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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 06/05/17 à 10h22

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Forza (Jeu vidéo)

Parmi les quelques périphériques présentés à l'E3, il y avait le Wireless Speed Wheel de Microsoft. Ce drôle de machin, qui faisait penser à un périphérique Wii (un truc un peu foireux donc) semble finalement avoir du potentiel. Probablement inadapté à un public passionné et pointu, il peut séduire ceux qui voudraient à petit prix, et sans installation fastidieuse, profiter d'un système plus intuitif et plus et plus progressif que le pad.

Je suis curieux d'essayer la bête le mois prochain avec l'embrayage et les vitesses en manuel. C'est encore une de mes principales interrogations sur l'engin. En attendant, je vous laisse profiter des deux traductions / doublages réalisés pour forzamotorsport.fr. C'est un chanceux des VVV qui a eu l'occasion de tester le WSW sur trois runs de Forza 4 build E3.

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Jeux : 
Forza Motorsport 4
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Commentaires

Sagitat
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Sagitat
Merci pour ces vidéos, et du coup une question se pose: Où sont les boutons LB & RB ? Car moi je ne vois pas du tout ils sont, étant donné que le "testeur" est visiblement un ricain (vu qu'il joue en manuel).

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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