Le Blog d'Atchoummm

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Par Atchoummm | Blog créé le 07/01/10
Dernière modification le 22/12/10 @ 17h47

Bienvenue sur le Blog d'Atchoummm, 'fin mon blog quoi. Ici vous trouvez des articles concernant les jeux vidéo bien sûr mais aussi les mangas ou tous autres sujets qui me passionne et que j'ai envie de faire partager! Merci de votre visite!


  
PGW 2010 - 3 Novembre 2010 @ 20h45 -
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HALO: REACH

On continue le résumé de mon petit tour du Paris Games Week. Après Zelda: Skyward Sword, Donkey Kong Country Retunrs et Epic Mickey, direction le stand Microsoft. Le stand était clairement divisé en deux parties: l'une mettant en avant le nouvel accessoire de Microsoft: Kinect plutôt destinée aux joueurs occasionnels et l'autre destinée aux gamers avec des jeux comme Halo: Reach, Fable III et Gears 3 présentés dans un grand stand clos à leur l'effigie. Pour pouvoir s'essayer à Reach entre 10 et 14 bornes étaient jouables (si ma mémoire est bonne). Il ne nous a donc pas fallu attendre longtemps pour pouvoir essayer la campagne en coop'.

Je ne m'attarderai pas trop sur le sujet, le jeu étant disponible depuis un petit moment déjà. Apparemment il semble que la version jouable lors du salon n'était autre que le jeu complet. Bon pour être franc je n'ai pas passé mon après-midi à essayer de finir le jeu. Je n'ai fais que le premier niveau en coop'. Premièrement la mise à jour graphique de la série était plutôt bienvenue. En effet les graphismes d'Halo: ODST commençait à dater. On retrouve donc un nouvel Halo qui fait plaisir à voir même s'il faut bien l'avouer les graphismes non rien d'impressionnant. Au niveau du gameplay, rien à redire c'est du Halo classique qui reste très proche de ses prédécesseurs. Si vous voulez plus d'information au sujet du jeu, je vous renvoie au Test de Rahan ainsi qu'au Test vidéo.

Peu de surprise concernant Halo: Reach pour ma part. Un gameplay classique, rodé mais qui fait mouche accompagné d'une mise à jour graphique nécessaire, mais qui aurait pu être de meilleure qualité encore. Reach se présente donc comme un jeu qui ne bouscule pas les habitudes des fans et qui leur a déjà permis de passer de très très longues nuits sur le Live et ce n'est qu'un début.

 

FABLE III

Après une petite pause sur la planète Reach à dégommer du Covenant, il n'y a qu'à faire quelques pas pour se rendre sur le stand de Fable III. Devant l'entrée il était possible de se prendre en photo sur une réplique du trône d'Albion accompagné d'une jolie blonde tel le roi que l'on vous promet d'incarner dans le nouvel opus de la saga. Après une petite file d'attente d'environ une vingtaine de minutes je pensais enfin pouvoir essayer le nouveau bébé de Peter Molyneux, mais en rentrant dans la salle, pas de bornes pour essayer le jeu mais seulement des gradins et un rétroprojecteur.

Et oui le jeu n'était pas jouable sur le salon. A la place il y avait une présentation du jeu organisé avec trois développeurs du studio Lionhead. J'ai été un peu déçu sur le coup, mais je suis ressortis plutôt satisfait. Il faut avouer que la présentation était de qualité et surtout très fun. Même si aucune info inédites ou nouveautés n'ont été dévoilées (si vous suiviez l'actualité du jeu cette présentation n'apprenait rien de nouveau) cette présentation était très intéressante ne serait-ce que pour voir tourner le jeu en live. De plus les développeurs se sont carrement lâchés, enfilant par exemple un costume de poulet aux couleurs de la France ou encore en rotant à la tête des différents habitants d'Albion, le tout pour présenter les points importants du jeu tout en faisant rire le public.

Donc comme je le disais précédement, rien de bien folichon au niveau des éléments de jeu présentés. On a eu droit à quelques combats pour montrer les nouveaux finish move et pour démontrer qu'ils étaient plus dynamiques que dans l'épisode précédent. Petite présentation aussi de l'interaction sociale avec les habitants d'Albion. On notera aussi le passage obligatoire par la présentation du Sanctuaire du Héros (le nouveau mode pause) et de ses différentes possibilités. Pour finir on a eu droit à une courte session en multijoueur où nous avons eu le privilège d'assister au mariage des deux protagonistes. Sympa, surtout lorsque juste après le nouveau marié s'en va fricoter avec une autre demoiselle devant les yeux de sa femme. Pour plus d'information au sujet du jeu, je vous renvoie une nouvelle fois au Test de Rahan ainsi qu'au Test de vidéo du jeu qui vient de paraître.

Pour finir la présentation, les développeurs nous entraînent vers un petit village où l'on pouvait disputer une course de poulets! A ce moment-là, le présentateur a choisit cinq personnes dans le public pour représenter les 5 poulets présent sur la grille de départ. La règle du jeu était simple: les trois premiers poulets arrivés font remporter un t-shirt à la personne qu'il représente. J'ai eu la chance d'être sélectionner parmi les cinq joueurs et malgré le fait que mon poulet a réussit à se hisser à la 3ème place après une course de folie je n'ai pas gagné de t-shirt. En effet le présentateur a confondu mon poulet avec un autre et à donc récompenser une autre personne. Tant mieux pour cette personne, le malheur des uns fait le bonheur des autres comme dirait l'autre.  Mais je me suis vite rattrapé sur le stand suivant: celui de Gears of War 3 (l'article arrive demain si tout va bien).

Malgré l'absence de démo jouable de Fable III sur le stand Microsoft, je suis sortis très satisfait de la présentation du jeu. C'était en effet de une présentation de qualité, fun et plaisante avec la possibilité de repartir avec un joli t-shirt en cadeau.

 

 

VOIR AUSSI
Jeux : 
Fable III, Halo : Reach
Sociétés : 
Microsoft
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