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Le blog d'EsKa

Le blog d'EsKa

Par EsKa Blog créé le 07/03/10 Mis à jour le 08/10/12 à 00h05

Le blog de moi-même, David Grivel, Game Designer sur Splinter Cell: Blacklist à Ubisoft Toronto ;)

Note : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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Mes amis les Devs

Bonsoir à toutes et à tous !

Me revoilou, après toutes ces semaines d'absence de la scène gamebloguienne. C'est donc d'une (ou même de deux) main(s) fébrile(s) que je vous propose un nouveau numéro de "Mes amis, les Devs".

...

Oui, ok, comme ça fait un petit moment : rappel des bârèmes, Rémy ! (celui qui me trouve d'ou vient cette référence gagne un Ghost).

Donc, revoici le concept :

 

Le concept: posez vos questions aux développeurs !

C'est pas très compliqué. Je vous propose de retrouver régulièrement un ami développeur, différent à chaque fois, qui vous parlera de son expérience au sein de l'industrie du jeu vidéo (son parcours, ses opinions, etc...).

Mais là où ça devient la classe célesto-cosmique (*met un euro dans la jarre "JulienC"*) c'est que c'est vous, les gameblogueurs, gameblogueuses qui pourront lui poser vos questions !

 

Comment ça marche ?

Rien de plus simple ! Envoyez-moi par MP vos questions (autant que vous voulez en poser) et je les rassemblerai de mon côté pour les faire parvenir à mon ami, le Dev. Bien évidemment si les questions sont trop nombreuses, je devrais les trier, mais allez-y, lâchez-vous ! :)

 

Mesdames et messieurs, pour la première édition (depuis longtemps) de la rubrique "Mes amis les Devs", je vous présente :

 

Sirada Jensen, Level Designer à Ubisoft Paris

Qui est Sirada ?

Sirada est originaire de Thaïlande (franchement, si c'est pas une rubrique "worldwide" ça !) et c'est quelqu'un que je connais depuis 2008. Elle est Level Designer et a déjà travaillé dans plusieurs studios tels que Serious Game Interactive, Crytek et Ubisoft.

 

Les jeux sur lesquels Sirada a travaillée :

Global Conflict: Palestine (PC) en tant que Level Designer

 

Crysis 2 (PC / X360 / PS3) en tant que Cinematic Designer

 

Ghost Recon: Future Soldier (X360 / PS3) en tant que Level Designer

 

Bon alors j'entends déjà les anciens lecteurs du blog me dire "mouerf, des LD on commence à en avoir vu pas mal dans cette rubrique".

Comme dirait Perceval "c'est pas faux"...Mais cette fois, Sirada est une LD moins conventionnelle : déjà c'est une femme (ce qui mine de rien ne court pas les rues dans cette industrie) et non seulement elle a travaillée sur un Serious Game, mais aussi, elle est spécialisée dans les cinématiques in-game (et ouaip, c'est à elle que l'on doit la réalisation des séquences telles que : http://www.youtube.com/watch?v=aI7XUCww4-I&feature=player_detailpage#t=82s entre autres).

Alors si vous avez des questions du genre "comment ça marche les cutscene ?", "c'est bien de travailler sur un Serious Game ?" ou encore "Pourquoi les humains n'ont-ils que 2 jambes ?", je vous dit...

 

A vos claviers !

Alors comme d'habitude, envoyez-moi toutes vos questions, par MP, pas en commentaires svp, je les transmettrai ensuite à Sirada.

 

Buenas tardes,

 

David Grivel

 

PS : Mortipoil ayant découvert mon secret millénaire, je me dois de le partager avec vous...

http://imageshack.us/f/703/1000114y.jpg/

Oui je suis une bouteille d'eau, j'avoue (ce qui devrait normalement gagner toute votre sympathie car écrire avec un clavier en étant un tel objet, c'est tendax...).

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Commentaires

Under-The-Oak
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Under-The-Oak
On surveille de près :D
EsKa
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EsKa
@ Mortipoil : ça arrive très bientôt ! Je suis parti en vacances et maintenant que je suis de de retour il me faut traduire toutes les réponses en français ! Normalement d'ici ce week-end ce sera posté ! *croise les doigts*
Mortipoil
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Mortipoil
Bon alors, la bière est chaude à force d'attendre :)
Mortipoil
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Mortipoil
Il m'a toujours mis mal à l'aise ce film, alors qu'Hot Shots 2 et Le 8ème Jour, non.
EsKa
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EsKa
@ tous : Merci à ceux qui ont déjà posé leurs questions et pour les autres, n'hésitez pas ! Ce n'est pas tous les jours que l'on peut parler à un designer spécialisé dans les cinématiques, non ? ;)

@ Mr Mouche / Dhaan : Bravo messieurs, c'est bien arrivé près de chez vous ;). Vous avez gagné un Ghost...invisible donc ! Il devrait arriver chez vous bientôt, ne vous inquiétez donc pas si votre chat disparait soudainement de la circulation...
PurPPle
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PurPPle
Merci, initiative très sympa ! =)
Dhaan
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Dhaan
:D
MrMouche
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MrMouche
rappel des bârèmes, Rémy !... C'est arrivé près de chez eska ? :)
Billou
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Billou
Je n'ai pas de questions là tout de suite, mais en tout cas félicitation à elle pour le travail accompli sur Crysis 2, et notamment sur l'excellente séquence que Eska a illustré en vidéo !
EsKa
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EsKa
Bonsoir à toutes et à tous !
Me revoilou, après toutes ces semaines d'absence de la scène gamebloguienne. C'est donc d'une (ou même de deux) main(s) fébrile(s) que je vous propose un nouveau numéro de "Mes amis, les Devs".
...
Oui, ok, comme ça fait un petit moment : rappel des bârèmes, Rémy !…
lire...

Édito

Salut à tous !

Voici un petit blog sans prétention pour vous raconter mon expérience en tant que Game Designer dans l'industrie. Ca parle principalement de jeux vidéo, notamment de mon expérience professionnelle à Crytek (sur Crysis2), à Ubisoft Paris sur GRFS et actuellement à Ubisoft Toronto sur SC: Blacklist.

Enjoy !

David Grivel aka. EsKa

PS : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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