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Le Gameblog de Cyril Drevet

Le Gameblog de Cyril Drevet

Par Cyril Drevet | Blog créé le 22/01/10
Dernière modification le 10/01/12 @ 02h26


9 Juin 2011 @ 11h47 -
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Comme mes collègues, j’ai pu essayer la Wii U, à peine quelques heures après sa présentation. J’ai même pu l’essayer dans des conditions inespérées : dans les coulisses du stand Nintendo, un espace spécial permettait (sur invitation) de tester pendant le temps que l’on voulait la plupart des premiers jeux et démos disponibles sur la U.

 

Donc voici quel est mon sentiment après une présentation un peu floue, et ces premières expériences assez enrichissantes…

Premièrement, et comme l’on dit pas mal de mes camarades présents ici, la tablette qui sert de contrôleur (car rappelons que ce n’est qu’une partie de la Wii U) est plus petite qu’elle ne parait en photo, et beaucoup plus légère qu’un iPad (m’enfin ce n’est pas une plume non plus !). Je confirme également ma première impression lors de la présentation, je suis fan du look de l’objet. C’est clean, bien fini, les commandes tombent bien sous les doigts et l’écran est vraiment sympa (un peu jaune coté température et quand même loin du contraste de l’OLED de la PS Vita).

La résolution de cet écran est plus élevée que ce que j’imaginais, c’est assez proche de ce qu’affiche la U sur un écran TV. Et va falloir que je discute avec des développeurs, mais finalement je ne suis pas sûr que ce soit du streaming entre l’unité centrale et la tablette, j’ai plus l’impression que c’est du flux de données que le hardware simplifié de la tablette interprète et affiche avec son propre GPU (style CPU+GPU dans l’unité centrale et un GPU supplémentaire - moins puissant- dans la tablette). En tout cas ça fonctionne sans le moindre problème : pas de lag, pas de coupure, pas d’artéfacts… Ca fonctionne de concert sans le moindre accroc.

Petite anecdote, qui en dit long, comme pour les démos de la 3DS les tablettes de la U étaient toutes attachées avec un câble d’alimentation branché sur le secteur…

Qui peut le plus peut le moins ?

Alors après, toute la complexité du concept de la U, c’est de savoir si un deuxième écran de 6’’ c’est vraiment indispensable quand on est assis devant une TV de 0 ou 50’’ ?

Je vais être honnête, à la date d’aujourd’hui… Je n’ai pas vraiment la réponse. Tout ce que je peux dire c’est que le jeu de cache-cache (Chase Mii) est celui qui utilise le mieux le concept, mais c’est un peu un jeu gadget et on risque de s’en lasser assez vite (et puis imaginez le budget quand on joue à cinq comme je l’ai fais : Une Wii U + 1 tablette + 4 Wiimote.. !).

Le jeu où l’on bloque les projectiles du bateau pirate est, lui, complètement bidon, et les deux démos graphiques (le jardin japonais et Zelda) n’ont pas de valeur «juridique » puisqu’il n’y a pas de gameplay dedans, donc pas de moyen de tester vraiment ce qu’elle a dans le ventre, la U. Je peux juste vous affirmer que l’on est un peu en dessous de ce qui se fait de mieux sur PS3 et Xbox 360 en ce moment. Reste la démo Super Mario Bros Mii qui déboîte complètement, mais qui pour l’instant, malheureusement, n’est qu’une démo technique, il pourrait ne jamais être commercialisé. Là pour le coup, jouer à Mario en HD c’est énorme. Et le jeu s’affiche sur la TV et en même temps sur la tablette. On peut donc choisir de s’installer peinard dans son canapé et d’éteindre la TV pour juste jouer sur l’écran de la tablette. Mais quand la TV est allumée, dans ce cas là l’écran de la tablette (dont on ne connait pas le nom pour l’instant – « Tablet Remote Controller » ?) devient assez accessoire voir inutile.

