Mirage pixélisé

Mirage pixélisé

Par Alastorgz Blog créé le 21/03/10 Mis à jour le 24/11/14 à 11h09

Un peu de jeux vidéos, un peu d'insolites, et des pauses musicales. Et tout ça dans la bonne humeur.

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Pause

Pause Musicale

Live de NIN (Nine Inch Nails) aux EU en mai 2009 pour prendre l'air entre deux jeux vidéos.

Pour ceux qui ne connaitraient pas, on pourrait classer ce groupe dans le genre rock/métal industriel. Le chanteur écrit d'ailleurss seul la plupart des parties instrumentales "dans son coin" pour être ensuite joué en live.

Titre particulièrement prenant et dynamique avec ses mesures asymétriques.

 

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Cinéma

Un court métrage inspiré par l'univers half-life (Escape from city 17), réalisé par 2 jeunes canadiens, les Purchase Brothers. Chose étonnante au vue de la qualité : un budget de 500$ :

 

La suite se fait toujours attendre...

Interview avec l'un des deux frères pour en apprendre plus sur ce court mettrage ici

Pour en savoir davantage sur les 2 frères, ils ont aussi réalisés 2 fausses pubs avec leur "petit" moyen :
http://www.amha.fr/2593-les-purchase-brothers-rois-du-buzz-iphone-half-life-coca-cola.html

Voir aussi

Groupes : 
Half-Life
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Humour

Conférence sur la Mécanique Quantique. Etat des lieux

Sketch d'Alexandre Astier, acteur et réalisateur de la série Kaamelott. "Physique Quantique : un bilan mitigé"  ^ ^

 

 

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Jeux Vidéos

Prendre l'univers et les personnages de Halo et y incorporer le système de combat d'un Final Fantasy, c'est possible. "Yen a qu'ont essayé..."

 

Voir aussi

Groupes : 
Final Fantasy
Jeux : 
Halo 3
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Pause

Pause musicale

Quand trois artistes talentueux se retrouvent pour faire un boeuf, celà donne d'agréable surprise, loin du titre original.

Ici Fink, auteur/interprête pop assez original dans son genre, en trio live avec l'un des meilleurs batteurs Manu Katché, et l'un des meilleurs bassistes Pino Palladino dans l'émission One Shot Not diffusée sur Arté.

A noter, n'étant que trois sur scène, la moindre faiblesse dans le jeu de l'un d'entre eux serait immédiatemment déstabilisante pour l'auditeur. Grande performance donc puisque impécablement joué.

L'originalité de l'interprétation et le groove ominiprésent créé un nouveau morceau à l'instar de l'original (disons le) et un pur moment de plaisir musical pour nos pettites oreilles tourmentés par les sonorités urbaines.

Un pur régal en somme pour un moment unique.


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Jeux Vidéos

L'environnement de Monkey Island en 3D (réalisé avec le logiciel Maya et l'éditeur Sandbox du Cryengine) par plusieurs personnes dont un membre de Crytek.

(information complémentaire donné par EsKA, game designer chez Crytek, au hasard d'une discussion  que vous pouvez retrouver dans les commentaires traitant des vidéo à la GDC sur son excellent blog vip sur Gameblog par ici.Merci encore à lui pour sa patiente et sa gentillesse)

 

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Humour

Connaissez vous les Meuporg ? Eh bien ce journaliste non plus apparemment.

 

 

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