De passage à la rédac de GameBlog, Julo m'a laissé faire mes premier tours de manette sur Heavy Rain, THE game le plus attendu de ce début d'année... Voici mes premières impressions :
Eh bien je dirais pour commencer : "attention OVNI !". Il y en a qui vont être forcément déçus/décontenancés par ce titre hors du commun, mais ceux (certainement nombreux) qui vont accrocher, vous allez prendre une méga baffe !
En fait, autant "Uncharted" ré-invente "TombRaider", autant Heavy Rain ré-invente "Shenmue"" !!! Basé sur le principe des Quicktime Events, on ne joue pas vraiment dans ce jeu, on se laisse plutôt emporter par une histoire digne des meilleurs films d'Hollywood avec une réalisation cinématographique de haut niveau. C'est comme si on avait calqué un scénario de polar sur "Home" (le monde virtuel de Sony bien sûr, et non le film écolo d'Athus-Bertrand !) les graphismes étant dans le même esprit.
L'ambiance volontairement insipide au début, devient vite glauque et pesante... On commence par se demander ce que l'on fout dans ce sitcom pour "midinette" et puis l'air de rien la situation bascule et l'on pénètre dans un cauchemar presque en spectateur vu que l'on se contente juste, de temps en temps, d'appuyer sur le bouton qui correspond quand son icône s'affiche à l'écran. C'est réducteur... Je le redit c'est pas vraiment du jeu et normalement ça me gonfle ce type de film interactif... Mais là comme pour Shenmue autrefois, la magie opère. Vivement que je puisse aller plus loin pour vous en dire plus (voir aussi les previews, et interviews de Cage, sur GameBlog...). Mais je sent le "Chef d'oeuvre in progress" !

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Et pour les QTE, ça tombe bien, c'est ce que je cherche en ce moment.
23/01/2010, 09:33
23/01/2010, 10:07
Quand j'aurais ma PS3 je pense que ce sera l'un des jeux que je me procurerai.
23/01/2010, 12:14
23/01/2010, 13:28
Et si on le cite autant, c'est justement que cela faisait longtemps qu'il n'y avait pas eu un jeu qui reprenne autant le concept (révolutionnaire à l'époque) de TombRaider... On ne va pas à chaque nouveau FPS dire que c'est une évolution de Quake car il y en a un nouveau par semaine !!!! Mais là c'est suffisamment notable pour le dire.
23/01/2010, 14:07
Il ne plaira pas à tout le monde, mais quand on sait "à quoi s'attendre", je sais que je vais forcément passer un inoubliable moment.
Heureux de te lire ici, chère Crevette de Player One... presque 20 ans maintenant.
Vraiment heureux de te relire avec tes avis tranchés mais toujours assumés. Sans langue de bois. J'aime ça.
Ippo
23/01/2010, 18:51
puis bon j'avais absolument adoré nomad soul, et fahrenheit j'avais tellement aimé que j'ai allumé la console, et je me suis arrêté d'y jouer qu'une fois le jeu fini... tellement inoubliable ces deux jeux....
23/01/2010, 19:47
Mais je trouve -arrêtez moi si je me trompe- ça un peu réducteur de parler de "QTE" à foison. Parce que, tout de même, on dirige le personnage, on va où l'on veut, autant de temps que l'on veut, et puis il y a les MPAR, ces animations que l'on déroule dans le sens et à la vitesse que l''on veut jusqu'à les jouer. Et puis à côté, oui, il y a les "QTE". Mais même ces "QTE" ne sont pas des QTE classiques. Car là où dans les autres jeux, ce n'est qu'une séquence vidéo qui déroule et qui nous demande d'appuyer sur telle, telle puis telle touche, ici, réussir ou non à appuyer sur une touche montre directement la conséquence. Ce n'est donc pas des QTE classiques à la "soit tu réussis toute la séquence vidéo, soit tu recommences tout depuis le début (comme dans God Of War, par exemple).
Je ne comprends pas pourquoi beaucoup de gens ne mettent pas l'accent sur ces points là du gameplay, et mettent le tout en avant en parlant de simples "QTE" que ce soit en bien ou en mal.
J'espère que Julo mettra l'accent sur tout ça, car même lui parle beaucoup de "QTE" sans évoquer toutes les subtilités!
24/01/2010, 13:44
Voilà j'adore les deux sagas ( Uncharted est ce que je trouve de plus réussi sur console HD) mais je pense sincèrement que dire d'Uncharted qu'il est une évolution de Tomb Raider n'est pas exacte, l'évolution de Tomb Raider c'est Tomb Raider lui même ( Anniversary et underworld que je t'invite fortement à faire si c'est pas déjà fait). Uncharted c'est l'évolution du jeu d'action aventure au sens large.
Voilà désolé pour le pavé... cordialement
24/01/2010, 17:49
Par contre je ne trouve pas que U2 ressemble à Tomb Raider. Le premier TR ne m'a jamais accroché car la maniabilité était vraiment rigide... (dans mes souvenirs tout du moins). U2 est à 100 mille lieues de Lara Croft : jouable à mort, progression et immersion top.
24/01/2010, 22:03
J'ai bien aimé Shenmue alors tes impressions me donnent envie de suivre le jeu de prêt.
En espérant qu'il soit un peu mieux rythmé que la saga de Sega quand même.
Ps:ça fait plaisir de te revoir dans le jv. Je te croyais perdu pour la nation après Turbo.
25/01/2010, 02:46
C'est bien pour cela que je dis que U2 est l'EVOLUTION de TombRaider, sinon j'aurais dit qu'il ne s'agissait que d'une copie ! N'oubliez pas que le système de jeu de TR a 14 ans... 14 ans plus tard son évolution cela donne U2. les déplacements sont beaucoup plus fluide, les phase de tir sont devenus prépondérantes... Mais cela reste un jeu d'action/aventure en 3rd person.
C'est comme si vous disiez que Bayonetta n'est pas l'evolution de Final Fight parcequ'il y a des combos et des enchaînements comme dans un jeu de baston... Et pourtant les deux sont bien des Beat'em up, le même type de jeu, sauf que 20 ans les séparent.... C'est ce que l'on appelle : l'evolution ! Wouaaah les mecs, y a des débats plus importants à avoir que ça....
Sinon Garland, saches que j'ai mis plusieurs années à introduire les jeux vidéo (de course forcément) dans Turbo... Comme quoi je n'ai jamais lâché l'affaire !!!
25/01/2010, 11:26
Le titre a l'air très cinématographique et pas tellement vidéo-ludique en fait (cependant j'attendrais pour juger définitivement). Cela fait longtemps que le jeux-vidéo essaye de se trouver une légitimité en se rapprochant de l'expérience cinéma mais je pense que ce n'est pas la voix à suivre car les codes et la narration y sont complètement différents (au final on n'aura ni un bon jeux ni un bon film).
Par ailleurs, j'ai bien peur que dans HR le joueur soit trop relégué au rang de spectateur.
25/01/2010, 13:02
25/01/2010, 14:34
25/01/2010, 20:52
25/01/2010, 20:55
Et dire que j'ai encore les VHS de micro kid's avec Cyril Drevet (avec la casquette + ponytail bien sur, c'est le vrai xD), et que là je lui parle "en vrai" .
Va falloir que je raye cette tache de ma "to do list" lol
29/01/2010, 13:41
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