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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Forza (Jeu vidéo)

Vous avez peut être déjà vu les images de Forza 4 sur le plateau de Top Gear. Au départ je croyais que ces images étaient retouchées... mais en fait, ce sont les spots du plateau qui donnent un rendu ultra glossy aux voitures grâce au nouveau moteur d'éclairage. Voici encore un peu de navigation dans les menus du jeu et leurs différents environnements. Vous pourrez également voir un court extrait d'un défi Top Gear.


Forza Motorsport 4 les environnements et les... par Dopamine67

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Commentaires

fastfab
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fastfab
Top Gear c'est l'équivalent en Angleterre, sous stéroide et un peu bargeot, de "turbo" en france...
Disponible sur Youtube... (c'est en anglais, mais si tu capte, y a des fois de quoi se taper des barres de rire...)
Zaliax
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Zaliax
Ha je suis vachement rassuré pour les menus, car j'avais fais un peu la tronche en voyant ceux de la démo, mais visiblement, l'interface est la même que dans le 3 dans le jeu final :) !
Bon sinon j'ai beau aimer les forza j'y connais rien en voiture, c'est quoi exactement comme émission top gear ? *_*
KiFlam
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KiFlam
Mapple Valley...Lovvvveee !!!
Bigquick
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Bigquick
Les menus de GT5 sont en modèle de mauvais goûts de navigation archaïque.

Par contre ceux de Forza sont classe est très claire.
fastfab
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fastfab
Moi j'ai trouvé les menu de GT5 tout sauf classe... la navigation est archaique, faut valider a tout bout de champs, y'en a de partout... a la limite la musique jazzy, peut donner la touche "classe"... Moi çà me saoule juste.
Kolia07
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Kolia07
Je n'ai pas encore trop vu les menus de GT5 (réputés pour être hyper classes) ni les menus de Forza 3, mais je trouve les menus de ce forza 4 vraiment excellents. Hyper visuels, propres, classe....

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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