Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine | Blog créé le 28/12/09
Dernière modification le 24/05/12 @ 18h09


     
Critiques Jeux - 11 Mars 2011 @ 18h41 -
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[MAJ] Les deux vidéos enfin disponibles

Voici la première partie de ma critique vidéo de Torchlight, un jeu déjà publié sur PC depuis deux ans et qui débarque ce mois-ci sur la XBLA. Torchlight est un Hack'n Slash qui reprend les recettes qui ont été gagnantes pour Diablo et WoW. La critique est peut être un peu longue, puisqu'elle se fait en deux vidéos d'un peu moins de 20 minutes. Malgré son budget à 1200 MSP, Torchlight est un jeu qui propose pas mal de choses en contenu. A vous de me dire si ces vidéos sont trop longues et s'il faut que j'essaie de faire plus court pour les prochaines.

Les phrases à retenir :

"Ici la pêche sert à pêcher des poissons"

"Les poissons c'est un petit peu du buff (du boeuf ?)"

Bon visionnage

COMMENTAIRES
Pyramid Head
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Pyramid Head
11/03/2011, 15:48
Posé et bien mené. J'aime bien. :)

canard-sucrey
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canard-sucrey
11/03/2011, 17:17
Super ce petits test vidéo, j'aime bien ta voix (calme et reposante), pour ce qui est du jeu, j'ai adoré Torchlight sur PC et sur Xbox aussi (j'ai acheté les deux versions ^^'). La version XBLA est quand fidèle au PC même si je trouve les menus pas assez ergonomique.

Dopamine
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Dopamine
11/03/2011, 18:52
Merci pour ce petit avis comparatif avec le PC. Comme je le dis dans la seconde partie, je n'ai malheureusement pas eu l'occasion de m'essayer à la version PC (mais j'ai apparemment bien supposé qu'elle était plus ergonomique). :)

ni4vU4g
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ni4vU4g
22/03/2011, 21:09
Sympa comme texte ! :)

ni4vU4g
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ni4vU4g
22/03/2011, 21:09
Test* :D

Locutus
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Locutus
23/03/2011, 10:45
Comme Canard, j'adore ta voix, elle est super agréable, on se laisse porter tout au long du test. Vraiment, j'ai adoré.

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La parallaxe est l’incidence du changement de position de l’observateur sur l’observation d’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé.

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéos que de titrer ce Blog Parallaxe ?

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

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