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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 20/02/17 à 22h24

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Critiques Jeux

 

Je ne vais pas avoir le temps du publier mon billet sur Rocksmith avant 20 heures. Il me faudra un peu de temps pour faire le commentaire, encoder et uploader. Je pense que ce sera disponible en fin de soirée. Donc voici de quoi patienter un peu :) .

Je suis pour l'instant à un statut d'artiste local dans le jeu. C'est à dire que je casse localement les oreilles aux personnes qui seraient dans mon bureau. Voici donc la petite évolution par rapport à la dernière fois (en trois jours donc)


Aujourd'hui


Rocksmith les "progrès" sur Cure par Dopamine67


Il y a trois jours


Extrait Rocksmith par Dopamine67

 

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Commentaires

KiFlam
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KiFlam
Ca évitera surtout que tes 4 autres doigts touchent la corde de Mi (la plus fine en bas) et que tu fasses des canards ^^. Je te conseil Partoch.com ou tab4acoustic....tu as de très bons cours débutant tiens c'est pour toi au moins tu auras les bases (http://www.partoch.c...rs/?cours=video) Précision...à partir du moment où tu maitrises le positionnement de tes mains et la tenue du médiator tu pourras jouer sur n'importe quelle guitare. Avec ta position actuelle tu seras condamné à de belles tendinites et à la guitare électrique ^^....Bon cours ;)
Dopamine
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Dopamine
Ok maître !
Tu vois, c'est typiquement le genre de mauvaise position qui aurait besoin d'être corrigée par un prof.
KiFlam
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KiFlam
Ton pouce Dopa colle ton pouce au manche ^^ comme si tu faisais une empreinte de ton pouce en plein milieu du manche sur une ligne qui le coupe en deux...et fais le glisser le long du manche le long de cette ligne virtuelle.
Dopamine
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Dopamine
Ce qui est marrant, c'est que je pige de nouvelles choses au fur et à mesure et que je prends des positions bien plus pratiques. Ça commence à rentrer. J'éprouve le besoin de travailler à vide de mémoire pour fluidifier les enchaînements.

C'est dur parce que la marge de progression marque un pas. Mais c'est parce que la difficulté a sérieusement augmenté. Maintenant, il faut travailler ! :)
Waldotarie
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Waldotarie
Urgh. J'ai vachement de mal avec l'interface ! Mais c'est aussi à l'envers pour moi...

En tout cas la différence est encourageante non ? ;)
Dopamine
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Dopamine
Tout à fait. Il y aura d'autres vidéos explicatives et démonstratives dans les prochains temps.

En fait, tu as deux options pour cet affichage. Soit tu t'imagines regarder à travers le manche et la corde la plus grosse est tout en haut. Soit tu regardes ton manche par devant et la corde la plus grosse est à ce moment là "en bas". C'est ce qui avait posé problème au pro qui est passé hier. C'est configurable dans les options.
Slaanesh
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Slaanesh
Sympa, bonne progression.

Bon par contre je viens seulement de comprendre le système du jeu :x En bas ça représente la manche et les cordes, et ça te montre les cordes à gratter sur quelle touche, c'est bien ça ?

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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