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Le blog de Choco : jeux vidéo, films, séries, animés

Par ChocoBonPlan Blog créé le 19/12/12 Mis à jour le 07/12/17 à 21h01

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L'actu Chocobesque (Jeu vidéo)

 

Comme beaucoup je pense, je suis encore en train de passer du synthol sur le visage après les très grosses gifles reçues lors de la conférence Sony de l'E3 2015. Si The Last Guardian a fait sensation, si l'annonce d'un remake de Final Fantasy 7 a fait grand bruit et si le trailer d'Uncharted 4 a bien vendu du rêve, c'est pourtant Shenmue 3 qui a été LA vedette de la soirée. 

 

Moi ce matin me rendant sur Kickstarter

SOUTENIR LE PROJET SHENMUE 3 

 

Pourquoi est-il important de soutenir le projet Shenmue 3 ? Et bien tout simplement parce qu'un jeu attendu depuis plus de 14 ans n'a jamais été oublié par les joueurs et qu'on en est là grâce à eux. La sortie de Shenmue 3 permettrait à l'industrie vidéoludique de voir l'une de ses plus grandes sagas renaître de ses cendres et de montrer au monde entier que non, Shenmue ne peut pas et ne doit pas rester un fiasco commercial comme ce fut le cas pour ses deux premiers épisodes pourtant cultes aux yeux de la presse et des joueurs. 

Soutenir Shenmue 3, c'est donner les moyens à une équipe talentueuse de réaliser un jeu vidéo au potentiel exceptionnel. Pour les plus jeunes d'entre vous qui ne connaissent malheureusement pas le jeu sorti à l'époque sur Dreamcast et Xbox (pour le second opus), voici de quoi était capable Yu Suzuki et son studio au début des années 2000, il y a 15 ans de cela : 

Soutenir Shenmue 3, c'est donc envoyer un message fort aux éditeurs de jeux vidéo en leur rappelant au final que le jeu vidéo doit rester entre les mains des joueurs. Le succès de cette campagne pourrait également donner des idées à d'autres boîtes hésitant à relancer quelques licences de renoms (je pense à Konami et leur Suikoden 6 juste comme ça). 

Ce kickstarter de Shenmue 3, en cas de succès historique (ce qui est sur le point d'être le cas) peut donc marquer un véritable tournant dans le financement des jeux vidéo "oubliés" à l'avenir. 

Soutenir Shenmue 3, c'est donc soutenir Half Life 3, Suikoden 6, Panzer Dragoon, Skies of Arcadia, (dans une moindre mesure Left 4 Dead 3)  et tant d'autres titres qui mériteraient tout simplement de revenir sur le devant de la scène vidéoludique. 

Vous pouvez donc soutenir le projet par un simple clic gratuit, en dépensant 1 $, 5 $ etc...

L'offre la plus intéressante restant le soutien du projet à hauteur de 29 $, ce qui vous permettra par la même occasion de recevoir votre copie digitale du jeu sur PC ou PS4.

 

 

 

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Commentaires

Vicos
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Vicos
500$ pour ma part pour pouvoir réaliser un rêve. j'ai la version spécial pc pour la collection et après j’achète la version ps4 quand dispo sur le psn ou em magasin si il décide une version boite :)
Après 14 ans je m'en tape de claquer autant d'argent pour avoir une suite qui fait partie de l'histoire du jeu vidéo.
DemaH
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DemaH
Soutenir Shenmue de la sorte, c'est surtout donner des - mauvaises - idées à certains éditeurs qui trouveront des combines pour se faire financer leurs jeux.
Je veux bien que le cas de Shenmue III est exceptionnel (pour les raisons cités plus haut), mais faudra pas qu'à chaque E3 on en appel a la générosité des joueurs. IGA (Bloodstained) a fait financer son jeu car il n'avait pas de soutien particulier et c'était légitime. Shenmue III à une relation particulière avec Sony (qui est une très grande entreprise) et le financement de la sorte est assez ambiguë.
prophetie91
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prophetie91
J'ai pas des moyens illimités et une copine ça coute cher, mais j'ai comme beaucoup foutu 29 dollars dans la boite avec en plus l’assurance de récupéré le jeu en démat + 5 dollars en retour donc franchement j’appelle ça une préco plus qu'un soutien ^^
Semifer
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Semifer
J'ai toujours voulu jouer à Shenmue I & II mais le jeu est dur à trouver et la dreamcast sur un écran full hd, ça risque de faire mal aux yeux.

