
Bonjour à tous et à toutes,
Il y a des jours ou l'actualité est plutôt plate...Et puis d'autres comme celui-ci ou l'on découvre des infos intéressantes concernant le prochain projet de Crytek, à savoir Codename Kingdoms (z'avez vu hein ? Je fais bien genre "je n'étais pas au courant" ;)).
Donc dans une interview récente accordée au site américain CVG, Cevat Yerli explique notamment que :
"I think [GoW comparisons] are quite off the mark at that point, [...] It won't be anything like God of War for sure."
Mais aussi que :
"We know what we want to do with the game and the concept of what makes this game unique has improved and now we're trying new things around this. I think people will be quite surprised with what this game is about because it's quite different from what we have done in the past."
Pour le reste de l'article, je vous renvois au site en question.
Et puis en parlant de question, tiens, en voilà une pour vous : si ce ne sera pas comme God of War...quel type de jeu sera Kingdoms ? (moi je saaaaiiiis, moi je saaaaiiiiis ^^)
Sur ce, bonne soirée a vous tous !
*Maximum* David Grivel
11/08/2010, 18:45
11/08/2010, 18:54
11/08/2010, 19:00
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Ou pas...
11/08/2010, 19:27
11/08/2010, 19:42
11/08/2010, 20:48
Si seulement ce jeux pouvait sortir sur PC... On va être obliger de se servir d'un émulateur xD Enfin de toute manière on sait tous que la durée de vie des exclu est très limité
11/08/2010, 20:50
Euh sinon, j'me risquerai pas à dire ce que ça pourrait être comme style de jeu, parce que pour le peu qu'on en sache j'pourrais limite dire un puzzle-game.
Néanmoins, un FP ce serait ballot, car c'est un peu la référence de genre de Crytek et son célèbre moteur. Alors bon, un peu de changement de genre, et qui palpe allégrement le gameplay, ce serait de la balle.
11/08/2010, 20:52
Et puis c'est ce qui fait la réputation de Crytek. Ils ont le "First Person" dans le sang xD
11/08/2010, 20:55
11/08/2010, 21:03
11/08/2010, 23:22
12/08/2010, 11:00
13/08/2010, 18:20
Un diablo like avec le cry engine 3 miam
13/08/2010, 22:19
Alors on a du FPA, "un mélange entre Crysis, Mirror's Edge, Half Life", "un jeu à la Mario", un TPS, un puzzle-game, un jeu de combat, un FPRTS (et là je dis merci à aoineko, car je sens déjà le potentiel de ce nouveau genre ^^) ou bien encore un hack n' slash.
En tout cas on peut dire que les attentes sont variées, et c'est très bien comme cela ! Car ce jeu sera en fait un ...
* bruit de vitres éclatant, soldats de Crytek entrant en rappel dans la chambre *
* clic *
* un pistolet sur ma tempe *
Euuuuh...NDA ?
* le soldat à l'air heureux, il relâche son emprise *
AHA ! J'en profite pour vous le dire du coup ! Ce jeu sera un ...
* Je sens une présence froide dans mon dos...un lance-roquette sans doute...*
* l'homme ne parle pas, il émet juste un "Maximum NDA" *
Bon ben ... NDA quoi
@ Jostix : très bonne question concernant les moteurs de jeu. Déjà il y a 2 types de moteurs de jeu :
Le premier type est composé de moteurs de jeux créer en interne (et à usage interne uniquement) afin de développer un jeu, ou un type de jeu précis. Ces moteurs sont bien souvent très axées, spécialisés et optimisés pour un genre de jeu précis.
Dans le 2ème type de moteurs, on retrouve les middlewares (CryEngine, Unreal Engine...) qui sont crées pour être vendus à d'autres studios de développement et qui se doivent donc d'être un minimum polyvalents. On peut donc légitimement imaginer un jeu de course ou même un jeu de stratégie créé avec le CryEngine par exemple.
Donc voilà ma réponse : tout dépend du moteur dont tu disposes.
14/08/2010, 18:21
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14/08/2010, 23:38