Donc, il faut être honnête on en sait peu finalement sur la U et ses utilisations. Une chose est sûre, avec la U la Wii évolue enfin vers la HD et ça change beaucoup de chose. Quand à sa « Tablet Controller » elle pourrait bien nous réserver des surprises, mais le plus important pour moi, elle permet de jouer aussi comme une manette classique. Attendons donc les premiers VRAIS jeux de la U pour se forger un avis final…

COMMENTAIRES
ni4vU4g
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ni4vU4g
09/06/2011, 12:27
J'ai l'impression, que ça sortira plutôt dans un an et demie, et que pour le moment, c'est juste un coup de buzz façon "waoh effect" qu'ils ont voulu faire à cette E3. Mais, on ne peut pour le moment, se baser sur les présentations qui sont juste une espèce de présentation de la manette... On attend clairement d'en voir plus !!!

sumipto
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sumipto
09/06/2011, 13:20
Je ne sais vraiment pas quoi en penser de cette Wii U...
D'un côté je trouve le concept intéressant et suis vraiment content qu'ils aient lâché les wiimotes pour revenir à des controleurs
plus "classiques".
Et d'un autre côté il n'y a (presque) aucun jeu de dévoilé, donc qu'est ce que ça vaut pour l'instant? pas grand chose à mes yeux.
Je trouvais aussi le concept de la Wii alléchant sur le papier, et c'est probablement une des console qui m'a le plus déçu dans ma vie de joueur.
Donc aujourd'hui j'attends les jeux, point barre.

Anfalmyr
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Anfalmyr
09/06/2011, 13:36
sur la dernière photo, je trouve que, vue de la tranche, cette manette ressemble à une GBA. En tout cas Nintendo fait très fort en étalant la présentation de sa console sur deux E3. J'imagine bien Sony faire "Bonjour ! voici la dualshock 4, l'année prochaine on vous montre la console et les jeux qui vont avec.". C'est très malin Monsieur N.

GameblogSanchiro
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GameblogSanchiro
09/06/2011, 13:44
Bon ok. Et si tu pouvais envoyer un SMS à AHL qu'il mette un peu à jour son blog pour nous donner ses impressions sur cet E3 ça ferait plaisir ! ^^

Macehill
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Macehill
09/06/2011, 13:55
J'ai quand même sacrément peur pour Nintendo, sortir leur Wii U de même puissance que les PS360, alors que celle-ci sont sorties depuis plus de 6 ans...

Il va falloir qu'ils tablent sur un gros catalogue d'exclue, parce que j'ai bien peur que la maj graphique n'attire pas vraiment les casus... et que les "hardcore" ne soit pas vraiment attiré par le concept de tablette...

De plus, elle risque de se retrouver avec beaucoup de portage... et dans ce cas, même si elle est plus puissante que les PS360, les éditeurs ne vont pas développé le jeu différemment pour la Wii U, et donc ne tireront pas parti de cette puissance supplémentaire.

enfin, j'ai bien peur qu'encore une fois, le seul endroit ou va se démarquer cette console, c'est par les jeux Nintendo. et comme je l'ai lu auparavant, si Sony et Microsoft passe à l'offensive rapidement, genre une annonce lors de l'E3 l'an prochain... j'ai bien peur qu'elle ne tienne pas la comparaison contre les PS4/XBOX 720...

Et que finalement elle se retrouve comme la N64, le cul entre 2 gen...

Epic26
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Epic26
09/06/2011, 14:02
Merci pour ces impressions !

@Cyril : Je me demande comment tu as pu constater que la Wii U se situe pour l'instant en dessous de ce qui ce fait de mieux sur Xbox ou PS3? Car a part l'énigmatique démo de Zelda et les cinématiques des jeux tiers, on ne voit rien de bien concret...
En tout cas, si ce que tu dis se vérifie, cela voudra dire encore une fois que la Wii U sera à la ramasse totale techniquement d'ici deux ans lorsque les nouvelles consoles concurrentes feront leur apparition...

chtimixeur
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chtimixeur
09/06/2011, 14:23
Nintendo prend un gros risque avec cette console. Si elle sort fin 2012, et que la future Xbox sort fin 2013, elle sera complètement à la ramasse techniquement, et là, on a 2 possibilités :
- soit les développeurs font dans la facilité et nous ressortent des versions à peine améliorées des jeux actuels sur 720, PS4, et Wii U pendant 7 ou 8 ans, et dans ce cas, le surplus de puissance des PS4 et de la 720 ne servira à rien
- soit les développeurs jouent la surenchère technique, et la Wii U redevient obsolète peu de temps après sa sortie. Dans ce cas, adieu aux portages des développeurs tiers, et retour à la case Wii, le motion gaming en moins

