Premium
Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 06/05/17 à 10h22

Ajouter aux favoris
Signaler
Critiques Jeux

9

Je ne m'attendais vraiment pas à ça lorsque j'ai mis le Blue Ray dans la PS3 ! Asura's Wraith m'avait laissé un peu de marbre devant les previews qui annonçaient un concept 100% QTE ou presque. Ayant noté que l'histoire était au centre de l'expérience, je n'ai regardé aucun trailer. Et ben non de Dieu, je m'en suis pris plein la poire !


AW est un jeu atypique et intéressant sur plusieurs points. Tout d'abord son mélange de technologie (vaisseaux spatiaux, Dieux robotisés, rayons laser...) et de mythologie hindoue lui confèrent un style tout à fait singulier. Le tout est cuisiné à la sauce animé type Shonen avec des artifices de mise en scène hyper dynamiques. On retrouve jusqu'aux interludes qui annoncent généralement des pages de pubs. Les phases 100% gameplay se déroulent soit en rail shooter, soit en beat'em up. La technique est loin d'atteindre la complexité d'un Bayonetta par exemple, mais se laisse tout de même apprécier si on cherche la performance pour terminer chaque Sutra (épisode) avec la meilleure note possible (il y a une certaine replay value). Le jeu est à 90% composé de phases narratives dans lesquelles le joueur est maintenu attentif avec des QTE. Asura's Wrath est un voyage épique et démesuré qu'on ne regrette pas et qui ne peut laisser indifférent. Certes si on cherche simplement à mettre en relation (bêtement) le temps de jeu et le prix à la minute il peut décevoir. Mais si on met dans la balance l'intensité de l'expérience, le doute n'est plus permis !

Je vous laisse apprécier cela en vidéo. Un test complet suivra plus tard à l'écrit ;) .


Asura's Wraith Gameplay et Test par Dopamine67

Version Youtube, cliquez ici

Voir aussi

Jeux : 
Asura's Wrath
Ajouter à mes favoris Commenter (13)

Commentaires

booninet
Signaler
booninet
j'ai eu du mal a me mettre dedans... puis... WAOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
juste mega fan, j'ai rarement été autant immergé dans un jeux que sur la route final de ce asura's warth... MY GOD C'ETAIT KIFFANT !

la video est parfaite pour comprendre le jeux
Dopamine
Signaler
Dopamine
??? Dorhen ? J'ai rien compris là...
Dorhen
Signaler
Dorhen
Ok, alors :

- Cliquer sur Asura's Wrath
- Cliquer sur "je recherche ce jeu"
- ???
- Profit...
Dopamine
Signaler
Dopamine
C'est clair que l'OST déboîte aussi !
Dark_Gatsu
Signaler
Dark_Gatsu
Yao, tu serais pas pas mon doppleganger par hasard? ;)
Yao
Signaler
Yao
* Il y aussi la BO de Castlevania : LoS que je surkiffe !! ^^
Yao
Signaler
Yao
Dopa t'as tout dit ! Je voulais écrire un test mais je n'aurais pas fait mieux !
Par contre Je trouve que t'as quand même oublié de parler de l'ost ! À titre perso (des jeux auxquels j'ai joué) c'est la meilleure jamais créé à ce jour !! Avant celle-ci, c'était SotC qui trônait à la première place mais avec Asura, elle est reléguée à la seconde place ! Vivement que je la reçoive !!!
Si j'ai autant adoré ce jeu et que je qualifierais de parfait (pour l'expérience et le ressenti qu'il m'a apporté, je précise car il est a ses défauts et des pas mal), c'est grâce à la bo !! MAGISTRALE !!! Je pense au sutra 12 et au sutra final, limite je pleurais de joie en l'écoutant !!! ^^
Samizo Kouhei
Signaler
Samizo Kouhei
Je suis Samizo Kouhei et j'approuve ce test !
adrameleck
Signaler
adrameleck
L'intensité de l'expérience vaut clairement le coup de ne pas passer à coté :)
Chrisleroux
Signaler
Chrisleroux
Merci pour ce test Dopamine, je me le ferai un peu plus tard :)
snkforever
Signaler
snkforever
ton test me convaincrais presque, mais j'attendrais de le trouver à pas cher du tout ...
Anfalmyr
Signaler
Anfalmyr
typiquement le jeu qui me fait peur :)
Yao
Signaler
Yao
100% d'accord avec l'écrit ! Je vais regarder al vidéo maintenant ! ^^

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

En ce moment

High Score pour le Pixel Museum
Le premier musée du Jeu Vidéo
La Switch Hackée plusieurs fois


Mes vidéos sur Dailymotion

 

Mes vidéos sur Youtube

 Sur Twitter

Archives

Favoris