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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Forza (Jeu vidéo)

 

     

Une Acura pour le premier opus, une Nissan pour Forza 2 et une Audi pour Forza 3. Chaque Forza a droit à sa « Hero car », sa voiture bannière. A l'heure ou nos petits génies du marketing formatent leurs produits pour correspondre aux marchés qu'ils ciblent, vous pouvez être sûrs que que les négociations pour déterminer la prochaine « Hero car » de la jaquette de Forza 4 sont en cours ou terminées. Alors, une belle européenne ? Une mignonne japonaise ? Une bestiale américaine ?

Pour ma part, je pense qu'une belle italienne genre cheval cabré ferait parfaitement l'affaire, même si ce ne sont pas mes voitures préférées. Et vous quelle « Hero Car » voulez vous ?

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Commentaires

Marioforce
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Marioforce
Je vois aussi une belle italienne comme une Ferrari aux lignes somptueuses...
Dopamine
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Dopamine
Peut être que je vais pouvoir. Mais pas tout de suite ;)
benbass
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benbass
Je croyais que t allais nous la montrer , jsuis décu. xD

Meme avis , je m attends a voir l Italia 458 ou peut-etre la Zonda R pour le délire de mettre une voiture aussi dingue.

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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