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Starwars The Old Republic
Ce sixiéme numéro va vous dévoiler les compétences de Base du Guerrier Sith, trouvées grâce au PNJ entraineur sur Hutta. Veuillez noter que c'est encore en développement et qu'il y en aura d'autres obtenues via les arbres de talents des spécialisations, qui n'ont pas encore été dévoilés.

Les Compétences de Base

Assault - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 1.5 secs - Portée: 4m
Inflige les dommages de votre arme en une série d'attaques de mêlée rapides. Vous gagnez 2 Rage.
Si vous utilisez deux armes, vous faites des dégâts avec les deux, mais subissez une pénalité aux dégâts et à la précision.

Vicious Slash - Niveau 1-3
Rage: 3 - Instantanée - Portée: 4m
Coup vicieux avec votre arme qui fait des gros dégâts à une cible unique.

Force Charge - Niveau 1-3
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.

Channel Hatred - Niveau 1-3
Canalisation: 15 sec - Recharge: 1 min
Régènere votre santé pendant 15 secondes. Faire une autre activité pendant ce temps annulera cette compétence. Ne peut pas être utilisée en combat.


Impale (Rang 1) - Niveau 4 - Crédits: 100
Rage: 8 - Instantanée - Portée: 4m
Empale la cible avec sabre laser de la main droite en leur faisant des dégâts très élevés, et les projette au sol brièvement.

Smash (Rang 1) - Niveau 6 - Crédits: 160
Rage: 5 - Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 5m
Vous sautez en l'air et frappez le sol, immobilisant les ennemis proches pour 8 secondes, et vous leur infligez des dégâts modérés. Cette compétence étourdira aussi les ennemis faibles et standards pour 4 secondes.

Force Choke (Rang 1) - Niveau 8 - Crédits: 220
Canalisation: 6 sec - Recharge: 30 secs - Portée: 15m
Etrangle une cible, les laissant suspendus en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. La cible subit des dégats très élevés pendant 6 secondes, et le lanceur génère 1 Rage par seconde.

Force Charge (Rang 2) - Niveau 10 - Crédits: 280
Instantanée - Recharge: 15 secs - Portée: 10-30m
Saut vers une cible éloignée, les immobilisant pendant quelques secondes, interrompant leur action en cours, et faisant des dégâts faibles. Génère 3 Rage.

Soresu Form (Rang 1) - Niveau 12 - Crédits: 320
Instantanée
En forme Soresu le Guerrier gagne 1 Rage quand il est attaqué par un ennemi, une fois toutes les 3 secondes. Cela augmente aussi ces chances de percevoir les attaques ennemies, réduisant les dommages qu'elles infligent. Cela reduit aussi la Rage gagnée par ses compétences d'Assault de 1.

Whirling Assault (Rang 1) - Niveau 14 - Crédits: 380
Instantanée - Recharge: 4.5 secs - Portée: 4m
Frappe jusqu'à 3 ennemis en portée de mêlée (4m) leur infligeant 50% des dégâts de l'arme chacun. Gagne 1 Rage, plus 1 Rage additionnelle pour chaque cible touchée.

Unleash (Rang 1) - Niveau 18 - Crédits: 500
Instantanée - Recharge: 2 mins
Brise tous les effets incapacitants le mouvement, et donne l'immunité contre ces effets pendant 5 secondes.

Berserk (Rang 1) - Niveau 24 - Crédits: 660
Instantanée - Recharge: 1 mins
Reduit la santé du Guerrier de 10%, mais donne 3 points d'action immédiatement, plus 4 points d'action additionels sur les 8 secondes suivantes.

Saber Throw (Rang 1) - Niveau 28 - Crédits: 720
Instantanée - Recharge: 30 secs - Portée: 10-30m
Lance votre sabre laser sur une cible éloignée, lui infligeant des dégats modérés et générant 3 Rage.

Surge (Rang 1) - Niveau 36 - Crédits: 1000
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 12 secs - Portée: 4m
Inflige des dégâts modérés sur votre cible avec votre sabre laser, et repousse jusqu'à 8 cibles dans les 8m de l'ennemi ciblé loin du Guerrier. Inflige des dégâts légers à tout ennemi affecté.

Invincible (Rang 1) - Niveau 42 - Crédits: 1160
Rage: 3 - Instantanée - Recharge: 2 mins
Augmente la résistance aux dégâts du Guerrier de 80% pendant 6s.

Force Crush (Rang 1) - Niveau 46 - Crédits: 1280
Rage: 8 - Canalisation: 3 sec - Recharge: 1 mins - Portée: 15m
La cible est suspendue en l'air pendant que le Guerrier canalise cette compétence. Si la canalisation se termine avec succès , la cible est écrasée et subit une énorme quantité de dégats.

Merci à Lena ;)

Source SWTOR STATION

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Jeux : 
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Par AssocFUREUR Blog créé le 09/06/10 Mis à jour le 17/06/11 à 18h02

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