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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 06/05/17 à 10h22

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Jeux de voiture 2010 (split second / Blur / F1 2010 / WRC / NFS Hot Pursuit / Gran Turismo 5
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Donkey Kong Country Returns
FF, The 4 Heroes of Light
Professeur Layton et le destin perdu
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Fist of the North Star : Ken's Rage
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Shinji Mikami (Vanquish)
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Takashi Lizuka (Sonic Colours)
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Playstation Move : une réelle avancée ?

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Gamesud, le jeu vidéo et le reste

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Tomasz Gop et Marek Ziemak (The witcher 2)
Eric Chahi
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Le parcours du combattant de la "gameuse"

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Le Roi des singes
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L'Amiga (suite et fin)

Rétrospective
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Metal gear (1re partie)
Dossier Kingdom Hearts
Dossier Myst (1er partie)
La saga Deus Ex
Syndicate
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La chronique d'Eric Viennot
La rencontre du jeu vidéo et des séries

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Sur Anoat, personne de vous entend crier

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IG Mag #10

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Kingdom Hearts
Starcraft 2
Metroid : Other M
Codemasters
Civilisation 5
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Halo : Reach
T. Antoniades (Enslaved)
Y. Sakamoto et Y. Hayashi (Metroid)
D. Collins (Star Wars : le retour de la force)
J. Sawyer (Fallout : New Vegas)
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A. Cox, J. Kolar (Mafia 2)
Double Helix (Front Mission : Evolved)
D. Rutter (FIFA 11)
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Kingdom Hearts (1re partie)
Fable
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Gundemonium collection
Death Spank
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Blacklight Tango Down
Monkey Island 2
Castlevania Harmony of Despair
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Jett Rocket
Family Card Games
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Link'n'Launch
Animal Puzzle Adventures
3D Space Tank

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Star Wars : la Bataille pour Hoth
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Le statut juridique d'un jeu vidéo
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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
En fait, ce n'est pas du tout le premier. Je l'ai mis tut au fond pour que personne n'aille le lire :)
Il est juste présent pour servir de contenu au sujet sommaire des sommaires d'IG mag. Le tout premier post est celui qui me présente ;)
Anfalmyr
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Anfalmyr
Quel premier post roboratif au possible :lol: je peux enfin dire : "j'y étais" !

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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