Journal humoristique de jeux vidéo.
Salut à tous !
Demain, Bikini Sandwich aura 7 jours. C’est assez pour dresser un petit bilan. On devrait avoir cumulé aux alentours de 2000 visiteurs différents sur cette petite période, c’est pas mal.
Le nombre de lecteurs ayant lu la version complète du journal est de 364 à l’heure où j’écris ces lignes et l’argent récolté est de 413.49€. Plusieurs constats là-dedans :
1] Il y a beaucoup plus de visiteurs que de lecteurs du journal complet (si tant est que notre compteur de lecteurs soit fiable), pourtant le journal est possiblement gratuit si vous choisissez d’y mettre 0€ dans le champ adéquat en homepage. Est-ce que ça signifie que la homepage n’est pas assez claire à ce sujet ? Doit-on laisser comprendre via le champ réservé à la somme d’argent que vous êtes libres au lieu d’y mettre d’office une somme ? Dites-nous, il est très important que l’on sache, il est toujours possible d’améliorer ça. Le but premier de ce numéro 0 est de faire découvrir le journal, ce serait quand même dommage qu’une grande partie des gens se privent de lire un journal qui leur est pourtant accessible gratuitement (vous pouvez même payer après). Votre avis nous intéresse.
2] Les lecteurs qui payent le journal le payent généreusement (une moyenne de 3.56€ par personne), statistiquement, un lecteur sur deux paye. Merci énormément, c’est très encourageant et motivant.
3] Nous sommes encore très loin de l’objectif fixé à 3000€, impératif pour lancer le prochain numéro. Une seule solution à ça : Vous. Si vous appréciez le projet, que vous avez déjà mis un petit quelque chose selon vos moyens, il faut que vous parliez de nous ! Les blogs sont une excellente possibilité pour ça, n’hésitez surtout pas à voter en masse pour cet article. Si nous nous retrouvons en tête des articles les plus appréciés du moment, c’est l’assurance d’avoir une plus grande visibilité. Pour tout vote j’offre un jeu gratuit (j’entends par-là un jeu qu’on trouve gratuitement partout sur le net, et légalement, ahaha je vous ai eu !).
On a besoin de vous !
PS : J’en profite pour remercier ceux qui cherchent à participer au prochain courrier des lecteurs (voir dans le journal, page 14) avec leurs vannes, continuez c’est tordant !
K.mi




12/09/2011, 17:39
12/09/2011, 17:46
12/09/2011, 17:48
12/09/2011, 17:52
Mais pas de quoi désespéré ! Le plan com' (j'ai nommé "Opération Gameblog" avec l'accent américain je vous prie) va marcher et vous rapporter des sommes considérables... ou pas.
En tout cas j'ai liké, tweeter et j'en ferais un article.
12/09/2011, 17:57
12/09/2011, 17:59
Ensuite j'avoue que personnellement, j'ai lu vite fait les 4 premières pages misent à disposition, elles ne m'ont pas vraiment convaincu, et j'ai eu la flemme d'aller m'inscrire, même gratuitement, pour lire le reste.
12/09/2011, 18:02
12/09/2011, 18:30
@Slaanesh => On est pauvre, je le répète, notre campagne de pub c'est 0 thunes. Et les blogs Gameblog/Gamekult sont loin d'être notre principal fournisseur de lecteurs, effectivement on a contacté à droite à gauche. 2000 visiteurs (pas visites) en moins d'une semaine, pour un truc où il n'y a aucune actu, qui ne change pas au quotidien, et qui part de rien, excuse moi d'en être satisfait par contre...
12/09/2011, 18:55
- Pourquoi faut-il formcement s'inscrire pour télécharger le journal ?
- Quand j'ai téléchargé, je me suis demandé comment faire sans payer (mettre 0 dans la case "paiement serait cool).
J'ai adoré sinon
13/09/2011, 13:49
La raison du mauvais taux de transformation (visiteurs vs acheteurs) est très simple (je suis même étonné que ça ne soit pas pire d'ailleurs).
- Comme pour un site marchand, il faut faire en sorte qu'on puisse acheter vite et avec peu de contraintes. Un module paypal spécifié directement sur la page d'accueil aura plus de réussite: beaucoup y sont habitués et savent comment ça marche.
- Il ne faut PAS forcer l'utilisateur à s'enregistrer: il a envie d'acheter et de lire, pas de s'enregistrer. Un mail envoyé à l'adresse paypal suffit pour le DL. Pour les bénéfices du viewer site, ça passe par un mail. (par un lien vers création auto de compte)
- On évite les p'tits messages qui ne servent pas à conforter l'utilisateur dans son choix.
Par exemple, en mettant 5000 euros en somme on a en message: "Tu as choisi de payer 5000 euros pour notre journal, ce qui est déjà généreux mais t'aurais quand même pu faire un effort ! " Ha ouais, 5000 euros c'est pas assez... Message à supprimer: On remercie l'utilisateur d'acheter, on ne le culpabilise pas, même pour 1 euro. (par contre les gratuits, tu peux: ils sont radins ils assument). Beaucoup on dû arrêter le processus d'achat à ce niveau là.
-Aucun contact sur le site pour avoir des renseignements, ça rassure pas.
Voili voilou.
13/09/2011, 13:54
13/09/2011, 14:03
Ps: *chieur mode on* ça parle de Western sans parler de Wild Arms, ha bravo... *chieur mode off*
Et malheureusement, 16 pages c'est peu pour attirer du monde. Les gens ne comprennent pas la hauteur de l'investissement que tu as dû faire pour ce numéro, et se disent simplement "3000 euros pour un prochain numéro de 16 pages? Y'en as qui font le double et qui donnent". La qualité est là, mais il y a un manque grave de volume. Et comme tu as dû le voir, faire un numéro 0 de 16 pages, c'est implicitement dire que le numéro d'après fera à peu près le même nombre de pages, alors que ce n'est peut-être pas ton intention.
13/09/2011, 15:26
Et si, il est parfaitement possible de lire le journal gratos et de revenir après pour faire un don...
Quant aux 16 pages, y en a qui font le double et qui donnent ? Hein ? J'ai pas compris.
Merci en tout cas.
13/09/2011, 18:09
Pour info, un pdf peut être interactif (j'ai bien fait des maquettes web complètes par ce support).
Toutes les informations que je t'ai données sont quelques normes en e-commerce, tu n'as pas besoin de toutes les suivre, elles sont juste là pour éviter de braquer l'utilisateur dans son processus d'achat.
Sinon je n'avais pas vu la possibilité de don en étant enregistré (il faudrait me dire où c'est ^^)
Et je complète ma phrase: "Y'en as qui font le double (en nombre de page) et qui donnent (le webzine)". Juste une phrase lancée comme ça, sans malice, pour imager le fait qu'il y ait de la concurrence.
14/09/2011, 14:04