Bref, c'est dommage que Nintendo n'ai pas proposé une console un minimum en avance sur son temps : avec son déficit de puissance, elle va encore ralentir l'industrie et faire perdre du fric aux éditeurs tiers pendant une génération (manque à gagner sur les grosses licences)

cedric64
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cedric64
09/06/2011, 15:55
thq a declaré aujourd'hui que darksiders 2 etait dejà pret pour wii i (5 semaines pour faire le portage) et qu'il sera l'egal visuellement et techniquement des versions 360/ps3...on veut bien les croire.

dommage que Nintendo ai empeché les editeurs tiers de montrer leur jeu....

remarque se focaliser uniquement sur un gameplay sans avoir de jeux..ca ne leur a pas trop mal reussi ces dernieres années (je troll un poil)

Burk
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Burk
09/06/2011, 18:11
Je corrige
THQ a déclaré que la WII U était (légèrement, sans doute) plus puissante que la PS3 (et la XBOX 360, de fait) et que la meilleure version de Darksiders 2 serait sur Wii U

Maintenant, ce que je crains, ce que la tablette ne soit finalement qu'accessoire (pour afficher l'inventaire ou une carte) sur la plupart des jeux third party et que seul Nintendo et ses first party ne l'exploitent vraiment !

Cyril Drevet
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Cyril Drevet
09/06/2011, 18:57
@ Beurk : plus puissante ou moins puissante sur le papier cela veux pas dire grand chose aujourd'hui... Le CPU de la PS3 est surpuissant, mais limité par le manque de RAM de la console, la XBOX a un CPU qui date mais un GPU qui déchire et une architecture simple qui permet de bien les exploiter... Le middleware est important aussi, pendant longtemps la PS3 était sous exploitée car Sony ne donnait pas les bonnes librairies aux développeurs... Donc je ne me fie maintenant qu'à un seul indicateur : mon ressenti visuel !
Le nombre de polygones à l'écran, le niveau des textures, la complexité du lighting, le frame rate, le nombre d'objets à l'écran / leur taille, la résolution... Et à ce jeu là, certes on voit des trucs assez impressionnants sur la U (notamment la démo - non jouable ! - de Darksiders 2 qui tourne en coulisse sur l'E3), je trouve que c'est une vraie révolution pour Nintendo, c'est à des années lumières d'une Wii mais... Comparé à Battlefield 3 par exemple c'est un chouille en dessous... En gros, c'est au niveau de la moyenne haute des jeux PS3 / XBOX 360... Après est-ce que les prochaines XBOX et PS vont marquer un vrais saut graphique par rapport aux actuelles... J'en suis pas persuadé, regardez ce qu'il se fait de mieux sur un PC aujourd'hui, on ne se dit pas à coté qu'une XBOX est totalement à la ramasse..! Et les jeux "cores" de Nintendo (Mario, Zelda, Starfox, Pikmin, donkey Kong...) sont très cartoon, donc ça pondère... Donc je ne suis pas sûr qu'elle paraisse aussi dépassé avec les next gen de ses concurrentes, ce qui était important c'était qu'ils passent à la HD... C'est fait !
Maintenant le challenge ça va être de justifier ce deuxième écran... Pour les gamers !

cedric64
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cedric64
09/06/2011, 20:38
@ tous
hors sujet

je suis le seul a avoir noté que certaines textures de batman arkham city etait bien baveuse? (certaine facade d'immeuble et porte dégueulasse)

@ Cyril qui dit
"J'en suis pas persuadé, regardez ce qu'il se fait de mieux sur un PC aujourd'hui, on ne se dit pas à coté qu'une XBOX est totalement à la ramasse..!"

quand ils (les devs) s'y mettent "serieusement",oui les consoles sont à la ramasse...il n'y a qu'a voir the witcher 2 tourner sur un pc de guerre pour s'en convaincre (profondeur de champ,netteté) et regarder la bande annonce speciale xbox360 d'aujourd'hui.Il y a quand meme un sacré fossé.

au sujet de battlefield 3,tout le monde s'enflamme mais si j'ai bien compris,ce qu'on a vu là c'etait du "pc"?...attendons de voir si nos consoles de salons peuvent arriver a la cheville de ce qu'on a vu...rien n'est moins sur.

