ne fonctionne pas, c’est toujours fun.

Le bide de l'année qui a fait du chagrin en toi ?

The Tomorrow Children, qui a fermé à peine plus d’un an après sa sortie. C’était loin d’être parfait, mais c’était un jeu vraiment spécial, et c’est dommage qu’il ait pas su trouver son public. C’est clairement le genre de jeu que j’aurai pu relancer une fois par an, voir ce qui aurait changé, et juste passer un bon moment.

Et aussi les indés géniaux qui se vendent mal, genre les +- seulement 4500 ventes que steamspy annonce pour Fidel Dungeon Rescue. Ou les 25k de Tacoma, qui est pourtant le successeur de Gone Home. Les joueurs sont vraiment des gros cons.
(à titre de comparaison, Cuphead est à 1,1 million, Getting Over It à 200k, et Heat Signature et Edith Finch sont à 100k).

L'expérience viscérale de l'année ?

Heu ?

Les 14 jeux que j’ai créé cette année ?

The End is Nigh ?

Le troll de l'année ?

La presse JV, qui redouble de créativité pour faire cliquer sur absolument n’importe quoi, tant que c’est pas de l’info.

Ou le PS+, qui a eu quelques mois lamentables et surtout une hausse de prix parce que on-domine-alors-pourquoi-pas.

Ton Top 5 de l'année ?

- Zelda Breath of the Wild
- Tacoma
- Heat Signature
- Fidel Dungeon Rescue
- Gorogoa

Gorogoa

et en bonus, mon top 5 des jeux que j’ai pas fait cette année :

- Nier automata
- Mario Odyssey
- Hollow Knight
- West of Loathing (celui là je l'ai vu en let's play donc je suis confiant)
- What Remains of Edith Finch

et puis tant qu'à faire, le top 3 des jeux de cette année que j’ai mais que j’ai même pas lancé une fois :

- Everything
- Pyre
- Night in the Woods

Tes attentes pour 2018 ?

Okay alors heu. Ca va être long.

Evidemment Spelunky 2, même si c’est ptet pas 2018.

UFO50, le projet compil de Derek Yu et d’un tas d’autres dev, qui lui devrait sortir en 2018.

Into the Breach, le Xcom / Advance Wars moins-les-parties-qu’on-aime-pas des dev de FTL, qui devrait sortir vers le début de l’année.

Octogeddon, le prochain jeu du créateur de Plants vs Zombies, annoncé pour février.

Iconoclasts, le metroidvania de Konjak, qui va ENFIN sortir, en janvier.

Griftlands, parce que c’est Klei.

HUMANITY™, que j’ai découvert y’a pas longtemps avec le trailer 0.3 et qui a l’air très intéressant. Mais pour faire simple c’est du lemming avec plein d’humains.

Baba Is You, autre jeu que j'ai découvert récemment, version complète d'un jeu de jam au même nom. Du sokoban avec règles modulables en temps réel.

RDR2, parce que je suis curieux de voir ce qu’ils pourront ajouter à RDR (enfin, y’a des milliards de trucs à ajouter, mais c’pas forcément réalisable), et aussi parce qu’un RDR Online sans lances missiles et voitures blindées ça fera du bien.

Kingdom Come: Deliverance. Je suis pas fan des trucs médiévaux, mais j’avoue que celui ci ça un côté simulation qui m’intrigue pas mal.

Monster Hunter World, enfin surtout curieux de voir ce que ça donne passé la sortie.

Donut County, le simulateur de trou de Ben Esposito, qui s’annonce comme un jeu plein d’amour.

Super Meat Boy Forever, par principe, même si j’ai des doutes.

KH3, même si j’espère qu’ils sera pas rushé et qu’il sortira pas en 2018.

Manifold Garden, pour qu’on puisse enfin montrer aux gens que ça n’a rien à voir avec Antichamber.

No Truce with the Furies, du CRPG à la sauce enquête et humour noir.

Detroit, parce que je suis toujours curieux des trucs que fait David Cage, même si j’ai enfin abandonné l’idée de le défendre un minimum et qu’il peut aller se faire foutre.

