Cinémathèque du jeux vidéo / Video Games Cutscene

Cinémathèque du jeux vidéo / Video Games Cutscene

Par Koreana_ | Blog créé le 27/05/10
Dernière modification le 24/08/10 @ 20h52

CINEMA + JEUX VIDEO = CUTSCENE

C'est clair ?

Cutscene/Cinématiques - 27 Mai 2010 @ 18h10 -
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Editeur : Square

Développeur : Square Co. LTd

Personnes importantes :  Hironobu Sakaguchi (Producteur , idée original , réalisateur)

                                                 Nobuo Uematsu  (musique)

Date de sortie Europe : 16 Février 2001

Genre : Role Playing game

Plate forme : Playstation 

Synopsis

L'histoire débute sur une tempête au milieu de la mer , une barque se démène pour ne pas échouer sous les vagues . A bord , Une femme et son enfant...
Cet étrange rêve , réveille une magnifique princesse , La Fille de la reine Branet du royaume d'Alexandrie
En parallèle un groupe de brigands prépare leur plan de kidnapping à l'encontre de cette princesse ...

Le groupe des Tantalas dont notre héros Djidane en fait partie ...

Scénario enfantin et simplistes au début , mais le scénario gagne de maturité au fil et à mesure de l'histoire 

 

Pour voir la suite des cinématiques dans sa totalité :

http://www.dailymotion.com/playlist/x1adg0_Koreana__final-fantasy-ix-cutscene

 

Infos Utiles :  

*Hironobu Sakaguchi avec FF9 a souhaité retourné aux sources de la saga , ambiance médiéval , musique symphonique , univers colorés et enfantins . Sachant que le 7 et le 8 étaient respectivement Dépréssif , morbide et "Kikoololjesuiunhéros" dans un univers avec des GUNS § , Le grand écart fut magistral...d'ailleurs ce final fantasy sera le dernier ou Hironobu se sera vraiment impliqué !

*Le jeu s'est vendu à 5,3 millions d'exemplaires , aujourd'hui ça parait énorme mais FF9 s'est largement moins bien vendu que les deux autres ... What a pain in ass !

*Nobuo uematsu , "le musicien des final fantasy" a composé près de 160 morceaux pour le jeu . Ami musicien prenez-en de la graine !

* Final Fantasy IX peut aider à passer son bac de philo en toute sincérité ! Pourquoi ? Très simple ....

"Est-ce sincère de dissimuler ses larmes derrière un sourire ? La vie a-t-elle un sens si l'on ne la voue qu'à autrui ? Pourquoi ne vivre que pour soi ressemble à une vie sans but ? Un titre reflète-t-il inexorablement l'individu qui le porte ? Les pensées des uns à l'égard des autres ont-t-elles de l'importance ? Qu'importe une vie si elle n'est pas jalonnée de souvenirs ? Errer sans coeur ni âme ne rend pas quelqu'un vivant ? Pourquoi faut-il sans cesse une excuse pour aider les gens ? A toutes ces questions, l'humanité cherche depuis toujours les réponses. La peur de ne pas les trouver, c'est la crainte d'aboutir une vie sans en avoir trouvé le sens."

Ce sont les questions que les héros se posent tout au long de l'histoire. Sortez vos copies ! 

 

COMMENTAIRES
Kolia07
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Kolia07
27/05/2010, 19:10
Salut à toi ami de l'Ecchi et bienvenu sur les blogs gameblog.
En effet Final Fantasy IX, que de grands souvenirs !
j'éspére tout de même que tu ne publieras pas que des cinématiques et plus de contenu perso ! je te rajoute dans mes favoris en attendant.

Koreana_
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Koreana_
27/05/2010, 21:05
Essentiellement de cutscene , c'est ce qui me botte le cul dans un jeux vidéo :v
Après , bien sur je peux toujours faire quelques apartés , je verrai bien le déroulement des choses

En tout cas merci Kolia ;) Cya !

Kolia07
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Kolia07
27/05/2010, 21:21
Dommage je pensais voir des donzelles mangas ! Personnellement j'adorais les cut scénes et les synthéses dans les jeux PSone, donc quand j'était plus jeune. Maintenant dans les derniers jeux j'ai la sensation d'etre devenu un peu blasé. Des cinématiques comme l'intro de l'odysee d'abe ou FFVIII on un parfum de culte

Koreana_
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Koreana_
27/05/2010, 22:03
Les cutscene des derniers jeux comme Alan Wake , GOW III ou uncharted restent quand même sympathiques et pas dégueulasse . C'est sûr... c'est largement plus "Holywoodien" et beaucoup plus conforme aux attentes des jours que l'odysée d'abe (décalé) ou FFVIII (musique d'intro et ambiance eau de rose) :3

Mais les choses changent et les goûts aussi :v , on aura plus de jeu comme à la grande époque PS1/PS2/dreamcast D:

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"Dans un jeu vidéo, une scène cinématique (abrégé cinématique , cutscene en anglais) est un extrait vidéo qui survient lors d'un moment particulier du jeu. Elle sert généralement à faire avancer la narration, le scénario, ou bien à mettre l'accent sur un point précis de l'histoire.

Constituée généralement de scènes aux prises de vues travaillées - ce qui la rapproche du cinéma, d'où le nom de cinématique -, elle est l'occasion d'une pause dans le jeu. Le joueur y est généralement passif, même si on rencontre parfois certaines cinématiques interactives qui demandent au joueur de presser un bouton à un certain moment pour poursuivre l'aventure (comme dans Resident Evil 4 ou dernièrement Heavy Rain). On trouve généralement des cinématiques en guise de prologue et d'épilogue aux jeux.

Si la fréquence et la qualité des cinématiques ont augmenté considérablement avec l'arrivée du support CD-Rom et la première PlayStation (notamment avec le jeu Final Fantasy VII, cette série devenant dès lors une référence en matière de cinématiques), on trouvait déjà de telles séquences dans beaucoup de titres plus anciens. Ces cinématiques se servaient alors uniquement du moteur de jeu pour faire progresser l'histoire et étaient l'occasion de voir des sprites inédits."

Après cette définition profonde de nos amis de Wikipédia ! Je vous souhaite le bienvenue sur la Cinémathèque des plus "grands" jeux vidéo .

Dossier , cinématiques , analyse sont au programme de ce Gameblog.

Enjoy !

Koreana_

http://www.dailymotion.com/Koreana_

http://www.dailymotion.com/group/cutscene

 

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