Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine | Blog créé le 28/12/09
Dernière modification le 24/05/12 @ 18h09


Critiques Jeux - 6 Septembre 2011 @ 15h35 -
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J'ai reçu ma copie de Resistance 3. Les chargeurs sont pleins, la PS3 chauffe. Ça fait du bien de voir arriver une grosse exclu PS3. L'embargo sur la diffusion est maintenant expiré. La première vidéo est en cours d'upload, vous pouvez compter sur une diffusion en fin d'après midi. Le bestiau a pas mal de contenu, et il y aura au moins une autre séquence de presque 15 minutes, où je vais vous mener en bâteau (au sens littéral du terme) pour vous montrer les armes du jeu. En attendant, toujours le trailer de l'E3.

 

 

COMMENTAIRES
Nintenboy
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Nintenboy
03/09/2011, 18:55
Le 1 et le 2 ne m'ont qu'épisodiquement amusé. J'espère que celui-ci va s'orienter survival horror pur jus !

Tony12V
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Tony12V
03/09/2011, 20:26
Je viens de tester la bêta là... J'ai passé plus de temps à la télécharger qu'à y jouer ! Et encore moins pour l'effacer...

Ça mérite tout juste le 11/20 - 12/20.

Dopamine
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Dopamine
03/09/2011, 21:26
Je dois dire que pour l'instant, la campagne solo est plutôt séduisante. Je n'ai pas accroché aux deux premiers Resistance.

Tony, se baser sur une démo pour donner autre chose que des premières impressions, c'est un peu expéditif...

Tony12V
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Tony12V
03/09/2011, 21:54
Le problème, c'est que si j'accroche pas dans les 10 premières secondes avec un jeu, je le gicle ! (au dirait un casual qui parle là... hmmm, oublions ça !) Avec Bodycount je suis allé plus loin, j'y ai joué pendant au moins 2 minutes ! :D

Tony12V
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Tony12V
03/09/2011, 22:00
Il y a pas mal de multijoueur de très bonne qualité (AC, BFBC, fifa,...) donc lorsque je tombe sur un qui est moyen, j'ai tendance à pas du tout accrocher.

Dopamine
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Dopamine
04/09/2011, 00:45
Tu as du passer à côté de certains jeux comme ça... En même temps il y en a tellement. Et puis si le jeu ne fait pas accrocher de de suite...

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La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

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