A Wat Out, pour voir compenser avec quelqu'un qui sait écrire.

Below, le rogue-like de Capy, on y croit.

Dream, le nouveau moteur créatif de Media Molecule, annoncé pour 2018, on va essayer d’y croire (au moins la beta svp).

Miegakure, le puzzle game 4D de Marc ten Bosch, on y croit.

Twelve Minutes, le… ouais bon ok aucune chance que ça sorte en 2018

Return of the Obra Dinn, puisqu'on en est là, on peut toujours espérer une sortie surprise en décembre 2018, non ?

Fez II, on y c-

Et puis les nouvelles générations de casques VR, histoire de voir où ça se situe et si je m’y met.

Oh et le jour où Notherlion s’attaquera à Life is Strange Before the Storm.

Pose-toi une question et réponds-y.

ça va, on dérange pas trop ?

bof.

Le mot de la fin ?

Bite.

 

 

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Non sérieusement, j'ai trop de clés steam en trop, aidez moi.

Si jamais, ma wishlist :3

 

(oui j'ai compté le prix des jeux sur steam sans promo, sauf pour les deux en bas qui ont une date limite et les DLC de Batman et LOTR)

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Neves a décidé de lancer une chaine / malédiction tout ça parce qu’il a pas accepté de répondre simplement à une question. Et maintenant on est dans la merde ! On sait jamais alors je vais répondre, et il faut que je désigne quelqu’un, y parait, qui devra répondre à son tour et désigner quelqu'un d'autre. Donc heu, ma victime sera la levure officielle de la communauté GB : KanyeEast. Bim.

La question étant donc : sur une île déserte, quel livre / album / film / jeu j'emmène avec moi jusqu’à la fin de mes jours.



Je sais pas lire, donc le premier choix est pas forcément évident. Si ça existait, je pourrais prendre le risque de prendre une intégrale de tous les bouquins du disque monde. Avec une vie entière j’arriverai peut être à enfin finir la série du coup. Mais la loi est “un livre”, et même si je l’ai pas “lu” je sais que c’est bien (merci Martin Freeman pour ta douce voix) : The Hitchiker’s Guide to the Galaxy.

C’est pas le choix le plus original j’imagine, mais l’intégrale de la trilogie en cinq parties donne un truc assez conséquent, et (si on suppose que j’arrive à le lire en entier ne serait-ce qu’une fois) je pense pas m’en lasser rapidement. L’humour est juste parfait, et y’a de grande chances que j’oublie les nombreuses blagues entre deux lectures, du coup ça me parait être un choix malin.

It is a mistake to think you can solve any major problems just with potatoes.

L’album c’est pas évident. Instinctivement je dirais du David Bowie, mais je saurais pas quel album choisir je pense. Enfin si, Honky Dory (édition 1990 pour avoir la version démo de Quicksand) mais le problème c’est que ça ferait surement regretter de pas avoir d’autres, qui sont complètement différents. Et puis j’ai peur d’en avoir marre à un moment aussi.
Donc à ce niveau, je vais surement juste me rabattre sur ce qui à l’air d’être mon album préféré, à savoir Because the Internet de Childish Gambino, vu qu’à priori je peux l’écouter à l’infini sans problèmes.

But really are you eating though?

Bon pour le film c’est chaud là par contre. Un livre c’potentiellement assez long pour se répéter de manière assez limitée. Un album c’est plus passe partout, c’fait pour être répété. Mais un film ? C’est assez court pour passer en boucle, mais pas assez long pour pas être lassant si c’est le cas.

Du coup si je me fies à mes film préférés ça serait genre soit Pulp Fiction soit Eternal Sunshine. J’ai vu le second que 3 fois je crois, du coup je me fies plus à Pulp Fiction pour sa capacité à être revu (c’est surement le film que j’ai le plus vu en dehors des dessins animés que je regardais en étant gamin). Je sais qu’il tient sans problème le rythme d’une fois par an, du coup en tant qu’évènement un peu spécial ça peut le faire.

I wouldn't go so far as to call a dog filthy, but it's definitely dirty. But, dogs got personality, personality goes a long way.

