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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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L'actualité jeu vidéo n'étant pas folichonne en ce moment, j'en profite surtout pour avancer dans Forza 3 et terminer à 100% le mode carrière. Tout comme le 2, je vais essayer d'atteindre les 1000 points de succès.

Mais avec les beaux jours je roule aussi de plus en plus à moto et je profite du beau temps. Et puis c'est aussi l'occasion de terminer des jeux que je n'ai pas eu le temps d'approfondir avec le rythme effréné des sorties du dévut de l'année.

En attendant, petit cadeau pour les motards. Il s'appelle Chris Pfeiffer et il manie une moto comme un vélo...

 

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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Zut, je me suis trahi :)

C'est corrigé.

Sinon, j'attends toujours ton mail
Sagitat
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Sagitat
Terminer le mode carrière de Forza 4, tu en as de la chance ...

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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