Le Blog de AHL

Par AHL | Blog créé le 12/02/10
Dernière modification le 23/01/12 @ 16h28


23 Janvier 2012 @ 16h20 -
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Certains l’ont remarqué, ce n’est pas un hasard si histoires est au pluriel dans le titre de cette émission. Je n’ai pas la prétention de me placer en tant qu’historien du jeu vidéo. Je ne suis qu’un passionné qui a joué des centaines de jeux et qui pense avoir une bonne connaissance du marché et des jeux, mais je ne suis pas historien, c’est une approche différente. L’équipe de Pix n’love, par exemple, fait un super travail d’historien du jeu vidéo. Alors que mes histoires reposent sur mes souvenirs et comme vous ne l’ignorez pas la mémoire n’est pas toujours fidèle (j’étais sûr que Luke ne se servait pas du sabre laser dans Super Star Wars).

J’aimerais que ces Histoires du jeu vidéo vous permettent de retrouver  (ou de découvrir) ces jeux et ces machines qui ont fait notre bonheur depuis une trentaine d’années.

Remontons le temps ensemble !

Le nouvel épisode des Histoires du Jeu Vidéo est visible ici.


8 Décembre 2011 @ 16h57 -
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Vous allez bientôt découvrir le premier numéro d’histoires du jeu vidéo. Je ne connais pas moi même la date exacte, mais c’est proche ! Je suis toujours heureux de parler de vieux jeux, tous ces souvenirs, ces images qui me reviennent ! Il faut dire que j’aime rejouer les jeux que j’ai aimés il y a longtemps. Je ne résiste pas à l’appel d’un vieux jeu faisant son apparition sur  Wiiware  ou le PSN, à un remake HD (Ah ! Beyond good & Evil), ou encore je fais appel à un émulateur sur PC. Aujourd’hui, pris par une envie aussi soudaine qu’irrépressible de rejouer Final Fantasy Tactics (pour la troisième fois), j’ai bravé la jungle de ma cave pour retrouver ma Playstation américaine  car je n’ai pas la version française de ce chef d’œuvre, tu le crois ça ?

 

Lettre du jour : R


4 Décembre 2011 @ 13h15 -
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Putain, 40 ans !

Le jeu vidéo va fêter son quarantième anniversaire (Le Pong est arrivé en 1972). Il s’en est passé des choses durant ces quarante dernières années,  des milliers de jeux et des dizaines de consoles. Le sujet est trop vaste pour en faire un tour exhaustif, mais je vous raconterai quelques histoires sur des sujets variés, des jeux qui m’ont marqué, des consoles que j’ai aimées, des magazines où j’ai sévi, des éditeurs cultes. Bref, les souvenirs d’un gaga de jeu vidéo. Tant d'histoires qui me trottaient dans la tête alors que je visitais la superbe expo Gamestory (bravo MO 5, c’est de la balle !). 

Si cela vous tente, je vous retrouve bientôt sur Gameblog.

PS : Une seconde lettre   A


1er Décembre 2011 @ 18h19 -
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Mon compère Cyril est de retour avec Backstage que j’ai trouvé très sympa et c’est maintenant à mon tour de faire un come back sur Gameblog. Si cela vous dit, vous me retrouverez prochainement dans « Les histoires du jeu vidéo ». Le retrogaming est au menu et  j’espère que ça vous plaira. Le premier numéro sera consacré à… Une série dont le premier épisode est sorti en 83 et dont le prochain opus arrivera bientôt. Ca vous dit quelque chose ? Allez je vous donne un indice chaque jour, une lettre (dans le désordre, sinon c’est trop fastoche !) : T

Gamers retro, Tchao !


15 Septembre 2011 @ 16h00 -
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Coucou me revoilou !
Me voici de retour après de longues vacances, prêt à faire mon come-back sur Gameblog. Cet été j’ai joué presque exclusivement sur 3DS et XL (Cyril va encore dire que je fais mon fan boy !). Alors que les jeux sur smart phone sont en progression exponentielle et qu’ils taillent des croupières aux consoles portables j’ai parfois l’impression que je suis seul à rester fidèle aux consoles portables. Papy fait de la résistance ! J’ai beau avoir emmené quelques jeux sympas sur mon I pod, je n’ai joué que sur mes DS. Ce n’est pas un choix délibéré, mais plutôt un automatisme. J’ai envie de jouer, je prends une console et ça ne me traverse même pas l’esprit de sortir l’I pod.
Je me suis bien éclaté en rejouant à Fire Emblem Shadow Dragon sur XL. C’est encore mieux la deuxième fois quand on sait quels personnages sont les meilleurs et qu’on les fait progresser à fond. J’adore cette série, ce qui m’amène à la meilleure nouvelle de la rentrée : l’annonce d’un nouveau Fire Emblem sur 3DS. Elle est pas belle la vie ?
A bientôt sur Gameblog