Et enfin le jeu vidéo, là c’est sérieux. C’est surement le truc sur lequel je passerais le plus de temps donc faut pas se louper. L’ile déserte est déjà magique niveau énergie et équipement il semblerait, mais est-ce qu’on peut jouer en ligne ?
Si oui, ça règle pas mal de problèmes. Bon ça reste une ile déserte donc je pars du principe que les groupes / équipes personnalisées c’est hors de question. Du coup bon, potentiellement Overwatch, dans le cas où jouer en ligne est possible. Après un an je peux toujours y jouer beaucoup trop de temps d’affilé, et puis c’est blizzard donc j’imagine que les serveurs resteront ouvert un moment :3
Mais le online c’est un peu de la triche, du coup plus sérieusement, en solo… De base en pensant jeu infini, j’pense Minecraft, mais j’pense pas pouvoir faire plus de deux ou trois mondes sans en avoir marre. Encore plus si c’est l’occupation principale.

En réfléchissant un peu plus, le bon plan pourrait être LittleBigPlanet2. Contenu potentiellement infini, et si je veux un truc de nouveau je peux le faire moi même (ce qui du coup m’occupera un moment). Mais le jeu a des problèmes inhérent à son moteur, même si le 2 permet énormément de trucs.

Portal 2 a un super éditeur aussi, mais j’ai déjà pas mal passé de temps dessus et j’ai fini le jeu de base BEAUCOUP de fois (à l’époque on essayait de le finir vite avec jesaisplusqui sur gameblog).

Dans le même ordre d’idée, GTA V me lasserait sûrement assez vite, mais y’a le mode réalisateur qui peut être rigolo un moment.

Y’a les jeux sandbox, genre Breath of the Wild ou MGS V, mais pareil, j’pense pas pouvoir tenir à l’infini avec ça. Y’a aussi les RPG à la Skyrim mais de base je suis pas trop fan, donc c’est un peu risqué.

 

Puis y’a l’option procédural, avec des jeux fait de base pour être joués à l’infini. Isaac j’en ai déjà marre donc c’pas la peine, Spelunky même s’il est parfait je pense pas pouvoir tenir qu’avec ça. Y’a potentiellement les trucs comme Xcom, où j’arrive déjà à peine à finir une campagne, donc si je voulais les faire de manière complète ça me prendrait sûrement une vie sans problèmes, mais je sais pas si j’en ai la force.

Je pourrais même prendre un risque et choisir un Civilization, avec l’éternité ça serait peut être possible de finir une partie ! Mais je suis pas vraiment sûr d’aimer, c’est un trop gros risque.

 

Il me reste deux choix viables : Le premier serait l’arcade, et je pense principalement à Rock Band 3, qui en plus de m’occuper longtemps (encore plus si je peux prendre plusieurs instruments) pourrait me permettre de “tricher” niveau musiques. Mais ça serait un peu dommage de se limiter à ça.
L’autre, c’est prendre un jeu que j’aime vraiment beaucoup et qui ne me dérangerait pas de refaire (et c’est très rare que j’ai ne serait-ce qu’envie de refaire un jeu). Et ça serait surement un peu paradoxal, mais The Witness semble être un choix intéressant. C’plutot long et y’a plein de trucs à faire partout. J’peux même potentiellement faire le challenge à l’infini ! Puis c’est un jeu plaisant juste à explorer sans but, on est vraiment bien dedans. Donc ouais allez, je choisis The Witness. Et qui sait, je pourrais ptet finir par en faire un truc grandeur nature sur ma propre île au bout d’un moment !

I then went on to point out several other names which, when submitted to Gary’s formula, also produced the sum 666. Names like “Saint James,” “New York” and “New Mexico.” Soon the bulletin board was filled with discoveries like “computer,” “Boston tea” and, most sinister of all, “sing karaoke.”


Mais bon, en vrai, si c’est une île, j’peux surement me contenter de dormir sur la plage à tout jamais.
En tout cas heureusement qu’il fallait pas aussi choisir une série, j’sais pas si j’aurai pu départager Community et The Leftovers.

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Coucou et bonne année.

