La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.
Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?
Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).
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18/01/2012, 22:17
18/01/2012, 23:00
18/01/2012, 23:30
19/01/2012, 02:32
@Yohann : Oui, j'ai écourté pour éviter d'avoir la moitié de la vidéo avec de l'intro. Elle est longue, bien foutue et met très bien dans le contexte. Mais il fallait voir le Gameplay
19/01/2012, 06:47
19/01/2012, 10:46
19/01/2012, 16:40
Mais parler de bon scénario ... Le scénar c'est quand même "on va récupérer un camion Total" quoi ...
19/01/2012, 16:55
19/01/2012, 17:28
19/01/2012, 18:19
Juste que c'est bien écrit et bien mis en scène. Surtout quand on sort des sempiternels Marines/Rangers/GIs qui sauvent le monde. Mais j'ai été bien plus pris dans cette histoire que dans le déroulement solo de MW par exemple. Qui pourtant est très "propre". Après, le jeu est mauvais s'il coûte plus de 10 euros. Ça c'est certain