Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine | Blog créé le 28/12/09
Dernière modification le 24/05/12 @ 18h09


Hop sitôt reçu, sitôt joué ! J'ai passé quelques heures à halluciner devant ma TV et je vous fait désormais profiter du premier niveau de Child of Eden. Je n'ai pas encore eu la chance de m'y essayer avec Kinect, mais je vais combler cette lacune d'ici ce week-end. Toujours en 10 minutes, ne soyez pas surpris s'il ne se passe rien pendant la première minute. Je laisse un peu l'ambiance s'installer ;).

 

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COMMENTAIRES
Keijy
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Keijy
16/06/2011, 22:02
J'aime bien tes videos =) bonne continuation !

guilman
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guilman
16/06/2011, 22:21
Une des particularités de t'es vidéos, c'est ta voix. Calme, reposé. Ce qui est très agréable à suivre.

Samizo Kouhei
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Samizo Kouhei
17/06/2011, 22:04
Un jeu très intrigant, mais je n'ai pas l'intention d'acheter Kinect et la durée de vie semble très courte. Achat prévu quand le jeu aura baissé de prix.

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La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

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