Il est des jeux conçus comme des blockbusters américains. Gears of War est de ceux-là. Epique, violent, sanglant, les deux épisodes se sont rapidement imposés sur la machine de Microsoft. Et les travaux préparatoires peuvent facilement en témoigner, grâce à des artworks où les artistes ont réussi à rendre l'univers de désespoir propre au jeu. Ils ont utilisé pas mal de photos et de retouches pour réaliser les décors, et on peut dire sans crainte que ça envoie du steack haché.