 

Qui dit nouvelle année dit bonne (ou mauvaise je sais pas encore) résolution : rouvrir ce truc.

Pour je ne sais quelle raison, je refuse de laisser mourir la communauté. Enfin, c’est surement parce que je refuse de dire “ah ouais des gens sont partis donc c’est fini”, et aussi un peu pour aider à sauver le peu de qualité qu’on peut trouver sur Gameblog.


Mais avant tout, comme le disaient certains il y a peu, faire vivre la communauté c’est pas seulement poster et espérer que les gens viennent lire, il faut aussi participer.

Dans cette nouvelle version je vais donc ressusciter la catégorie (jadis) à succès qu’est “What the FUCK are you DOING ?!”, catégorie principalement basée sur le contexte de la communauté, donc ça dépendra beaucoup de ce que les gens postent de leur côté. Et vu la réception de mes dernières tentatives (archivées) vous comprendrez que c’est très optimiste de ma part, donc je compte doublement sur vous !

En parlant d’archives, j’ai fait un peu le ménage dans mes anciens post. Pas d’inquiétude “la vraie vie de meat boy” est toujours intacte. J’ai plutôt fait un tri qualitatif (oui, bon, hein), en gardant que les trucs avec un minimum d'intérêt pour les gameblogueurs contemporains. Évidemment pour les curieux, si vous n'étiez pas là il vous faudra un peu d’imagination pour le contexte de pas mal de posts.

 

Pour le contenu plus sérieux maintenant : on m’a (relativement) régulièrement conseillé de reprendre ce truc pour parler de jeux plutôt que de faire ça dans les statuts sans détailler. Donc pour les 3-4 personnes que ça intéresse, je vais essayer, même si je ne sais pas encore dans quel format.

Ce qui m’a motivé aussi, c’est de lire des trucs comme “les jeux vidéos sont pas un moyen d’expression”, “on a fait le tour de ce que les JV peuvent faire” ou “pour les jeux aussi l'année 2016 était mauvaise”, qui me rendend bien triste. Pas forcément parce que c’est faux (et ça l’est, l’année a commencée avec OXENFREE et The Witness quoi !) mais parce que je comprends d'où ça vient, et c’est plutôt légitime. Et c’est très triste si on s'intéresse aux jeux vidéo de se dire que ça y est, reste plus qu’à perfectionner ce qu’on connaît déjà.

 

Donc, première étape, parler de jeux :

Je vais évidemment éviter de faire des tests (brrrr), et je ne pense pas être capable de faire mieux en appelant ça critique (vous pouvez juger par vous même avec les archives). Je pense plutôt partir sur un format de recommandation en abordant un côté intéressant de chaque jeu, ce qui le rend différents, toussa toussa, l’idée n’étant pas forcément de savoir si un jeu est bon ou non. Je pense qu’avec un peu de chance ça peut permettre de motiver des curieux, et qu’avec encore plus de chance ça permettra de lancer des discussions.

 

Mais pour ça il faut être capable de parler de jeu vidéo, et le plus gros problème vient sûrement de là. La majorité des textes sur les JV à notre disposition équivalent à ce qu’un cinéphile écrirait sur le cinéma sans avoir aucune notion de réalisation ou de narration.

Et plutôt que de me fier à 30 tonnes de théories (sans pour autant négliger les extra credits et autres conférences GDC), j’ai essayé l’an dernier de bidouiller des petits trucs interactifs plus communément appelés jeux (certains ont peut être déjà vu des liens traîner). Car qui sait, peut être que de l'intérieur on y voit un peu plus clair.

 

Et parce que la motivation c’est dur à trouver et que c’est le début d'année, j’ai décidé de suivre les conseils de Rami Ismail (une moitié Vlambeer) et de faire comme sa fiancée, Adriel Wallick et son GameAWeek : concrètement, faire un jeu par semaine.

La différence étant que j’ai pas vraiment confiance en ma productivité et que j’ai de l’expérience seulement dans game maker. Je pars donc sur 10 jours par jeux, ou 3 par mois (pcq 2 semaine par jeu ça me semblait un peu trop), en espérant au moins tenir Janvier.

