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Le blog d'EsKa

Le blog d'EsKa

Par EsKa | Blog créé le 07/03/10
Dernière modification le 14/02/12 @ 23h36

Le blog de moi-même, David Grivel, Game Designer sur Ghost Recon: Future Soldier à Ubisoft Paris ;)

Note : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

Crysis 2 - 12 Août 2010 @ 09h49 -
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Bonjour a tous et a toutes !

Décidément, en ce moment c'est la fête (du sli...hum). Hier, révélation incragable sur Kingdoms (non, je n'en fait pas trop, non!) et aujourd'hui paf (ça a fait des chocapics) Crysis TV épisode 2 !

Bon, autant vous prévenir tout de suite, les 5 premières minutes sont un rappel de ce qu'on a présenté a l'E3 (mais bon, une piqûre de rappel ne fait jamais de mal...sauf celle de la tuberculose). Par contre le reste de la vidéo est plus intéressant, avec notamment une explication plus en détails sur la 3D stéréoscopique dans Crysis 2.

C'est en anglais, et ça se regarde par ici : http://www.mycrysis.com/gallery/trailers/crysis_2_tv_episode_2

Bon et puis bien parce que c'est vous, voici un playthrough commenté du niveau "Central Station" (demo E3) avec Cevat Yerli et Nathan Camarillo : http://www.mycrysis.com/gallery/trailers/crysis_2_central_station_commentary

Enjoy !

David Grivel

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Crysis 2
COMMENTAIRES
Nasma
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Nasma
12/08/2010, 12:53
Je ne peux déja plus supporter "central station"

Pas sure que ce soi le niveau le plus vendeur.

nOon29
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nOon29
12/08/2010, 13:26
Petite question ca fait quoi au boss de crytek d'avoir critiquer les consoles pendant des annees et de ne plus faire que du jeux console?
Parce que si on enleve les keke crysis2 sur PC ca parle plus a grande monde depuis la video de l'E3...

EsKa
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EsKa
12/08/2010, 14:07
@ Nasma : c'est parce que c'est le seul qui ai été dévoilé jusqu'ici. Mais la Gamescom arrive... ;)

@n0on29 : et bien écoute, il faudrait lui poser la question directement, je ne peux pas répondre a sa place. ;) Par contre je n'ai pas trop compris ce que tu voulais dire dans ta deuxième phrase. Veux-tu dire que personne n'entend parler de Crysis 2 en général, ou sur PC ou autre chose ?...

nOon29
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nOon29
12/08/2010, 14:18
Non ce que je veux dire c'est que la demo montrer a l'e3 rend reel les craintes que les PCeists pouvait avoir sur crysis apres l'anonce multi support. On a vu des petites zones des ennemies qui disparaissent tout de suite, le champs de vision ainsi que la profondeur de champs a l'air bien moindre. En gros j'ai plus eu l'impression de voir un call of duty avec de beaux graphismes et une nano suite que la suite de crysis. Je vais quand meme le faire pour voir si je ne me trompe pas mais si j'ai raison a mon avis on peut dire que la licence crysis PC est tout simplement morte. Meme si vous aures probablement de meilleur vente avec ce genre de jeux (malheureusement)

Yuser
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Yuser
12/08/2010, 14:23
C'est bien dommage que Crytek ne dévoile qu'un niveau tous les 2 mois...
Tous les autres fps bientôt de sortie en ont dévoilé beaucoup plus que ça, avec des trailers contenant des passages de gameplay différents.
Je comprends de ne pas vouloir trop en dévoiler sur le jeu mais quand même...

