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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Forza (Jeu vidéo)

C'est une premièren et un gros événement pour la communauté Forza francophone. Les qualifications au championnat seront officiellement soutenues par Turn 10 et de quelle manière !

Préalable au championnat qui se déroulera sur 15 manches, les qualifications débuteront le samedi 5 novembre à partir de minuit. Pour le moment, le circuit et la voiture ne sont pas dévoilés. Ils ne le seront pas avant le jour J d'ailleurs. Mais ce qui est énorme, c'est que ces qualifications se dérouleront grâce à un event spécial France en mode rival de Forza 4 !

Dans le menu rivaux / Mensuel de la communauté  se trouvera une épreuve qualificative réservée aux inscrits du championnat. Attention, pour pouvoir y participer, il faut donc être inscrit avec le bon Gamertag et ne plus en changer à partir du mercredi 2 novembre 23H59. C'est d'ailleurs la date butoir des inscriptions. Vous pourrez encore participer passé ce délai, mais sans bénéficer d'un classement préalable grâce aux qualifications. Qu'est ce que vous attendez ? Ils sont déjà plus de 2600 à être inscrits !

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Commentaires

jack.boss
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jack.boss
Objectif (compliqué) de rentrer dans les 4 premières divisions !
Dopamine
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Dopamine
Moi aussi, c'est vraiment excellent ! je croise les doigts pour qu'il n'y ait aucun couac !

Pouf, tu crois qu'on pourrait appuyer l'annonce du début de l'évènement ? Les échéances approchent ;)
Pilah
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Pilah
On va avoir droit à une qualif d'anthologie avec ce système... j'ai hâte de voir ce que ça va donner.
Poufy
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Poufy
Quelle supra classe :)

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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