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Le blog d'EsKa

Le blog d'EsKa

Par EsKa | Blog créé le 07/03/10
Dernière modification le 03/02/12 @ 23h16

Le blog de moi-même, David Grivel, Game Designer sur Ghost Recon: Future Soldier à Ubisoft Paris ;)

Note : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

8 Mars 2010 @ 20h08 -
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Bonsoir à tous !

Après seulement un jour d'existence (même pas) je suis heureux d'annoncer que le blog passe VIP !

                                                                     

C'est pour moi un grand honneur et une grande joie d'être un VIP sur Gameblog et je ferai de mon mieux pour me montrer à la hauteur !

Je tiens à remercier toute l'équipe de Gameblog pour ce privilège (du coup, je paye une tournée de bière pour tout membre de la team qui passera par Frankfurt, ça y est, c'est dit ! :).

De fait, j'aimerai que ce blog devienne une sorte de journal de développement dans lequel je parle de mon expérience à Crytek et du Design dans le jeu vidéo en général.

Maintenant comme vous le savez certainement, le développement d'un jeu est un processus qui est contraint à pas mal de NDA (NDA pour les neophytes est un acronyme anglais signifiant Non Disclosure Agreement, qui n'est autre qu'un clause de confidentialité que tout employé doit signer).

A cause de cette méchante bêbête, il me sera parfois impossible de parler de certaines parties du développement du jeu ou de la boite en elle-même, mais je ferais tout de même de mon mieux pour vous amener autant d'informations que possible.

A vrai dire, je suis en train de voir avec mes supérieurs pour faire de ce blog une sorte de vitrine pour Crysis 2 dans laquelle je pourrai m'exprimer un peu plus et peut-être, si tout va bien, vous amener des infos exclusives sur le développement de ce projet ! Mais encadrons ce paragraphe d'un gros SI car rien n'est joué pour l'instant.

Votre humble serviteur,

David Grivel (oui parce que si VIP, alors je signe de mon vrai nom, et toc)

 

COMMENTAIRES
tojraf
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tojraf
08/03/2010, 20:49
En attendant, je te mets dans mes favoris, en espérant avoir rapidement du nouveau !

Blueberry
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Blueberry
08/03/2010, 20:57
Eh ben il ne t'aura pas fallu attendre longtemps.^^ Tu bosses à Crytek depuis combien de temps au fait ?

Tiris
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Tiris
08/03/2010, 21:10
Un blog que je suivrai avec plaisir.

EsKa
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EsKa
08/03/2010, 21:10
@Blueberry: je travaille a Crytek depuis 2007. Ca fera donc bientôt 3 ans :)

Dams77
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Dams77
08/03/2010, 21:20
Très bonne initiative que ce blog! Je me réjouis d'en apprendre plus sur ton métier et sur l'avancement de ce jeu!

Kratos
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Kratos
08/03/2010, 21:50
Bah dis donc, déjà VIP ! Félicitation encore une fois! En espérant découvrir des choses sur ton ressenti et ton travail! Voilà qui s'annonce très intéressant!

gasmok2
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gasmok2
08/03/2010, 23:28
Pff encore un qui a couché pour réussir ^^

hop hop dans les favoris

Swing Swing Submarine
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Swing Swing Submarine
08/03/2010, 23:54
Hehe, j'ai fais un petit coup de Google/Linkedin avec ton nom... et le monde du JV est petit... j'ai vu que tu sors de SIG... et que t'as bossé sur Dirty Racer. Tu dois donc connaitre un certain Romain B. :) Et du coup t'as du manger un peu de CryEditor avant de postuler chez Crytek !

36 15 mylife /on
Avec Romain B., on était ensemble en DUT dans sa contrée natal du Puy En Velay ^^
Et après pas mal de cette promo se sont retrouvé au final gravitant autour du JV (on s'est retrouvé 3 de la promo dans les studio d'ubi montpellier, sans faire le même cursus post DUT, c'était assez drôle).

Je vois aussi que t'es linké avec Benjamin 'Yupa' D., chez qui je squatte pour programmer pour Swing Swing Submarine (c'est chez William aussi hein) :)
36 15 mylife /off

A plus sur GB ;) Bon blogage !

Guillaume

EsKa
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EsKa
09/03/2010, 09:19
@Swing Swing Submarine: Mais carrément ! Dirty Racer FTW ! Et oui j'étais avec Romain B. (ainsi que d'autres joyeux drilles) et on a passe une année excellente sur ce projet (et mangé beaucoup de crunch aussi ;) . Très bon souvenirs que ceux de SIG :)

kmizol
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kmizol
09/03/2010, 11:48
Salut david, ravi de voir ce blog apparaitre, crysis 2 est dans ma wishlist mais je m'interroge, tu pourras peut être me répondre. Est-ce que la version de crysis 2 pc sera au moins au même niveau graphique que crysis 1er du nom ? D'après les vidéos du cryengine 3 certains effets semblent avoir été supprimés (motion blur, souffle d'explosion, végétation lointaine, nuages volumétriques).

KatatoniK
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KatatoniK
09/03/2010, 13:35
Yop!
Je m'installe dans un coin pour suivre ton blog

EsKa
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EsKa
09/03/2010, 13:39
@ kmizol: Je peux peut-être to répondre...indirectement ;) En effet lors de la dernière démonstration du CryEngine 3, peu de personnes ont compris que les vidéos diffusées étaient sur X360 et PS3 car l'objectif était de montrer le moteur sur consoles. Comme vous le savez, le pc est capable de bien plus que ses camarades consoles visuellement. Il existe bien évidemment une version pc du CryEngine 3. Donc ne t'inquiète pas, le CryEngine 3 est une amélioration du 2 sur de nombreux points, pas un downgrade ;)

kekel
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kekel
09/03/2010, 14:03
Super initiative !!!

En tout cas, j'ai hate de voir une vidéo du jeu car les images sont belles ! mais une vidéo ca serait top ....
On aura une vidéo avant l'E3 ?

EsKa
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EsKa
09/03/2010, 14:12
@kekel: malheureusement je ne peux rien dire :(

kekel
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kekel
09/03/2010, 14:44
NOOOOn ... plus qu'à espérer donc :)

Salut à tous !

 

Voici un petit blog sans prétention pour vous raconter mon expérience à Ubisoft Paris en tant que Game Designer (sans casser aucune NDA bien évidemment ;). Ca parle principalement de jeux vidéo, notamment de mon expérience professionnelle à Crytek (sur Crysis2) et à Ubisoft concernant la fabrication de GRFS d'un point de vue de Designer (Game Design, Level Design...). 

 

Enjoy !

 

David Grivel aka. EsKa

 

PS : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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