EsKa
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EsKa
12/08/2010, 15:31
@ n0on29 : ok je vois ce que tu veux dire. Cependant, si les PCistes étaient déçus lors de l'E3 en terme de qualité graphique, je peux le comprendre, car nous avons uniquement montré de la console. Maintenant ce qu'il faut se dire c'est que cette qualité graphique (qui est loin d'être moche pour de la console) sera le minimum. Ce qui veut dire que lorsque nous dévoilerons la version PC, étant donne la différence de hardware, la qualité sera bien au-dessus visuellement. Donc, non je ne pense carrément pas que la licence soit morte sur PC.
Il faut que tu saches que la plupart des personnes travaillant a Crytek sont des joueurs PC, et que l'Allemagne est un pays PCiste avant tout. En plus Crytek s'est construite sur le PC, donc non, on ne laisse carrément pas tomber cette plateforme, et c'est bien sur cette plateforme que Crysis 2 sera le plus beau (c'est normal en même temps).

@ Yuser : ne t'inquiètes pas, il reste encore pas mal d'annonces a venir ;). Et puis personnellement, pour moi les jeux c'est comme au cinéma, je déteste quand les trailers montrent tout, ça enlève tout l'effet de surprise. Cela étant dit, ne rien montrer c'est pas bien non plus. Patience, jeune padawan, patience ;)

Nasma
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Nasma
12/08/2010, 16:41
La qualité graphique?

La majorité des joueurs "pc" que je connais na pas peur pour "la qualité graphique" mais plus pour les changement de gameplay qui serais du a un multiplateforme.(même si crysis 1 détecte automatiquement les manettes)

Et "central station" a l'air quand même moins excitante que "all the fury" ou des grandes cartes de crysis.

Yuser
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Yuser
12/08/2010, 18:08
Ah oui une question qui j'espère ne touchera pas à la NDA:

la faculté de grimper aux murs (visible dans le 2eme épisode de Crysis 2 tv), vous l'avez rajouté après l'E3, ou c'était déjà prévu ?

Mortipoil
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Mortipoil
12/08/2010, 18:50
Le jeu s'annonce sympa, même si très classique (la plupart des FPS essaient de faire toujours plus gros et plus spectaculaire, donc Crysis 2 ne change pas la donne). Pour une version console, techniquement ça a l'air solide.

Mais ça se confirme, Yerli a décidément de gros problèmes de communication.

Y a t'il des études réalisées par des cabinets marketing mandatés par Crytek pour évaluer l'attente du jeu par les joueurs? Je n'arrive pas à savoir si réellement beaucoup de gens l'attendent ou pas.
Pour ma part je le ferai, mais comme il s'agit d'un énième FPS, aussi bon soit-il dans son genre "FPS pyrotechnique", ce ne sera pas un day one, j'attendrai une bonne offre des sites UK.

EsKa
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EsKa
12/08/2010, 18:52
@ Nasma : en fait, j'ai tellement l'habitude que l'on parle de la qualité graphique en permanence lorsque l'on compare consoles vs PC (surtout les titres Crytek) que ça me fait bien plaisir que tu t'inquiètes pour le gameplay en fait ;).

@ Yuser : oui, se hisser sur les murs est quelque chose que l'on a implémenté depuis un moment :).

Jostix
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Jostix
12/08/2010, 20:23
Je suis d'acc avec toit Mortipoil, je trouve la com autours de Crysis 2 plutôt mal faite. Ne rien montrer du PC c'est lourd surtout quand les joueurs consoles sont privliégiés à ce point. Et puis si vous vouliez vraiment pas tout montrer d'un coup, il fallait peut être attendre un peu plus avant de commencer la com ou mieux encore ne pas repousser la date de sortie...

Même le tout premier trailer qui est paru pour Crysis 2 m'a moins marqué que le premier trailer Crysis 1. Le gameplay parraissait tellement innovant dans le 1 que maintenant j'ai toujours l'impression que Crysis 2 va reprendre ce qui fonctionnait dans le 1, en y ajoutant deux trois bricoles pour faire nouveau mais sans vraiment innover. Enfin bon, je donnerais mon avis une fois que j'y aurais joué, c'était juste pour dire que la com de Crytek n'est pas terrible terrible ces derniers temps...

EsKa
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EsKa
12/08/2010, 21:04
@ Mortipoil : en effet il existe des études statistiques, mais elles sont à usage interne uniquement (c'est logique en même temps...).