RainMakeR
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RainMakeR
10/06/2011, 15:03
Cyril te connaissant je pense que tu as du le demander, est ce qu'on peut jouer avec des vraies manettes/stick ?
Parce que bon la tablette... pi surtout le wifi (ou bluetooth) entre la console et la tablette je suis pas fan

Columbo
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Columbo
10/06/2011, 17:49
La question que je pose c'est l'ergonomie des 2 joystick (en ce qui concerne les tranches et les gâchettes ça a l'air très bon) étant un gros joueur 360 surtout sur les FPS, je me demandais si le confort était similaire parce que ça a vraiment pas l'air terrible et à ce sujet je rejoins également l'interrogation de RainMaker

Cyril Drevet
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Cyril Drevet
11/06/2011, 13:17
En fait, sur la Wii U, tous les accessoires de la Wii normale sont compatible (mais pas l'inverse), donc les Wiimotes, Wii Balance Board et compagnie... les paddles classiques de la Wii (Classic Controller Pro) devrait donc fonctionner, mais ils ne servent plus à grand chose puisque sur la tablette il y a exactement les même commandes (croix, sticks, boutons, "oreilles"), et, pour répondre également à Columbo, elle est extrêmement ergonomique, on l'a super bien en main, et le relier au dos aides à bien caler ses doigts... Donc, de ce que j'ai eu le temps de ressentir, c'est beaucoup plus acceptable pour les gamers que la Wiimote...

glz92
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glz92
11/06/2011, 18:45
Quand nintendo nous refait du SNK où le pad aussi gros que la console !

Cyril Drevet
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Cyril Drevet
11/06/2011, 19:49
Aaah ben non, là le pad est 2 x plus gros que la console !!!!

sorento
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sorento
12/06/2011, 00:33
cedric64
cedric64
09/06/2011, 20:38
@ tous
hors sujet

je suis le seul a avoir noté que certaines textures de batman arkham city était bien baveuse? (certaine facade d'immeuble et porte dégueulasse)

Les video éditeur tiers sont des version ps3/360=)epic fail...

Seul darksider 2 aurait pu être montré dans une version wiiu acceptable mais nintendo ne la pas voulu ...non pas qu'il soit plus moche (le producteur dit qu'au contraire la version wiiu est plus jolie...)

Donc cyril la version wiiu de darsider 2 a été montré en coulisse? voila un fait intéressant.

Déja si on prend sur 3ds, le mario 3ds est magnifique pourtant c'est pas un monstre de guerre,
comme mario galaxy était vraiment exemplaire sur wii...donc nintendo a toujours su bien exploiter leur machine techniquement mais aussi les bon choix artitisque pour jolie visuelement et non pas forcement techniquement. Je rappel que kirby epic yarn wii était placé dans le top 10 des jeux les plus beau de l'e3 2010 un jeu wii quoi.

D'ailleur je suis du même avis que cyril , l'écart entre la ps4 et la wiiu sera moins important que la wii et la ps3

Columbo
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Columbo
12/06/2011, 08:57
Oki, merci d'avoir pris le temps de répondre

HBK
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HBK
17/06/2011, 14:50
Des impressions objectives sur la Wii U.

J'hallucine.

Respect.

icemaker
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icemaker
18/06/2011, 16:18
Enfin quelqu'un qui prend un tout petit peu de recul. Merci Cyril. J'ai l'impression que tous les autres journalistes s'extasient un peu trop vite et oublient les promesses non tenues de la Wii et de Kinect.

