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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 27/06/17 à 19h32

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Catégorie : La tournante

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La tournante

Le voyage du jeu, Le Seigneur des Anneaux La Guerre du Nord (version 360) continue. Après avoir été essayé par Kaminos (je crois qu'il a peu apprécié, il n'y avait personne de nu) et  Vithia, je jeu a été envoyé à Kirahorde.

L'avis de Dopamine
L'avis de Kaminos
L'avis de Vithia (à venir)

Je vous rappelle vite fait le principe. Il s'agit de faire tourner un jeu que chaque participant gardera pendant deux semaines, avant de le transmettre au suivant. Le cheminement est prévu pour que les protagonistes puissent au maximum se le passer de la main à la main en fonction de leur localisation. Chaque joueur fera un petit retour sur le jeu histoire d'avoir un avis sur les quelques heures qu'il aura passé dessus. Kaminos avait suggéré un podcast, pourquoi pas. Si le concept fonctionne on peut imaginer en discuter quelques minutes, le format audio étant peut être plus pratique et moins contraignant pour certains d'entre nous. Du même coup, cela pourrait ouvrir à ceux qui n'ont pas forcément de blog.

STATUT DU JEU : EN TRANSIT

POSITION : VERS KIRAHORDE

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La tournante

[MAJ 09/04/2012 : Voici les sélectionnés Anfalmyr, Keutchof et Kaminos]

STATUT DU JEU : EN TRANSIT

  DESTINATION : ANFALMYR

Le premier jeu est déjà en train de tourner, il s'agit maintenant d'essayer un second jeu. Cette fois, je pense aux possesseurs de PS3. C'est en effet une version Playstation 3 d'Asura's Wrath qui sera à l'essai. Un jeu particulièrement approprié à cet excercice, puisque c'est certainement un titre très atypique qui risque de diviser les testeurs. Rappelez vous qu'il y a des conditions afin de pouvoir essayer ce jeu et qu'elles se trouvent sur la page des règles de la tournante.

Le nombre de participants est désormais fixé à six personnes au maximum.

Ceux qui ne connaissent pas encore Asura's Wrath peuvent le découvrir grâce à la vidéo que je lui ai déjà consacré. A bientôt !

Voir aussi

Jeux : 
Asura's Wrath
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La tournante

Voici la page principale qui vous présente les règles de la tournante façon Dopamine

[MAJ : En cours, la tournante du le SdA, la guerre du nord a débuté et a amené quelques questions de la part des Gameblogueurs/euses. Petite mis à jour de cette page donc qui restera en référence pour tout savoir sur l'opération]

Après moult remarques sur la vacuité de la nature humaine, je me suis décidé sur une façon de faire tourner quelques jeux. Il est certain que je ne vais pas balancer n'importe quel jeu à n'importe qui. Voici donc les règles du concept.

Il s'agit de faire tourner un jeu entre Gameblogueurs. Six personnes sont sélectionnées en fonction des candidatures. Le jeu peut être sur X360, PS3, Wii ou encore 3DS pour le moment. D'une façon générale, ce sera un jeu assez récent, mais il n'est pas exclu de faire tourner des classiques qu'on aurait envie de faire découvrir (comme par exemple Muramasa).

Si vous souhaitez essayer un jeu, vous devez répondre aux critères suivants :

  • Avoir votre blog sur Gameblog ouvert depuis au moins un an et écrire régulièrement dessus (les simples posts de liens vers d'autres blogs ne sont pas comptabilisés).

  • Le renvoyer à une autre personne sélectionnée dans un délai de deux semaines après l'avoir reçu. Cela peut être moins, mais jamais plus. Certes il y a des jeux dont vous n'aurez pas fait le tour en deux semaines et d'autres qui seront torchés en moins d'une semaine. Mais c'est un délai raisonnable pour s'en faire tout de même une certaine idée.

  • Faire un retour sur votre blog de vos impressions sur le jeu dans le cadre de l'opération (je vais essayer de dégoter un logo ou quelque chose comme ça). Il est posible aussi qu'on fasse un petit truc style Podcast si c'est plus simple entre les gens qui auront essayé la galette.

  • Avoir la machine concernée pour jouer au jeu (c'est tellement évidement qu'il faut le dire:) )

L'envoi et les renvois du jeu se feront avec un numéro de suivi afin d'éviter au maximum les mauvaises surprise de la poste. Je sélectionne les personnes qui participeront en fonction des candidatures. Pour se porter candidat, il suffira de se porter volontaire à chaque nouveau post concernant l'opération. En fonction du nombre de candidats pour chaque jeu, je me résèrve le droit d'élargir les critères de sélection (par exemple on va pas en faire un fromage s'il manque un mois ou deux d'ancienneté).

Je m'occupe d'organiser le cursus du jeu avec l'ordre de cheminement. De cette façon, je vais essayer de faire en sorte que les gens géographiquement proches puissent se passer le jeu de la main à la main. Il faudra me tenir au courant de la position du jeu à chaque fois qu'il change de main. Je ferai une mise à jour de la page de suivi avec un lien vers chaque retour concernant le jeu sur les blogs.

Je pense qu'avec ce système, il pourrait se créer des cercles pour ces "tournantes" et si cela se passe bien à terme, mettre en place des circuits spécifiques en étant pas le seul pourvoyeur de jeux. Par exemple, ce groupe aime les jeux de foot, cet autre les RPG et ainsi de suite. Bref, c'est encore une idée embryonnaire et je vais regarder comment elle peut grandir. Je suis donc encore une fois ouvert à vos suggestions comme j'ai pris les précédentes en compte pour trouver un concept potable.

Il y a maintenant une rubrique "La tournante" dans le menu de droite et vous pourrez y trouver tous les jeux qui seront traité, leur statut et leurs retours.

PS : Pour les esprits mal placés (je vous connais) la tournante n'a ici aucun sous entendu sexuel. C'est aussi un système de jeu utilisé au tennis de table ou dans d'autres sport ou chacun va frapper la balle à son tour.

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Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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