Comme beaucoup, je me vois mal acheter Shenmue III sans avoir fait les précédents, sans compter l'exclusivité Sony qui fait que je devrais acheter une PS4 alors que j'ai déjà une XO qui me comble pour le moment. Résultat : Acte manqué et je pense malheureusement que le jeu ne marchera pas autant que ça car sans remake pour les gens qui n'ont pas fait les premiers, ça sera bien trop difficile de se mettre dedans (d'autant plus que le scénario semble la pierre angulaire de ce jeu).

Dommage.
Ashmore
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Ashmore
Les deux plus grand bide du jeu vidéo? On en parle de la SEGA Neptune? Du Virtual Boy? C'est bien plus des fails que Shenmue, ces consoles ont même pas duré un an tellement se sont des échecs. Là ou Shenmue est un énorme fail, c'est dans le niveau des jeux AAA.

Payer une étude de marché pour recevoir un exemplaire en avance même à plus que moitié prix est mal. Tu payes pour un concept, une idée, des promesses sans avoir aucune certitude de quelle directions prendra le produit final, tout ça basé sur une vidéo prototype. Tu ne payes pas pour le jeu. Tu as payé en espérant que le Kickstarter atteigne les 2 millions pour que tu reçoives une copies numérique (on va pas dire digital :P). Ton "achat" est plus proche d'un pari qu'autre chose.

Mes comparaisons ne sont pas bidons. BGE c'est tellement un bide qu'Ubisoft fait genre qu'il est en développement alors qu'au fond, on sait tous que c'est pas le cas. Ice Climber, c'est tellement un succès que le dernier épisode sorti c'est en 86 (seul épisode d'ailleurs). Crash Bandicoot, c'était des succès mais la surrutilisation du titre a fait bider les divers jeux sorti ensuite et il a disparu des radars maintenant.

Pourquoi on devrait pas autoriser un gros éditeur a faire un Kickstarter? C'est évident non? Un éditeur est là pour financer un jeu, en faire la promotion, et récupérer une partie de l'argent des ventes et le redistribuer. Un éditeur est pas là pour aller quémander de l'argent à sa fanbase pour financer le prochain titre d'une licence. Encore plus quand ce grand éditeur s'appelle Sony et qu'il est le leader sur le marché des consoles. Ça serait un éditeur comme Devolver Digital ou Sekai Project (Sekai a déjà eu recourt plein de fois à KS d'ailleurs, mais sur des jeux déjà existent ou les coûts sont principalement dans la traduction), je comprendrai encore le Kickstarter, même si sur le principe ça serait toujours bullshité.

Sony n'a pas pris de risque à faire monter Yu Suzuki. Ils savaient qu'il y avait une attente sur Shenmue 3 et que faire vibrer la fibre nostalgique ça hype le public présent à l'E3. C'est pas pour rien que FFVII Remake a été bien reçu, ça fait vibrer cette corde nostalgique. Les seules personnes Owned si le Kickstarter avait fail, ça serait la fanbase et la team de Yu Suzuki. Sony perdrait pas un rond dans le processus, et même si il ça avait été un fail, je doute que Sony aurait laissé le projet mourir. Ça se sent qu'ils voulaient abandonner The Last Guardian, mais ils l'ont pas fait car les gens ont pas oublié ce jeu. Le public aurait pas pu oublier Shenmue 3 et les auraient gonfler comme pour TLG pendant 6 ans voir plus. Le financement aurait pas été à la même hauteur je pense avec cette théorie.

Là ou c'est risqué, c'est simplement sur les ventes du titre une fois sorti qui ne seront sans doute pas énorme, et pour ça je remercie Sony qui n'hésite pas à financer des titres tout en sachant que ça sera sans doute pas rentable de le faire.
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Encore une fois je parlais du financement participatif dans le jeu vidéo. Pourquoi réserver seulement cela aux petits éditeurs ? Pour moi une étude de marché payante où tu reçois ton exemplaire du jeu le jour de la sortie (que t'as payé 26 € au lieu du double à mon avis quand il sera là) en quoi est-ce un mal ?