Dans un monde idéal ça fait donc un nouveau le 11, 21, et premier de chaque mois.

Avec à côté peut être des post un peu plus en détails sur la création de ces machins, si ça intéresse.

 

En plus de ça, y’a bien deux trois sujets que j’aimerai bien traiter, mais comme pour les jeux, je suis pas sur de la forme. J'ai des trucs à dire mais j’aime pas vraiment quand c’est trop long (d’ailleurs ça commence à l’être là…) ou trop sérieux. Donc je suis pas encore trop sûr mais je sais que j’aimerai bien tenter de mélanger texte et jeux par moments. C’pas clair mais je me comprends, de toute façon si je fais ça un jour ça sera exceptionnel, donc faut s’attendre à rien.

 

On se retrouve dans les prochains jours pour rigoler un peu (j'espère) et pour un premier jeu qui sera réalisé sur PICO-8, une console virtuelle rétro/minimaliste.


Zoubi.

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 MàJ (22/10/14) :

Coucou !

 MàJ (29/08/11) :

Wouhou des nouveaux smiley sont arrivés cet été ! Voici donc un nouvel assemblage de screen, le tout en plus clean et avec tous les smiley dedans ! (et dans l'ordre officiel o_o)

(cliquez pour agrandir of course)

 

Post original (17/05/11) :

Ohohoh ! Bon voilà je me suis donné un peu de mal a screener donc je me suis dis que j'allais poster en Blog tant qu'a faire, ça peut reservir, et je vous souhaiter une bonne nuit par la même occasion vu que ça plait au gens =)

 

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(Illustration par MajMajor, trouvée sur reddit, je vous conseille de visiter sa page perso)

 

Salutations, on va faire vite : Smash Bros sort officiellement sur 3DS, même si vous l'avez surement tous déjà.
Ce post sert donc à centraliser les codes amis des gens qui jouent à Smash Bros sur 3DS (et puis pour la version Wii U après). Donc si ça vous intéresse ajoutez ceux qui sont listés ici et donnez le votre, mais pensez a revenir de temps en temps pour ajouter les gens qui arrivent après vous pliz.
Oh et, précisez votre pseudo 3DS s'il est différent de votre pseudo sur Gameblog, j'ajusterai pour la liste.

 

Axlsixx - 3196 3437 3631

Dacka - 3840 5699 5720

Dranzer - 0877 1709 4737

El Stringo (Alou) - 1762 2776 9558

Fachewachewa - 4296 4078 8395

Giggs (Guillaume) - 0877 0655 6656

Jordan117 - 5370 1611 2087

Kahnettan - 1950 7732 8512 (envoyez lui un MP si vous l'ajoutez, il a plus beaucoup de place)

Kitutou (kitu) - 2964-9838-0029

Lyhanna - 3609 2312 6746

Micablo - 3780 9016 6518

Mika - 3823 9151 7299

Pouilleux - 3711 7238 1772

Sebastopol -  5429 8157 8493

SeeDborg - 3952 6998 9927

Strife (pernath) - 4441 9679 8564

Taks93 (Tak) - 4785 5186 6486

 

Et en bonus, ça intéresserait qui des tournois / ligue en ligne ? Qu'on voit combien on est pour voir ce qu'on peut organiser.

Je crois que j'ai fini pour le moment. Amusez vous bien.

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Alors voilà, la "Chip Music" ou "Chiptune" c'est pas du tout mon truc, enfin j'y connais pas grand chose et j'en écoute pas vraiment. Mais hier j'ai reçu un mail de 2 Player Productions (ceux qui s'occupent de Minecraft - The Story of Mojang) qui annoncait l'arrivée imminente des premiers cadeaux pour ceux qui ont fait des dons, et là parmi les premiers cadeaux, il y a un code pour télécharger un album de C418 (le faiseur des musiques de Minecraft), et l'album du Blip Festival 2008, composé de "32 live recording" d'un artiste différent à chaque fois.

