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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Gameblog a récement publié une vidéo de gameplay de Battlefield 3. Cette vidéo est commentée par Patrick Bach. Evidement il la commente en anglais. Je vous propose donc une version sous titrée. Il faut avouer que ce qui est dit n'est pas forcément hyper intéressant, mais c'est mieux que rien :-).

Visuellement en tout cas, je trouve que Frosbite 2 est plus impressionnant que le Cry Engine 2 par exemple. Mais ce n'est peut être qu'une question de mise en scène... N'hésitez pas à me faire remonter des remarques sur la traduction. J'ai volontairement omis de temps en temps des phrases peu intéressantes.

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Jeux : 
Battlefield 3
Sociétés : 
Electronic Arts
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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Je trouvais qu'on en avait un petit exemple avec les ondes de choc qui secouent les palmiers et les interactions entre les voitures qui explosent. Mais c'est clair qu'ils vont encore noue en mettre plein la poire. Moi qui ne suis pas un très gros amateur du genre, je commence à l'attendre ce BF3.
WandaNoOrchestra
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WandaNoOrchestra
Oui enfin... de toute façon la comparaison de tient pas, pour la simple raison qu'on a juste RIEN vu d'un aspect essentiel du Frostbyte 2.0, l'interactivité des environnements. Et apres Bad company 2, on a toutes les raisons de croire que ca va faire trés mal. RDV a l'E3.
Dopamine
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Dopamine
Je sais bien, mais la technique est plus ou moins mise en avant selon la dite mise en scène. Tous les développeurs ne font pas la même chose du même moteur. La direction artistique et la façon de montrer les choses, de les mettre en scène donc, donne parfois un éclairage bien différent.
angelmind
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angelmind
Je parle de la technique et on parle pas de la mise en scene avec un moteur graphique
Dopamine
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Dopamine
Ok, mais avec quel jeu est ce qu'on peut comparer Frostbite 2 sur consoles ? Je me trompe ou le CE2 n'a été utilisé que sur Crysis 2 pour le moment non ?

Attention, je ne dis pas que tel moteur est supérieur à l'autre. Il n'y a pas que le moteur, mais aussi la façon de l'utiliser (c'est pour cela que je parle de la mise en scène).
angelmind
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angelmind
Le Cry engine 2 est sorti il y a plus de quatre ans et rien qu'avec ça la comparaison n'a pas lieu d'être...Surtout qu'aujourd'hui les jeux arrivent juste au niveau du CE2, avoir mis sur pied un moteur graphique avec 4ans d'avance ça force le respect.

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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