On vous parle souvent de textures procédurales et autres bidules mathématiques super pratiques pour générer du contenu à partir d'équations amusantes. Ça donne des démos de 4 Ko qui déchirent, mais aussi des outils fantastiques pour les jeux vidéo (les animations de Spore). Parfois, ça ne sert à rien. Juste à être joli. Comme avec ce générateur de villes. C'est fou ce qu'on peut faire avec quelques pixels (et du talent).
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