Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine | Blog créé le 28/12/09
Dernière modification le 24/05/12 @ 18h09


Critiques Jeux - 25 Janvier 2012 @ 17h31 -
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Grillé !!!

J'ai terminé ma vidéo de présentation de Metal GearSolid : HD Collection et je disais justement dans les commentaires que j'étais certain que cette année sortirait un bouquin sur cette saga. Soit de la part de Console Syndrome soit venant des Pixmen... Gagné :)

Maintenant on parie qu'un des prochains Podcasts de Gameblog sera dédié à Snake ?

Tenu !

La vidéo sera mise en ligne demain, embargo oblige, et ce soir premier volet du dossier que je consacre à la série


COMMENTAIRES
madstreet
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madstreet
25/01/2012, 17:56
vivement la vidéo alors

Davcio
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Davcio
25/01/2012, 18:30
Oh, il y a déjà un podcast de Gameblog plus que complet sur MGS (et avec Salomé en plus !) ;)

Dopamine
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Dopamine
25/01/2012, 18:37
Je crois que je suis passé à côté :)
va falloir que j jette un coup d’œil

upselo
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upselo
25/01/2012, 18:38
Si tu veux faire des prédictions, leur prochain tome sera sur la saga BioShock.

Zinzolin_Hallucine
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Zinzolin_Hallucine
25/01/2012, 18:42
è_é Upselo a spoilé... J'aurais pas l'effet waouh à la prochaine annonce.

Waylander&Kevane
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Waylander&Kevane
25/01/2012, 19:45
J'ai commandé, j'espère que l'ouvrage sera à la hauteur !

Console Syndrome
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Console Syndrome
25/01/2012, 19:47
Ce sera pas le prochain prochain sur BioShock ;)

Dopamine > Bien vu ! Me tarde de lire ton dossier sur la série.

nanojuloy56
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nanojuloy56
25/01/2012, 19:53
Depuis le temps que j’attends un ouvrage sur la saga Metal Gear !!

Dopamine
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Dopamine
25/01/2012, 20:03
CS oh, tu sais ce sera survolé parce que j'ai un vrai métier à côté et plein de trucs sur le feu. Mais cela m'a permis de me rafraîchir la mémoire. J'ai terminé la lecture de Zelda et ça m'a presque donné envie d'avoir une démarche similaire avec MGS :)

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La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

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