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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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NFS Hot Pursuit est un excellent jeu de caisses, bien fun et typé 100% arcade. Si vous avez l'occasion de le trouver à bon prix, n'hésitez pas (d'ailleurs, je pourrais me le reprendre). Sorti en 2010, la campagne publicitaire a pourtant été amputée d'un spot, censuré par le club du footballeur David Villa. En regardant la pub, vous comprendrez facilement pourquoi.

Voir aussi

Jeux : 
Need For Speed : Hot Pursuit
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Commentaires

narukedag
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narukedag
Moi j'e veux un NFS:Underground 3 ! :bave:
Dopamine
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Dopamine
@Dack : Hot Pursuit justement. Il est encore de cette génération :)
Je suis en attente du prochain la mois prochain.
Dacka
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Dacka
Un épisode current-gen de need for speed à me conseiller ?
Waldotarie
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Waldotarie
Ben c'était qu'un malheureux statut hein ... ;)
Ça m'a permis d'expliquer à ipiip qui est David Villa !! :lol:
ladanettedu94
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ladanettedu94
Ce qui est chiant avec Hot Pursuit, c'est que t'es obligé de te taper tous les contre la montre pourris pour enfin avoir droit aux modes poursuite infernale (vraiment vraiment super intense !).
Komy
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Komy
J'aimerais pas être à la place de la caisse de flics :D
Dopamine
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Dopamine
J'ai rien vu passer dans les blogs et pourtant j'ai cherché un peu pare qu'effectivement ce n'est pas "du jour". Mais ça me permet de souligner que Hot Pursuit est très bon ;)
Waldotarie
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Waldotarie
Tiens ! Mon statut qu'a floppé y'a deux jours !! :)

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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