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Le blog d'EsKa

Le blog d'EsKa

Par EsKa Blog créé le 07/03/10 Mis à jour le 08/10/12 à 00h05

Le blog de moi-même, David Grivel, Game Designer sur Splinter Cell: Blacklist à Ubisoft Toronto ;)

Note : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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Mes amis les Devs

Suite et fin de l'interview (part. 1 ici) :

Divers

Mortipoil : « Est-il possible aujourd'hui pour Mr tout le monde, n'ayant pas de connaissance en programmation, de s'improviser concepteur de jeu sur iOS ou sur PC? »

Cela dépend. Si tu veux travailler seul, alors tu dois avoir au minimum quelques connaissances en programmation. Si tu veux travailler en équipe alors oui, c'est possible...tant que tu ne tiens pas le rôle du programmeur.

Is it possible for anyone, even without having any coding knowledge, to become a dev on IOS or PC?»

It all depends. If you determine to work on your own, then I would say you will at least need some basic knowledge in programming. In the case where you work in the team then yes, it is possible....as long as you are not going to take a role game programmer

Mortipoil : « David se conduit-il correctement au bureau, ou laisse-t'il traîner des morceaux de pizza entre les touches de son clavier? »

Et bien jusqu'ici je n'ai entendu personne se plaindre de morsures de sa part au bureau et tu trouveras probablement quelques canettes de soda et des emballages de barres chocolatées à son bureau...ha ha ha :D

« Is David behaving well at work or does he leave pizza pieces within the keys of his keyboard ?» "

Well, so far I haven't heard anyone got bitten by him at the workplace yet, and you will likely find empty cans of soda and chocolate bars wrappers at his desk ...ha ha ha :D

David : « Quelques mots pour les lecteurs de Gameblog ? »

Have fun ! :D

"A few words for Gameblog readers?"

Have fun! :D

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Commentaires

Mortipoil
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Mortipoil
Merci David, top mega cool comme on disait quand j'étais petit :)
EsKa
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EsKa
Message de Sirada à tous les lecteurs de Gameblog : "Merci à tous pour vos commentaires, j'espère que vous appréciez cette interview :)"
EsKa
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EsKa
@ Xx GamerJoss xX : désolé, Ghost Recon était encore en développement, on ne peut pas en parler pour l'instant (NDA).

@ Memoire : merci bien ! Il y en aura d'autres, sois rassuré ! En exclusivité incroyable et cosmique, j'annonce déjà que le prochain interviewé sera quelqu'un ayant travaillé sur la licence God Of War...Et ouais, rien que ça ! ;)
Au passage, étant donné que tu parles de la visibilité des posts VIP, en effet, c'est dommage qu'on ne soit plus en home...D'ailleurs si quelqu'un del'équipe Gameblog lit ceci, question : est-ce qu'on pourrait faire quelque chose à ce sujet ? :)

@ CastorTroy : Mais de rien, cher collègue ;)
CastorTroy
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CastorTroy
Merci à vous deux, et vivement la prochaine interview.
Memoire
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Memoire
C'est vraiment excellent ces interviews, j'en redemande encore et encore, entendre l'avis des pros c'est vraiment cool !
J'aime beaucoup savoir comment ca se passe la vie dans les studios
J'espere que tu pourras continuer
(Je trouves ca un peu naze parce qu'on rate les articles de VIP depuis qu'il apparaissent plus sur la home)

En tout cas merci !
Xx GamerJoss xX
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Xx GamerJoss xX
et pour ghost recon c'est pour quand ?

Édito

Salut à tous !

Voici un petit blog sans prétention pour vous raconter mon expérience en tant que Game Designer dans l'industrie. Ca parle principalement de jeux vidéo, notamment de mon expérience professionnelle à Crytek (sur Crysis2), à Ubisoft Paris sur GRFS et actuellement à Ubisoft Toronto sur SC: Blacklist.

Enjoy !

David Grivel aka. EsKa

PS : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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