Même si ça fait quand même un petit moment que j'ai ce jeu (depuis Novembre déjà !), j'ai préféré attendre de l'avoir fini pour venir en parler. Voici donc ce que j'en pense.

Comment dire ? Je l'attendais ce jeu. Depuis que j'ai fini Twilight Princess, j'attendais un nouveau Zelda. Et quand j'ai appris qu'il allait enfin sortir, j'ai été heureux. Et quand j'ai appris qu'il allait nous conter les origines de la légende, j'ai été vraiment heureux ! Alors évidemment, toutes ces infos qui sont tombées avant la sortie du jeu n'ont fait qu'une chose : accroître mes attentes (comme pour tous les joueurs je crois). Et, fort heureusement, je ne suis pas déçu.
Alors que Twilight Princess m'avait un peu laissé sur ma faim (histoire top mais simplicité trop grande...), Skyward Sword me comble complètement. L'histoire déjà ! Mais WTF !! Il fallait que la légende ait une origine au top et Nintendo n'a pas fait les choses à moitié ! Le scénario de ce jeu m'a bluffé, vraiment. J'ai adoré cette histoire et, pour la toute première fois, j'ai été ému par un Zelda. D'habitude, je joue, j'avance, je vois ce qui se passe et je continue ma vie. Là, il y a eu des moments où j'ai été touché par ce que je voyais se produire sur mon écran. La fin par exemple m'a foutu un coup.
Côté gameplay, je suis agréablement surpris par ce que je pensais d'abord être quelque chose qui allait me gonfler : le Wii MotionPlus. Alors que je m'attendais à du plantage sévère, j'ai trouvé que ça ne se passait pas si mal. Et les rares fois où ça pointait en haut au lieu d'en bas, un petit coup sur le bas du + de la Wiimote et ça repart (un peu comme avec un Mars). Non, je trouve que finalement, il n'y a pas à se plaindre. Autre chose que j'ai bien aimé, c'est le principe d'amélioration des objets récoltés par le héros au cours de son aventure. Cela fait qu'on a au final moins d'objets qu'on a pu en avoir dans d'autres épisodes mais le principe est sympa, ça permet de rajouter des quêtes annexes (déjà assez nombreuses). En revanche, il y a une chose qui m'a profondément exaspéré : les incessants allers-retours qu'il faut faire pour remplir les différentes missions qu'on se voit dans l'obligation de remplir... On va et on vient. On arrive sur la terre, on récupère un truc, on repart dans le ciel pour redescendre aussitôt... Non, ça c'est vraiment trop lourd par moments.
C'est avec Zelda que Nintendo a réussit à se faire une vraie place chez moi et, en tant que fan, je trouve que ce Skyward Sword est un très beau cadeau.
Ce soir, j'ai fini Skyward Sword...