C'est ça que je n'arrive pas à comprendre. Dans Kickstarter, tu as une contre partie. Si il s'agissait de donner sans recevoir en retour je pourrais comprendre mais perso, je préfère mettre 26 € dans un kickstarter et avoir mon exemplaire du jeu que d'attendre une énorme annonce de Sony qui vendra le jeu 70 € (50 € en super marché) le jour de sa sortie.

Moi pas comprendre encore une fois. Et comparer Shenmue à Crashbandicoot Ice Climber ou BGE2...Sérieusement j'ai envie de dire ? Shenmue c'est le père du QTE sur console, le père des jeux en monde ouvert, le père de Mass Effect pour les dialogues (sans choix de réponse à l'époque je sais mais on retrouve quand même ce côté parler à un perso pour débloquer une suite "originale" des événements.

Et tu ne crois pas que Sony a quand même pris un sacré risque en faisant monter sur scène un mec qui a produit les deux plus grands bides de l'histoire du jeu vidéo ? Et si le Kickstarter avait été un échec, Sony n'aurait pas été owned peut être ?

Alors oui je ne suis pas naïf et je sais que Sony avait l'intention de mettre des tunes dedans, mais non je ne vais pas crier au scandale quand je mets des sous dans le développement d'un jeu que j'attends depuis 14 ans en me disant que pour 26 € j'aurai ce même jeu tant attendu d'ici quelques années.

Je commencerai à gueuler et à crier au vol + scandale si les dotations kickstarter sont annulées et mon argent prélevé pendant que Sony mettra le sien. Pour le moment ce n'est pas le cas donc détendons-nous et savourons ce moment.
Ashmore
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Ashmore
Shenmue aura pas un rond de ma part, quand bien même je suis heureux pour les fans que la série puisse enfin se terminer. J'ai a peu près le même avis que Fache sur la question.

Je veux pas dire, mais dire que soutenir Shenmue 3 c'est soutenir l'arrivé de L4D2/HL3, c'est grossier et une extrapolation WTF, car les Shenmue, c'est des bides commerciales, L4D2 et Half Life c'est loin d'être des bides et surtout qu'il y a déjà des preuves de formation d'équipe pour du L4D3 et il est peu probable que VALVe laisse HL sans son 3éme épisode et sa suite HL3, surtout quand Source 2 n'a jamais été aussi près de sortir (Dota 2 Reborn, tout ça tout ça). Rien à dire pour PD, Suikoden par contre, ils mériteraient bien de revenir ces deux là.

Sony n'aurait jamais demandé à Yu Suzuki de venir sur scène présenter le prototype et Kickstarter Shenmue 3 si ils n'avaient jamais eu l'intention de le financer, surtout en le présentant à l'E3 durant leurs conf. C'est juste une étude de marché, payante cette fois.

Sony peut aller se faire voir de "jauger" l'intérêt que porte les fans de Shenmue sur cette licence avec Kickstarter, c'est juste insultant pour les fans et pour le jeu lui même. Surtout que ça envoie pas un bon message à l'industrie globalement. A quand Ubisoft qui fait un Kickstarter pour BGE2? Ou Activision pour un Crash Bandicoot? Ou Nintendo pour un Ice Climber?
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Tiens, va crier sur jeuxvideo.com qui se complaint également aussi dans leur ignorance, sauf que eux sont payés pour le faire :)

Je te laisse trouver comme un grand la faute de français SCANDALEUSE qui mérite la mort par décapitation.

http://www.jeuxvideo...les-records.htm
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Et pour le cas des remake HD, il était hors de question pour Sony de les financer, vu le fiasco monstrueux qu'a eu le portage "HD" de l'époque pour Shenmue 2.

Quant à ton étude de marché sur un jeu de niche...C'est du no coment également. Encore une fois, tu parles d'un jeu que tu ne connais pas et dont tu ne tiens pas tous les tenants et aboutissants pour juger la démarche kickstarter.

Elle est tout simplement logique et exceptionnelle pour Shenmue et ta comparaison avec Baten Kaitos est assez ridicule, le jeu Baten Kaitos ayant eu un certains succès par rapport à son budget. Shenmue a eu l'un des budgets les plus importants de l'histoire du jeu vidéo pour l'un des pires rendements de l'histoire du jeu vidéo.

