A napper sur tes pommes de terre.

Par Cancoillotte | Blog créé le 30/11/10
Dernière modification le 12/03/12 @ 14h40

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Bonne lecture...


     

 

Arf! J'aurai aimé ne jamais vous parler de ce jeu. Mais ce jour devait arriver.

Excite Truck est le prototype du jeu de course (mais en réalité il mérite à moitié cette appelation, je vais vous expliquer pourquoi plus tard) qui n'a strictement rien de mémorable. Censé être une interprétation modernisée du vieux hit de la NES (Excitebike), ce jeu de 4x4 peu commode ne m'a certainement pas marqué les esprits.

Voilà le trip: vous êtes au commande d'un véhicule tout terrain, et votre objectif durant la course sera de bondir de bosses surgissant du sol et de réaterrir avec un coup de nitro bien senti. Et c'est strictement le but de ce jeu: sauter, atterir, sauter, atterir, etc... Et la course en elle-même? Il n'y en a pas (ou peu) puisque votre position à la fin de la course vous donne des points bonus (des étoiles). L'idéal est bien entendu de finir premier pour décrocher beaucoup d'étoiles.

On commence le jeu avec trois véhicules, puis régulièrement on en gagne de plus en plus performants. Dans tout les cas, c'est des engins ultra nerveux aux performances folles. A côté, les 4x4 de MotorStorm sont de vraies limaces. Pour une fois, il y a une bonne sensation de vitesse, un peu à la Sega. Le décor défile très vite, les dérapages sont démesurés. Un côté spectaculaire auquel on s'habitue assez vite, cependant l'ensemble manque franchement de précision. Je peste personnellement contre la précision de la Wiimote durant les sauts, qui est essentielle pour réaliser les meilleurs scores.

Parce que des sauts, vous allez en faire à chaque course! Et à des endroits précis de la piste, vous serez invités à accomplir un objectif pour gonfler votre score. C'est principalement le passage entre des arceaux: si vous les traversez tous en un seul saut, c'est tout bon pour votre score. Sinon, bah... vous pourrez réessayer au prochain tour. Au final, après avoir franchi la ligne d'arrivée, vous saurez si vous avez le cran pour passer à la prochaine série de course. Un terme encore une fois à relativiser, parce que les concurrents ne servent à pas grand chose. Vous appliquer durant les vols planés vous fait perdre du temps mais gonfle votre score, tandis que finir premier fait gagner quelques points mais pas assez parce qu'on a négligé les figures.

On en vient à pester contre des objectifs pas toujours bien équilibrés. C'est d'autant plus regrettable que l'IA n'a pas besoin de faire de figures, elle... juste finir la course avant vous. En plus d'être assez rapide (passés les premiers niveaux), l'IA peut vous causer de sérieux ennuis en vous plantant dans le décor. A moins d'avoir récupéré un power-up qui bousille tout ce qui traine sur votre chemin, l'accident est inévitable. On notera d'ailleurs l'aspect particulier des paysages du jeu. En ce qui concerne les thèmes, c'est du classique: le Canada verdoyant, le désert aride, l'Ecosse profonde, l'Arctique glacial, la Chine et sa muraille... Très cliché, mais très épuré. Pas assez "crade" pour certains, il est vrai. Mais bon, ne demandez pas l'impossible à la Wii. L'ensemble est sommairement modélisé, de même pour les véhicules, qui manquent franchement d'inspiration du point de vue du style.

Reste à parler de deux éléments de gameplay qui viennent pimenter vos parties. Le premier élément concerne le paysage: il peut se déformer en temps réel, en roulant sur un bonus. Indispensable dans certains cas pour prendre votre envol, c'est un prétexte de plus pour s'envoyer en l'air (ne voyez rien de sexuel dans cette expression, bande de pervers!) et gagner de z'olis étoiles.

L'autre élément concerne LE truc de tout bon jeu de course moderne qui se respecte: le boost. Comme dans Excitebike, c'est un élément dont il faut judicieusement se servir pour maintenir le rythme durant la course. En plus de donner un sérieux coup de pouce aux performances de votre véhicule, il permet naturellement de sauter plus loin. Mais attention à ne pas trop s'en servir, il chauffe très vite, ce qui limite son abusation.

Mélangez ces deux éléments entre eux pour créer un jeu très répétitif. Le schéma de chaque course est rigoureusement identique: booster, sauter, déraper, puis re-booster, sauter, etc... il n'y a aucun challenge avec les autres adversaires, se fondant presque dans le décor. Il y a juste vous, qui tente désespérémént d'obtenir un bon score, la précision de la Wiimote vous en empêche quelquefois.