@ Jostix : Pour ce qui est question du PC, cela viendra bien assez tôt. L'important pour Crytek c'est de montrer que nous sommes également présent sur le marché consoles pour l'instant, car ce n'est pas un univers où la boite est connue jusqu'ici. On en revient un petit peu comme à l'époque d'Epic Games et de Gears of War (premier du nom). A cette époque cette entreprise se focalisait sur la communication 360 (alors que par la suite le jeu est sorti sur PC). Et pour cause, car non seulement cela leur a permis d'intéresser des joueurs mais également des investisseurs potentiels pour l'Unreal Engine 3. Ils voyaient la bête tourner sur console et au final, Gears of War (excellent jeu au passage) est devenu également une vitrine technologique. Donc de ce côté-là, nous sommes à peu près dans le même cas et par conséquent, le focus sur les consoles est compréhensible.

Ensuite le fait que l'annonce de Crysis 1 t'ai plus impressionné que celle de Crysis 2, je pense que c'est principalement du au côté "nouveau" : nouvelle licence, nanosuit, graphismes qui claquent, etc.... Je pense que l'on peut faire le parallèle pour beaucoup de séries de jeux vidéo. Et je ne pense pas que le fait de reprendre quelques éléments du premier pour les améliorer, à la place de réinventer la roue, soit une mauvaise chose car au final, les joueurs aimant Crysis voudront se retrouver dans Crysis 2. Donc la nouveauté dans une suite : oui, mais pas trop non plus pour ne pas dénaturer la licence (et s'attirer cette fois-ci les foudres des joueurs dans l'autre sens).

Nasma
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Nasma
12/08/2010, 21:42
Je ne suis pas sure que citer Epic comme exemple soi de nature a donner courage aux joueurs pc.

Car gears of war est quand méme le début de l'abandon du marché pc par épic.

D'ailleurs pourquoi c'est le seul jeux epic qu'on ne retrouve dans aucune compilation du style tous epic que ce soi sous steam ou impulse.

nOon29
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nOon29
13/08/2010, 00:22
ahah j'avoue que venir citer epic qui a completment foire ca transition multiplateforme puisqu'ils ont abandonner le PC aujourd'hui et au vu de UT3 il vallait mieux pour eux...
De plus si tu avais lu mon com tu verrais que ce que je reproche est bien plus lier au gameplay que au graphisme. J'ai vraiment l'impression que vous avez essayer de naviguer sur la vague call of duty ce qui est bien dommage car au final on en a marre de call of duty. Il suffit de regarder un peu les reactions autour de BF3 pour comprendre que les joueurs PC ne veulent plus de multiplateforme.

EsKa
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EsKa
13/08/2010, 09:31
@ n0on29 : j'ai bien lu ton comm et tu dis "On a vu des petites zones des ennemies qui disparaissent tout de suite, le champs de vision ainsi que la profondeur de champs a l'air bien moindre." et ça c'est purement ok, pas du graphique, mais du technique, et non pas du gameplay. Ensuite il faut savoir que ce genre de valeurs techniques seront réglées par plateforme et tu peux être sur et certain que du point de vue technique, la version PC sera la plus aboutie, c'est garanti.

Ensuite, si tu avais lu le mien de commentaire, tu aurais vu que je cite Epic non pas en tant qu'exemple de transition PC / consoles, mais bel et bien de "comment une compagnie qui doit vendre un middleware doit se poser sur le marche de nos jours". En d'autre termes, j'ai pris Epic pour vous montrer que parfois, le focus consoles a plus d'implications que simplement mettre en avant une plateforme spécifique, comme par exemple de prouver aux autres professionnels la puissance du middleware sur console, chose qui est nouvelle pour cette entreprise.

Pour finir sur une note plus joyeuse, je dirai d'attendre jusqu'à ce que la version PC sera dévoilée avant de dire que Crysis sur PC est mort car a mon avis, c'est loin d'etre le cas ;).

