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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 06/05/17 à 10h22

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Vous avez peut être déjà suivi les nouvelles concernant la sortie le mois prochain d'Alice : Retour au Pays de la Folie. En particulier cette interview d'American McGee. Alice n'a plus rien à voir avec la petite fille des contes de fées que nous avons tous plus ou moins en tête. L'univers est sombre, tourmenté et presque malsain. Une direction artistique en décalage qui ne manquera pas de faire tourner les têtes. Alice doit sortir le 16 juin sur PC, X360 et PS3, c'est édité par EA qui nous gratifie d'une nouvelle vidéo de Gameplay.

 

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Jeux : 
Alice : Retour au Pays de la Folie
Sociétés : 
Electronic Arts
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Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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