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Le blog d'EsKa

Le blog d'EsKa

Par EsKa | Blog créé le 07/03/10
Dernière modification le 14/02/12 @ 23h36

Le blog de moi-même, David Grivel, Game Designer sur Ghost Recon: Future Soldier à Ubisoft Paris ;)

Note : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

Kingdoms - 11 Août 2010 @ 17h52 -
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Bonjour à tous et à toutes,

Il y a des jours ou l'actualité est plutôt plate...Et puis d'autres comme celui-ci ou l'on découvre des infos intéressantes concernant le prochain projet de Crytek, à savoir Codename Kingdoms (z'avez vu hein ? Je fais bien genre "je n'étais pas au courant" ;)).

Donc dans une interview récente accordée au site américain CVG, Cevat Yerli explique notamment que :

"I think [GoW comparisons] are quite off the mark at that point, [...] It won't be anything like God of War for sure."

Mais aussi que :

"We know what we want to do with the game and the concept of what makes this game unique has improved and now we're trying new things around this. I think people will be quite surprised with what this game is about because it's quite different from what we have done in the past."

Pour le reste de l'article, je vous renvois au site en question.

Et puis en parlant de question, tiens, en voilà une pour vous : si ce ne sera pas comme God of War...quel type de jeu sera Kingdoms ? (moi je saaaaiiiis, moi je saaaaiiiiis ^^)

 

Sur ce, bonne soirée a vous tous !

 

*Maximum* David Grivel

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Ryse
COMMENTAIRES
Anfalmyr
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Anfalmyr
11/08/2010, 18:45
Moi je dirai un FPA

Yuser
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Yuser
11/08/2010, 18:54
Pareil, je pense à un FPA, à ma connaissance, utiliser des épées et un arc dans un jeu à la 1st person n'a jamais été exploité.

Apo
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Apo
11/08/2010, 19:00
Oblivion?

Lastfaul
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Lastfaul
11/08/2010, 19:03
Dark Project aussi.

Lastfaul
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Lastfaul
11/08/2010, 19:06
Et puis Hexen aussi :P

Laalu
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Laalu
11/08/2010, 19:11
Bah juste Morrowind et Oblivion ^^ pour ne citer qu'eux

Anfalmyr
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Anfalmyr
11/08/2010, 19:15
Là où Crytek devrait s'aventurer, c'est pas dans le jeu de rôle à la Bethesda, mais plutôt à un savant mélange entre Crysis, Mirror's Edge, Half Life...

beauregard
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beauregard
11/08/2010, 19:17
un jeu à la mario ?

Yuser
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Yuser
11/08/2010, 19:19
Ma connaissance n'est pas très étendue ^^

Tenkai
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Tenkai
11/08/2010, 19:22
Je me lance : un FPS caméra à l'épaule à la Gears of War jouable avec le PS Move dans un univers Heroic/mythologique inspiré du Choc des Titans...

Ou pas...

zhibou
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zhibou
11/08/2010, 19:27
ouais je vois bien un tps (pour third person sword ^^) aussi

Billou
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Billou
11/08/2010, 19:42
Moi j'ai toujours eu l'impression que ça allait être un RTS.

Jostix
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Jostix
11/08/2010, 20:48
Du même avis que les autre, un FPA. C'est du moins les rumeurs qui se laissent entendrent partout et qui parait le plus plausible. Mais j'ai hâte d'en savoir plus ;)

Si seulement ce jeux pouvait sortir sur PC... On va être obliger de se servir d'un émulateur xD Enfin de toute manière on sait tous que la durée de vie des exclu est très limité :P

Ink
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Ink
11/08/2010, 20:50
@Yuser : Ouais en effet, parce que y en a une sacrée chiée de FPA, mine de rien.

Euh sinon, j'me risquerai pas à dire ce que ça pourrait être comme style de jeu, parce que pour le peu qu'on en sache j'pourrais limite dire un puzzle-game.

Néanmoins, un FP ce serait ballot, car c'est un peu la référence de genre de Crytek et son célèbre moteur. Alors bon, un peu de changement de genre, et qui palpe allégrement le gameplay, ce serait de la balle.

