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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Une longue journée de route et c'est l'arrivée dans le sud sauvage ! Bonheur (ou horreur selon ma femme), il y a du net partout où nous sommes et serons. J'ai avec moi le HS d'IG Mag, Street sur la 3DS et Solatorobo sur DS (oui, je préfère y jouer sur DS). Voilà de quoi me détendre tranquilement...

La citation du jour de mon fils : "L'eau, c'est pas normal qu'elle tombe sans faire ploc"

Quel bonheur de changer de cadre. Il y a des gens d'ici qui sont dans le coin de Six-Fours ?

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Commentaires

nucker
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nucker
Bonnes vacances, pas exactement à côté mais dans les BDR ..... j'espère pour toi que le temps restera au beau fixe ......
Samizo Kouhei
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Samizo Kouhei
Bonnes vacances à toi ! Profite bien de ton repos et de Solatorobo (que j'ai à peine commencé mais qui s'annonce très sympathique)

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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