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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 26/11/16 à 18h04

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En tout cas cette Audi là.

Elle été construite pour le compte d'Audi USA par Taras Lesko. Après 285 pages, avec 750 pièces et en y passant plus d'un mois de travail, voici la toute nouvelle Audi A7. Correct de l'extérieur, je trouve le résultat plutôt moche à l'intérieur. Même si c'est un incroyable boulot hein, on est d'accord.

Oui, mais s'il pleut ?

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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Je me suis trompé de frère... C'est corrigé, merci :-)
lasecousse
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lasecousse
C'est terrible, 245 heure quand même, c'est long
Tompouss
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Tompouss
Le monsieur s'appelle Taras Lesko (pas Ivan) et il a travaillé avec Turn10 sur les menus de Forza Motorsport 3.
madi35
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madi35
C'est ouf je vais faire la même...ou pas
Fachewachewa
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Fachewachewa
Elle est même pas grandeur nature, c'est nul ! :P

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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