Taro Misaki
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Taro Misaki
18/06/2011, 16:25
Merci Cyrill! Article très sympa et qui répond a pas mal de choses. Dans l ensemble cette U donne assez envie. Reste plus qu'a voir des utilisations concrètes de l écran et surtout le prix de la bete. Mais avec un bon gros jeu au lancement, je pourrais me laisser tenter en fait... Apres si ca n'apporte pas grand chose de plus que ma PS3, je verrais..

gyomsnake
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gyomsnake
18/06/2011, 17:05
Cedric64 : Comme le dit Sorento, mais je préfère en remettre une couche, les vidéos présentées étaient issues des versions PS360 ou PC (avec surement une version vite fait adaptée pour tekken pour ce qui est des dessins sur les visages)... Mais tu n'es pas le seul à avoir parlé de mauvaises textures, ça montre bien à quel point les gens n'arrivent pas vraiment à être objectifs quand on parle de Nintendo...

Rafik
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Rafik
18/06/2011, 17:36
Je pense qu'il faut pas juger trop vite le poids de la manette, vu qu'il y a un cable d'alimentation, il est fort possible que la manette contient pas de batterie.

djidane535
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djidane535
18/06/2011, 17:46
Moi ce qui m'effraie le plus avec la WiiU c'est le timing. J'ai plutôt l'impression que la WiiU, c'est ce qu'aurait du être la Wii. Au début elle va faire "jeu égal" avec Microsoft et Sony. Après comment ça va se passer ? Les dev vont-ils devoir réserver leurs gros titre sur les Ps4/720 car la WiiU ne pourra pas suivre sans de gros remaniements ? Franchement j'ai du mal à y croire.

Le concept à l'air sympa mais pas transcendant non plus. C'est juste la transposition de la DS en version salon pour les jeux solo. Pour le multi, les rumeurs font peur. S'ils imposent "1 manette par WiiU" ça va poser pas mal de problème pour les jeux dans lesquels tous les joueurs ont le meme point de vue (un fps, un jeu de combat, ...). Je trouverais ça déséquilibré de mettre 1 joueur sur la tablette et un autre sur une "manette classique" (je suis pas trop fan de leur manette classique d'ailleurs, du moins pour les jeux 3D). Et puis on va démultiplier encore une fois les accessoires. Tel jeu se joue avec Wiimote/Nunchuk, celui la avec la Wii U, ... Vous imaginez le budget pour quelqu'un qui débarque d'une 360/Ps3 ?

Enfin moi je doute qu'elle suive un chemin différent de la Wii un fois que Microsoft et Sony auront dégainés.

Cosmycute
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Cosmycute
18/06/2011, 18:24

Citation

Déja si on prend sur 3ds, le mario 3ds est magnifique pourtant c'est pas un monstre de guerre,
comme mario galaxy était vraiment exemplaire sur wii...donc nintendo a toujours su bien exploiter leur machine techniquement mais aussi les bon choix artitisque pour jolie visuelement et non pas forcement techniquement. Je rappel que kirby epic yarn wii était placé dans le top 10 des jeux les plus beau de l'e3 2010 un jeu wii quoi.

Moi c'est ca qui me fait peur , c'est que nintendo de toute facon ,sais tirer parti de son hardware , mais quand il sagira des autres devs , pour implanter un gameplay avec cette tablette , je crainds encore l'effet DS,WII , a savoir ne mettre que le strict minimum
et ne pas tirer parti du gameplay de la console .
Nintendo a toujours su faire de bonnes choses malgré les redondances de licenses ( j'en suis venu a haïr mario a force ) mais laisseront-ils la place au autre devs , qui comme a chaque fois ce sont vu eclipsé par nintendo lors des sorties de leurs licenses phares ?

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De mes premières piges dès le n°1 de Joystick Hebdo (1989) jusqu'à "Versus" sur Gameblog (avec AHL), en passant par Player One et des émission TV comme "Televisator 2", je totalise 21 ans de journalisme dans le jeu vidéo. Et si je compte les années depuis ma première VCS 2600 puis mon premier ordinateur (un Sinclair ZX81 acheté en 1981...)  cela fait plus de 30 ans passé à jouer !

Même quand je bosse pour Turbo sur M6 (mon autre vie) le jeu vidéo occupe en permanence une partie de mon esprit... Ce blog est donc pour moi l'occasion de vous faire profiter de mon expérience et d'échanger nos idées sur cette passion qui nous unie.

Enjoy my blog...

Cyril.

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