PS : copie digitale. Désolé, c'était pour rire et te montrer à quel point c'est ridicule de se rendre ouf comme tu le fait pour un simple mot. Digitale ou numérique, peu importe, les gens comprennent qu'il ne s'agit pas d'une copie physique. C'est pas comme si j'avais dit copie transparente.

La bise.
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Mais détends toi l'ami, je prends personne de haut. Juste que tu te rends ouf pour rien.

Copie digitale c'est peut être une faute aujourd'hui, mais ça peut très bien devenir la norme demain, surtout que bon nombre de journalistes professionnels parlent également de copie digitale pour le cas Shenmue.

Voili voilou, faut pas s'énerver, ça arrive de frapper à côté des fois.
Luciole
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Luciole
Alors déjà un remake HD ds épisodes 1 et 2 aurait pu permettre aussi de prendre la température en plus de permettre à des gens comme moi de découvrir la série. A côté les études de marché ne sont pas faites pour les chiens. Elles existent et servent à quelque chose. Là c'est juste une étude de marché que Sony fait payer par les joueurs. Perso j'adore baten Kaitos, mais si Nintendo me fait la même ils iront aussi se faire voir.

le post initial était plus ironique qu'autre chose, tout en disant que moi je ne voulais pas soutenir ce KS de toute façon car je ne connais pas cette série et j'aurais bien aimé qu'on m'en donne l'occasion. Par contre là où tu m'as vraiment énervé, c'est quand tu t'es permis de me prendre de haut avec ta copie digitale : pour prouver que tu as raison tu me renvoies vers un site? Beau concept mais malheureusement pour toi il s'agit bien d'une faute d'orthographe : "copie digitale est bien un anglicisme" et n'a pas le sens que tu lui donnes dans la langue française. C'est une règle orthographique officielle et ce n'est pas en me citant des ignares que tu auras raison par miracle. Plus de détail dans le lien ci-dessous. Après si tu veux te complaire dans ton ignorance c'est ton problème hein...

http://www.radiokawa...ueule-3-digital
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
J'espère en tout cas que Shenmue 3 sera dédié à Swan
NeySane
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NeySane
ETTTT HOP 14 ans d'attente ca vaut bien 100e pour ma contribution et vive shenmue :-)
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Encore une fois tu compares le cas Shenmue qui est exceptionnel et unique à de simples projets kickstarter. Tu crois vraiment que Yu Suzuki allait vendre le projet en disant aux gens : j'ai besoin de 2 millions pour convaincre Sony de faire Shenmue 3 ? 1) Sony n'aurait jamais accepté une telle communication, 2) Elle n'aurait carrément pas eu le même effet.

Alors réfléchissons 2 secondes. Quel est le moyen de convaincre Sony de mettre la main à la poche tout en disant aux fans qui gueulent depuis des années : ok je vous ai entendu, on va le faire.

Kickstarter était juste LA SOLUTION parfaite.

Trouve moi une seule boite capable de mettre plusieurs dizaines de millions d'euros dans la suite d'une série qui aura été l'un des plus grands bides de l'histoire du jeu vidéo.

Il ne faut pas confondre le ressenti des joueurs qui auraient voté "oui c'est cool d'avoir Shenmue 3" et le joueur qui est prêt à l'acheter.

Je veux bien qu'on critique Sony qui profite clairement de la situation, mais Microsoft en aurait fait autant également si ils avaient pu. Personnellement, je regarde le résultat final : Shenmue 3 était mort et enterré et grâce (heureusement) des milliers de joueurs qui ont envoyé un signe fort via kickstarter, le jeu est sur le point de renaître.