Jostix
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Jostix
11/08/2010, 20:52
On change pas une équipe qui gagne je me trompe ? Surtout dans des périodes comme celli-ci, où on sort tout juste de la crise et que le besoin de bénèfice est important pour tout le monde ;)

Et puis c'est ce qui fait la réputation de Crytek. Ils ont le "First Person" dans le sang xD

Jostix
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Jostix
11/08/2010, 20:55
D'ailleur maintenant que j'y pense, un moteur graphique limite-t-il vraiment le style de gameplay ? Genre utiliser le CryEngine ou Frostbite oblige les développeurs à faire du FPS ? Où alors on fait vraiment tout ce que l'on veut avec n'importe quel moteur ?

Apo
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Apo
11/08/2010, 21:03
Ben avec le CryEngine tu fais Aion, donc non c'est assez souple je pense.

Anfalmyr
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Anfalmyr
11/08/2010, 23:22
Et puis dans les démo techniques du CE3 on voyait une femme courir dans une forêt style Alan Wake, et les animations étaient vraiment bonnes ! Donc moi je vois mal Crytek venir avec un Fable-like sur la 360... Un jeu de combats à la Soul Calibur?

aoineko
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aoineko
12/08/2010, 11:00
Moi je parie pour un FPRTS aka First Person Real Time Strategy.

GoldenSnake
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GoldenSnake
13/08/2010, 18:20
Un bon ptit hack'n'slash!
Un diablo like avec le cry engine 3 miam :)

EsKa
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EsKa
13/08/2010, 22:19
@ tous : Oulah ! Ca faisait un petit moment que je n'avais pas regardé les comms sur ce post. Et bien, ça fait plaisir de voir autant d'idées :D.

Alors on a du FPA, "un mélange entre Crysis, Mirror's Edge, Half Life", "un jeu à la Mario", un TPS, un puzzle-game, un jeu de combat, un FPRTS (et là je dis merci à aoineko, car je sens déjà le potentiel de ce nouveau genre ^^) ou bien encore un hack n' slash.

En tout cas on peut dire que les attentes sont variées, et c'est très bien comme cela ! Car ce jeu sera en fait un ...

* bruit de vitres éclatant, soldats de Crytek entrant en rappel dans la chambre *
* clic *
* un pistolet sur ma tempe *

Euuuuh...NDA ?

* le soldat à l'air heureux, il relâche son emprise *

AHA ! J'en profite pour vous le dire du coup ! Ce jeu sera un ...

* Je sens une présence froide dans mon dos...un lance-roquette sans doute...*
* l'homme ne parle pas, il émet juste un "Maximum NDA" *

Bon ben ... NDA quoi ;)




@ Jostix : très bonne question concernant les moteurs de jeu. Déjà il y a 2 types de moteurs de jeu :

Le premier type est composé de moteurs de jeux créer en interne (et à usage interne uniquement) afin de développer un jeu, ou un type de jeu précis. Ces moteurs sont bien souvent très axées, spécialisés et optimisés pour un genre de jeu précis.

Dans le 2ème type de moteurs, on retrouve les middlewares (CryEngine, Unreal Engine...) qui sont crées pour être vendus à d'autres studios de développement et qui se doivent donc d'être un minimum polyvalents. On peut donc légitimement imaginer un jeu de course ou même un jeu de stratégie créé avec le CryEngine par exemple.

Donc voilà ma réponse : tout dépend du moteur dont tu disposes.

beauregard
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beauregard
14/08/2010, 18:21
si le soldat ressemble à ça, je comprend ton hésitation à passer outre la NDA : ;)
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Nasma
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Nasma
14/08/2010, 23:38
Voire même un simulateur de combat de mecha.

Salut à tous !

 

Voici un petit blog sans prétention pour vous raconter mon expérience à Ubisoft Paris en tant que Game Designer (sans casser aucune NDA bien évidemment ;). Ca parle principalement de jeux vidéo, notamment de mon expérience professionnelle à Crytek (sur Crysis2) et à Ubisoft concernant la fabrication de GRFS d'un point de vue de Designer (Game Design, Level Design...). 

 

Enjoy !

 

David Grivel aka. EsKa

 

PS : Suivez les mises à jour via Twitter : http://twitter.com/DavidGrivel

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