La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.
Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?
Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).
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16/02/2012, 21:34
16/02/2012, 22:58
16/02/2012, 23:46
04/03/2012, 19:19
Plus sérieusement, le premier star wars sorti (donc l'episode 4) reste un modèle de scénario. Arriver en 10 minutes de film à façonner un univers, c'est juste extraordinaire. Et question réalisation, tu as toujours des scènes qui te mettent la pression et qui passent très bien en 2012, ce qui est juste hors norme pour un film des années 70.
Le deuxième star wars sorti (le V) tout le monde en dit du bien, à raison, mais il se base sur le travail opéré sur le premier sorti. Donc forcément il peut se libérer thématiquement. L'épisode d'après comporte son lot de morceaux de bravoure, et ce qu'il perd en thématiques, il le gagne en imaginaire.
Pour la prélogie, il y a du mauvais mais aussi du bon, beaucoup de choses n'ont pas été comprises, Lucas s'est fait bâché un peu maladroitement et surtout injustement, on a beaucoup fantasmé sur sa personne.
04/03/2012, 19:55
04/03/2012, 20:04
D'ailleurs voici le trailer original de Star Wars 1977;