Si on avait tous raisonné comme toi et que la campagne avait bidé, on aurait jamais eu de nouveau projet Shenmue 3 faut pas rêver.
Fachewachewa
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Fachewachewa
Regardez l'histoire des Kickstarter, dès qu'un studio a finit par prendre un éditeur après la campagne KS pcq ils avaient plus de thunes ça a gueulé. C'est considéré comme une trahison. Ici c'est évident que ça va arriver (sony l'a meme dit après coup : http://www.destructo...ng-294217.phtml). Mais le problème c'est qu'a AUCUN MOMENT dans la campagne KS c'est mentionné. C'est plus proche du mensonge qu'autre chose là. Et je donne pas d'argent a qqn qui me ment.
Shendur
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Shendur
Je trouve ça beau... Pour les détracteurs, laissé les fans rêver, c'est de la tolérence...
RetroBob
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RetroBob
Attention, le montant demandé dans les campagnes Kickstarter ou autres ne correspond pas forcément au montant nécessaire au développement du jeu. Souvent ils sont épaulé par un éditeur (ici Sony) qui ne mettra la main à la poche (soit 40 à + 90% du budget final) qui si la limite fixé (ici 2M$) est atteinte!
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Shenmue avait coûté plus de 70 millions d'euros à l'époque. Cette campagne Kickstarter c'est pour prendre la température et réunir le maximum d'argent possible pour avoir une certaine base afin de convaincre des investisseurs. On parle quand même de la suite des deux plus grands bides de l'histoire de Sega. Les jeux étaient bons mais en termes de chiffres, ils restent des fiascos presque sans précédent dans l'industrie vidéoludique.
Aucun constructeur ni éditeur ne veut commettre la même erreur. Pour Shenmue c'est un cas quand même très particulier. Si ils avaient fait ça avec FF7 remake ou un autre jeu ayant rencontré un succès commercial dans le passé j'aurais sorti les crocs mais là...
Fachewachewa
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Fachewachewa
Ouais la campagne manque surtout beaucoup de transparence. Y'a clairement un truc avec Sony, ils font pas une exclue console pour le fun.
Puis comme pour tous les "gros" kickstarter, le goal initial est largement sous estimé, 2 millions c'est que dalle. Faudrait qu'ils aient 10 fois plus pour avoir qqch de décent. Sauf qu'ils prévoient déjà un dev de plus de 2 ans, et on sait tous très bien que ça va dépasser et qu'il va exploser son budget. Puis ce que tu dis pas c'est qu'a l'époque ça avait couté près de 50 millions. Et les couts de développement ont augmentés depuis.
Donc il faudra qu'il trouve un éditeur, et ça ils en parlent pas non plus.
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Et bien, que d'énervement pour pas grand chose. Shenmue était au fond du trou et à vrai dire on se demandait même si il n'était pas définitivement mort et enterré. Ensuite, vu l'historique de Shenmue, on est pas dans l'étude de marché hein même si clairement, les chiffres kickstarters seront utilisés dans des négociations de budgets avec Sony, il ne faut pas en douter.
Si tu sais que Shenmue 1 et 2 ont été les plus gros fiascos de l'histoire de Sega, tu ne te dis pas aujourd'hui que les investisseurs ont besoin d'un indicateur important pour se décider ? Non parce que le seul indicateur Shenmue qui existaient ce jour étaient les chiffres de ventes catastrophiques des deux premiers épisodes et le bide monumental du second opus sur Xbox à l'époque.
Enfin, si tu payes 29 $, tu reçois bien ta copie digitale du jeu donc j'aimerais bien participer à des études de marché sur des jeux vidéos tout en le recevant derrière chez moi personnellement.
Ah et les films en versions digitales ça existe (http://www.disney.fr...neydigitalcopy/) mais concrètement, tout le monde a compris de quoi il s'agissait quand je parlais de copie digitale pour Shenmue même si copie numérique est plus français.
Luciole
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Luciole
Déjà il est hors de question que je paie pour une étude de marché. Ensuite Shenmue ça n'est pas un petit jeu indé qui a besoin de sous mais un gros jeu qui va être financé par un éditeur. Et vu que je ne l'ai pas fait à l'époque si on veut que je paie pour le 3 commencez par me rendre le 1 et le 2 accessible. Je ne paie pas pour de l'inconnu.

Et plus grave que tout : DIGITAL vient du latin "digitalis", les doigts, comme dans "empreintes digitales"! La copie digitale c'est la copie faite avec des doigts, ou faite à base de doigts. Le mot anglais digital vient de "digit", les chiffres de 0 à 9. "digital content", c'est du contenu fait à base de chiffres (de 0 et de 1). La bonne expression en français est donc "numérique", ici "copie numérique".

Allez corrige moi ça vite avant que je ne sévisse (en décidant d'acheter les futurs remasters en.... En occasion! Oui je suis un monstre ^_^).

Édito

 

 

 

 

 

 

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