Si au moins il y avais davantage de challenge et d'approfondissement du gameplay. Je dis OK pour la sensation de vitesse, le pilotage 200% arcade, mais pas besoin d'être aussi relou sur les objectifs imposés aux joueurs. Excite Truck aurait été bien si le relief des courses n'était pas aussi irréaliste, les tracés plus "fermés" pour accroitre les sensations de pilotage, et surtout si 90% du jeu ne consistait pas à traverser des anneaux! Mince, je crois jouer aux jeu de saut à ski de Wii Fit quelquefois... Il reste à améliorer la qualité du gameplay et proposer des graphismes offrant plus de personnalité, et là Excite Truck aurait été vraiment excitant. Le jeu de mot était facile, hein? (^___^)

A peine sorti, Excite Truck était bon à sombrer dans l'oubli. C'est l'époque où la next-gen a fait son nid, et en prime, MotorStorm a pointé le bout de son disque sur PS3 il y a presque cinq ans maintenant, et donne un schéma clair et précis de ce qu'est le jeu de course off-road extrême. Comment un jeu de cette trempe sur Wii pouvait-il faire le poids? Je compare l'incomparable certes, mais les limites techniques ne doivent pas handicaper la créativité des développeurs. Pour moi, le constat est clair: Excite Truck manque franchement d'inspiration. Presque hors sujet, il manque de soin sur de nombreux niveaux. Reste le plaisir de rouler à donf dans un 4x4, mais d'autres jeux font nettement mieux.

VOIR AUSSI
Jeux : 
Excite Truck, Excite Truck (Wii)
Plateformes : 
Wii
Sociétés : 
Nintendo, Monster Games
COMMENTAIRES
Dehell
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Dehell
13/12/2011, 17:01
Mon Dieu, je m'en rappelle de ce jeu (bon en même temps c'est pas si vieux que ça), il était plutôt attendu sur Wii, d'ailleurs. Un pétard mouillé parmi tant d'autres !

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- Mon profil

J'ai 22 ans, je bosse depuis peu dans le domaine de l'info-com (DUT); grand amateur de voitures; n'étant pas un bon sportif je me consacre à d'autres loisirs, tel que la lecture, le cinéma, et bien sûr les jeux vidéos! Depuis tout jeune, je me consacre à ce passe-temps qui me semble indispensable. Débutant avec la SNES et jouant à des jeux tel que SMB All-Star, Donkey Kong Country, sans oublier la Gameboy qui m'a scotché pendant un certain temps; je suis ensuite passé du "côté techno" avec la Playstation, où j'ai été marqué par des jeux tel que Ridge Racer ou bien Gran Turismo, qui m'ont définitivement aimé les jeux de courses pendant de longues années. Cédant parfois à la tentation (en jouant pour la première fois à un GTA par exemple, alors que théoriquement j'étais trop jeune pour ça...) la génération PS2 m'a rendu plus mature, tandis que la Gamecube a fait perpétuer ma relative passion envers Nintendo (les Mario bien sûr, mais aussi Metroid Prime, F-Zero...). En ce qui concerne la Next-Gen, la XBox360 ne m'a pas tenté plus que ça en 2006, heureusement la Wii est venue corriger le tir histoire de me divertir. Je suis réellement passé à la Next-Gen grâce à la PS3 fin 2008, et découvert cette excellente série qu'est Motorstorm. Depuis, je joue principalement sur cette console.

- Mes consoles

En ce moment, je joue surtout sur PS3. De moins en moins sur PC, et occasionnellement sur PSP. Je me sers surtout de la Wii pour jouer en ligne ou avec mes potes.
Ma préférence va vers les consoles Sony. Mais attention: je ne suis nullement un pro-S.
J'ai: SNES, Gameboy, Playstation, PS2, GBA, Gamecube, N-Gage (un bide!), PSP, XBox 360 (je suis sur le point de la revendre, sans regret), Wii et finalement la PS3. Je n'ai rien oublié, il me semble! Et si vous me demandez quel sera ma prochaine console... sûrement la PS Vita.
Je n'ai jamais eu de DS ou de consoles Sega.

- Mes jeux préférés

C'est sans nul doute les jeux de courses. Néanmoins, depuis la next-gen, je cherche un peu à innover, en jouant un peu plus souvent aux jeux de plateforme, FPS, ou bien versus fighting depuis que Street Fighter IV est sorti en 2009, même si j'ai tendance à me lasser de ce genre de jeu, car secouer un stick dans tout les sens, c'est pas mon truc. Bref, je me déclare personnellement de plus en plus ouvert, bien que certains jeux me rebutent franchement (RPG/MMO, jeux de sport...). Les jeux "capitalistes" du style Call of Duty ne m'attirent pas non plus.
Concernant les jeux dématérialisés, j'en suis amateur, et je fais régulièrement des achats sur le PSN (mais modérément, faut pas pousser!). Mine de rien, j'ai une petite collection de jeux dématérialisés, qui s'est bien garnie depuis que suis un abonné au PS+.

- Mes loisirs

Ces temps-ci je m'intéresse beaucoup aux comics Marvel. Du côté des Manga je m'intéresse beaucoup à Initial D, Run Day Burst et Bo-Bobo (et même Les Gouttes de Dieu... >_<).

En terme de musique, j'écoute un peu de tout, je n'ai pas de goût en particulier. J'aime beaucoup les OST de jeux vidéos, et c'est ce que j'écoute la majorité de mon temps.

Mes goûts pour le septième art ne sont pas précis non plus. Même les nanars m'attirent!

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Parce que je suis franc-comtois et que j'adore cette "spécialité fromagère à la texture onctueuse et légèrement liquide à base de lait de vache caillé" (et Dieu créa Wikipedia...). J'aime beaucoup ma région, d'ailleurs! ^^

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