Lors de la GCD, ce fut l'occasion de voir ce que pouvait vraiment donner les moteurs Unreal 3 et Cry 3. Ce que l'on sait moins, c'est que Lionhead a également présenté quelque chose.

 

 

Une vidéo du moteur utilisé à l'origine pour le fameux Milo et qui serait capable d'afficher un million de polygones en 30 fps le tout sur une simple Xbox 360. L'ensemble donne quelque chose de relativement cartoon mais assez détaillé, je pense notamment au passage dans le potager avec l'abondante végétation. J'y vois comme une certaine Pixar-touch dans ce moteur, pas vous ?