Et aussi d'attendre la Gamescom la semaine prochaine, car il y aura de la nouveauté, c'est garanti aussi. Et les PCistes devraient s'y retrouver également ;)

Nasma
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Nasma
13/08/2010, 11:38
Tu notera que je n'ai jamais dis que crysis 2 est nul. J'ai toujours dis que j'attendais de voir et que pour l'instant j'étais sceptiques(Pour une foi que j'écris pas septiques :) ).

Et pour Epic tu avouera que méme si c'est une grosse réussite au niveaux du marché du middleware et de leur vente de jeux sur console. Ce qui dois étre génial si on détiens une part de la boite mais beaucoup moins si on est un simple joueur. Mais malgré l'absence de jeux d'epi je les respecte quand méme pour leur don de licence unrealengine a l'équipe de "killing floor"( Et en plus je prouve que je ne m'intéresse pas qu'au graphisme) .

Sinon pour la Gamescon c'est un scoop? Qui dis que les démo multi (déjà annoncé) se feront avec un clavier/souris(scoop). :)

EsKa
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EsKa
13/08/2010, 11:50
@ Nasma : désolé pour la confusion, je répondais en fait a n0on29.

Mais bon, j'aime pas trop parler des questions financières car ce n'est pas vraiment intéressant pour les joueurs, comme tu le dis si justement. Donc revenons au coté plus intéressant du jeu vidéo, a savoir le jeu en lui-même !

Concernant la Gamescom, je ne peux rien dire de plus (comme tu l'imagines) mais je laisse gambader ton imagination fertile. En tout cas, je suis très content de ce que nous allons montrer, et je dis ça en tant que joueur ;).

Nasma
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Nasma
13/08/2010, 12:14
Sinon en passant sur crysis france je viens de tomber sur la vostfr de la vidéo.

Donc cadeau: .

Jostix
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Jostix
13/08/2010, 19:46
Tant que l'on y est, la gamescom sera redifusé par EA et les journaux habituels.

Deux wallpaper inédit de Crysis 2:

http://www.crysis-fr...onus_screen.jpg

http://www.crysis-fr...door_scene4.jpg

Nasma
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Nasma
13/08/2010, 21:53
Question plus légére.

Pourquoi nos amis en nanocombi ont des communicateurs sur l'épaule?

Car je croyais que les communications étais une étais inclus dans le modèle de base de la nanocombi.

EsKa
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EsKa
13/08/2010, 22:02
@ Jostix : belle trouvaille ;)

@ Nasma : Excellente question sur les communicateurs. Je peux donner un indice cette fois-ci : c'est en lien avec ce dont nous allons parler a la Gamescom ;). Autrement dit, pour une fois, tu n'auras pas besoin d'attendre 15 ans avant d'avoir la réponse ^^.

Nasma
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Nasma
13/08/2010, 23:45
il ne ferais pas parti des forces paramilitaires de crynet? :parano:

Yuser
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Yuser
14/08/2010, 01:32
Non c'est le Multi dont le 1er screenshot a été dévoilé par MyCrysis.com (qui titrent EXCLUSIVE alors qu'ils dépendent directement de Crytek).

D'ailleurs, les 2 screen que Jostix a montré sont aussi du multi, mais on ne le savait pas ^^

Nasma
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Nasma
14/08/2010, 01:48
Et alors sa les empêche d'appartenir a une faction?

Jostix
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Jostix
14/08/2010, 11:43
Arf vivement le 17 août prochain à la conference de EA

Sinon ce ne serait pas de nouveau nos amis coréens avec des copies de la combi mal faite à tel point qu'ils n'ont pas inclu les communications dedans ? :P

Encore un petit screen du multi lui aussi: http://img48.xooimag...2mp-1f439f6.jpg

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Salut à tous !

 

Voici un petit blog sans prétention pour vous raconter mon expérience à Ubisoft Paris en tant que Game Designer (sans casser aucune NDA bien évidemment ;). Ca parle principalement de jeux vidéo, notamment de mon expérience professionnelle à Crytek (sur Crysis2) et à Ubisoft concernant la fabrication de GRFS d'un point de vue de Designer (Game Design, Level Design...). 

 

Enjoy !

 

David Grivel aka. EsKa

 

PS : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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