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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 27/06/17 à 19h32

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Micro Kids

C'est bien connu, le sexe fait vendre. Il suffit de voir votre regard lubrique juste après que vous ayez cliqué sur ce titre. Ça marche aussi pour les filles, puisque toi, amie du beau sexe aura cliquée en ayant en tête ; "qu'est ce qu'il sont encore allés chercher de réducteur à propos des femmes".

Tout est parti d'un petit coup de visionnage d'une émission de Micro Kids et du jeu Elvira. En ce qui concerne le jeu lui même il était plutôt sympa surtout à cause de beaux graphismes pour l'époque. La durée de vie était ridicule (trois "mondes") et artificiellement augmentée par une difficulté dans les canons ancestraux (qui a dit que c'était mieux avant ?). Ce test est révélateur de plusieurs éléments. Tout d'abord on était encore dans le tout technique pour noter/critiquer un jeu. Des critères très scolaires, une note sur 20 (les rebelles de l'époque essayaient de nouveaux systèmes de notation en pourcentages... incroyable :) ) et des commentaires creux. Ensuite la guerre entre Amiga et ST faisait rage, puisqu'il fallait essayer les deux versions (je trouve l'Amiga au dessus avec une animation plus rapide).


Elvira dans Micro Kids par Dopamine67
Version Youtube Cliquez ici

Mais ce n'est pas ça qui m'est venu à l'esprit lorsque j'ai revu Elvira. Non.
C'est la jaquette et ce qu'elle affichait à mes yeux d'adolescent de 16 ans. Comme quoi, un morceau de cuisse et un décolleté plongeant suffisent à marquer l'esprit archaïque du jeune homme que j'étais...

 

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Commentaires

ipiip
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ipiip
j'adore le personnage d'elvira... par contre je trouve que la critique est certes basique mais j'aime bien les notations : il n'y avait pas de "jugement de valeurs" à l'époque.
Dopamine
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Dopamine
A noter que cette version sous titrée "The arcade Game" n'est jamais sortie en salle d'arcade.
sserfu
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sserfu
Il parle de la bannière plutôt j'imagine, vu que le fond semble noir.
Ce qui me fait sourire le plus, c'est la vente avouée avec la jacquette "un poster offert" avec le jeu.
Anfalmyr
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Anfalmyr
ya un fond d'écran muramasa? moi j'ai un fond tout noir.
SerialButcher
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SerialButcher
Ah la la... "Elvira - Mistress Of The Dark" sur Amiga... ça c'était du jeu... Souvenirs souvenirs....

Leobiwan
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Leobiwan
Vu le titre, j'étais obligé de cliquer ! Je suis déçu là...
Mais bon, j'aime tellement ton fond d'écran Muramasa que je te pardonne ;)
Hellrossa
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Hellrossa
Je suis faible, j'ai cliqué! Cela dit ce fut intéressant.

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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