Et franchement...wahou ! L'album est écoutable ici et quelques musiques sont téléchageables gratuitement, dont ma préférée pour le moment, la 28 (The Ugliest Boy in the Class). Et parceque je suis fou, j'annonce que j'ai aussi une préférence pour la 4 (Endroll) et la 32 (Missing You).

Cette dernière est d'ailleurs de Trash80, qui possède un site  avec quelques musiques téléchargeables, et je suis fan de "01".

 

Voilà voilà j'espère que ça vous plaira, moi en tout cas je vais devoir faire des recherches un peu plus précises sur tout ça, mais ça attendra un peu, j'ai pas trop le temps !

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En fait c'est pas vraiment dans le jeu, pcq bon je découvre encore des salles à peine cachées lors de ma 3ème partie alors je crois pas avoir trouvé de truc intéressant que personne n'a déjà vu dans le jeu lui même...

 

Mais par contre j'ai réouvert le livret du jeu, d'ailleur je sais pas pourquoi, on en fait vite le tour le premiere fois avec ses 4 pages mais bon... Bref j'ai ouvert le livret de mon jeu version import UK sur Xbox 360 et j'ai découvert ça !

Dans le #3 ! Les bouttons associés au saut et à l'action sont les boutons de la manette PS3 !! Mouahahah j'suis sur que personne n'avait remarqué !

 

Ahem.... Bon on va tenter de rentabiliser un peu votre clic, alors je vais déjà vous montrer ça (toujours sans spoil ne vous inquietez pas). C'est qqn qui a un petit peu modifié le jeu...

 

Bon par contre si vous allez regarder ça sur la page youtube, faites gaffe aux commentaires et vidéos conseillées, ça peut p't'être spoiler

 

Et maintenant pour ceux qui ont fini le jeu (oui là ça va spoiler) je vous conseille d'écouter ça en regardant ça =D

 

Et puisque ce post ne ressemble déjà à rien, je le MàJ pour rajouter un poster de portal 2 génial (qui peut spoiler jusqu'au chapitre 6 du jeu)

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Bonjour, bienvenue, et désolé d'avance pour cette mosaique de fond sans aucun sens.

 

Alors heu bon, comme j'ai rien à faire, qu'il est maintenant plus de 2heures, et que cet espace porte bien son nom vu que tout ce que j'avais écrit à disparu en un quart de clic au mauvais endroit (j'imagine que je suis pas le premier à qui ça arrive...>_<) je vais réécrire mon billet AhAHAhAhahAHahAhAhAH.

Doooonc...comme je le disais, cet ouverture de blog est pas forcément très utile, mais c'est une assez bonne raison pour exposer cette banière Braid que je venais de faire et qui m'a donné plus de mal que prévu (effet de profondeur, plans qui bougent pas à la même vitesse, etc >_<).

Et aussi d'en profiter pour frimer avec une photo (ultra HD) de mon victorieux auriculaire et de sa récompense - un carton décoré d'un coté de l'image de ce pas-vraiment-dieu un-peu-trop-vivant qu'est Morandini, et de l'autre d'un autographe (tout a fait AUTHENTIQUE) - offerte à l'issue d'un concours de petit doigts organisé par l'illustre SamPlay, que je remercie d'ailleurs : Merci.

 

Et puis, qui sait, cet espace servira peut être à quelque chose un jour, mais je ne vais pas m'attarder là dessus pcq vous vous en fichez, et moi aussi. (comment je vous tease le subconscient là huhu !)

 

Sans plus tarder, la star du jour :

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I accidentally Fachewa

Par Fachewachewa Blog créé le 09/04/11 Mis à jour le 28/01/18 à 19h52

A storm is coming... --_o

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Édito

Si le header est moche, c'est tout simplement pcq ça fait 2 ans que gameblog est pas foutu de corriger ses bugs et qu'ils acceptent qu'une image de chaque type (et toutes les autres renvoient à la première uploadée) et qu'à priori on a droit qu'aux .png, .jpg et .gif.
Du coup le seul moyen de mettre à jour le header était de le passer en .gif. Merci à gameblog et son absence d'équipe technique.


Krystawards 2012 du Meilleur râleur

pour "Et sinon, vous savez qu'il existe des jeux indés, ou bien ?"

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