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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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 J'adore les avions, j'ai même passé mon brevet de pilote de planeur. J'ai beaucoup volé en simu sur PC et j'ai bien évidement accroché à la série des Ace Combat qui bénéficie d'une mise en scène incroyable (et d'une absence de réalisme total). Merci aussi à une bande sonore superbe qui me donne des frissons.

Voici la vidéo de la Gamescom 2011. Je compte bien prendre le manche pendant l'évènement...

 

Voir aussi

Jeux : 
Ace Combat : Assault Horizon
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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Ils essaient de faire quelque chose d'autre et pour l'instant j'attends de voir. Mais moi l'ambiance me fait envie.
guilman
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guilman
Étant de même un amoureux des avions de chasse, je pense que je me prendrais cet opus. Les changements apporté me plaise et jouant à la série depuis la PS2, je ne peux pas passé à côté de celui là.
chocolat
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chocolat
Ce trailer me donne encore moins envie d'y jouer!
Comme toi, fan d'avion, je voulais être pilote de chasse, mais des yeux bien moisies m'ont stopper net! :/
La nouvelle orientation d'Ace Combat me fait peur, tous ces effets de camera, la maniabilité, etc , me déplait!
J'avais entendu dire que l'on pourrait aussi jouer comme dans les anciens Ace Combat, mais à ce moment là, à quoi bon rajouter tous ces choses?
C'est con, mais moi, ce que je veux dans un Ace Combat, est basique:
Pas de réalisme pour pouvoir tenter toutes les acrobaties qui te ferait décrocher dans la réalité, et un max de munitions!
Rien de plus, rien de moins! A part peu être des avions en plus, et pourquoi pas des bons vieux warbirds (mais ça n'est pas e genre de la série)!!

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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