 

VOIR AUSSI
Jeux : 
Fire Emblem

14 Juin 2011 @ 18h30 -
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L’année avait très bien commencé : Dead Space 2, Killzone 3 (avec le  Playstation Move, génial !) et Crysis 2, rien que du bonheur ! Et voilà que Duke fait son grand retour, quelques siècles après le premier épisode. Que demander de plus, même si je ne crois plus depuis longtemps aux miracles dans les jeux vidéo. Ce nouvel épisode ne pouvait pas égaler le chef d’œuvre précédent, qui reste l’un de mes FPS préférés de tous les temps, mais j’étais prêt à prendre du bon temps avec un Duke Nukem Forever d’un bon niveau.

Seulement voilà, ils nous ont franchement pris pour des cons. C’est un jeu, ils le vendent ça ? Je ne peux pas le croire ! Vous avez vu la tronche de la bavure ? On a droit à un déluge de blagues salaces à deux balles pour habiller un gameplay inexistant. Quand je pense que le responsable de cette horreur se dit grand fan du jeu original, j’hallucine ! D’accord, il y avait cet humour (disons décallé) dans le l’original, mais il était au service d’un jeu passionnant avec une bonne   réalisation pour l’époque et avec innovations comme l’épisode sous marin, inconnu a cette époque. Avec Duke Nukem Forever on a droit à des blagues ringardes, une réalisation d’une banalité consternante et une action aussi prenante qu’un discours du pape. Pas besoin de jouer longtemps pour se rendre compte de la nullité de ce machin que je ne peux vraiment pas qualifier de jeu.

Je me suis arrêté au moment où Duke est transformé en jouet, au volant d’une petite voiture. J’ai éteint la machine et j’ai jeté le disque à la poubelle de  colère. Pas question d’aller plus loin et je plains Caféine qui a du aller jusqu’au bout de l’horreur pour en faire le test pour Gameblog. Je suis vert, j’enrage, on n’a pas le droit de traiter Duke comme ça ! En vérité je vous le dis, n’achetez pas cette chose, même d’occasion et prions pour que le nul qui a commis cette horreur n’ait plus jamais l’occasion de sévir dans un jeu vidéo.


16 Mars 2011 @ 16h13 -
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Hier j’ai acheté Angry Birds sur l’Apple Store. C’est Cyril qui me l’a conseillé (je t’ai cafté !). Tu le crois ça ? Le pourfendeur du casual gaming, le chantre des gamers old school ! Cela dit il n’a pas tort, il est rigolo ce petit jeu. Je n’étais pas mécontent de cet investissement (79 centimes) mais le soir même je vois une news sur Gameblog qui me fait bondir. Un Kéké de la boîte qui a fait le jeu en question nous raconte l’avenir du jeu vidéo. Comme ils en ont vendu beaucoup (à 79 cts c’est quand même plus facile que de vendre un grand jeu à 70 euros !) il déclare que c’est l’avenir, qu’ils ont trouvé le bisness model qui tue et que les consoles sont mortes. J’hallucine, l’autre pas fini il veut nous rejouer David et Goliath, armé de son lance pierre et de son petit oiseau il va mettre à genoux Sony, Microsoft et Nintendo, rien que ça. Miyamoto en tremble déjà! Il se sent plus le marketteux, il s’envole. J’en ai rencontré plus d’un dans ma carrière des commerciaux qui n’avaient jamais tenu un pad de leur vie et qui vous expliquaient le marché du jeu vidéo, mais celui là il est trop bien, je vais l’ajouter à ma collection. Enfin, vous êtes avertis les gars, vous allez bientôt arrêter les séances de Call of Duty sur votre écran plat pour passer vos soirées avec Angry Birds 6 sur votre portable. Bonjour les lendemains qui chantent. Cela dit, il est vrai que les petits jeux pas chers ont de l’avenir et qu’ils prendront des parts de marché,  mais ce Nostradamus low cost délire quand il prophétise la mort des consoles. Elles disparaîtront sans doute un jour, mais ce n’est pas demain et ce ne sont pas ses petits jeux à deux balles qui les tueront !


7 Janvier 2011 @ 15h58 -
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Ah Cyril, c’est toujours un plaisir de ne pas être d’accord avec toi. NON LE JEU VIDEO N’EST PAS MORT CE SOIR juste parce que Kinect et PS Move se sont bien vendus. Je sais bien que tu détestes ces nouveaux machins et je ne suis pas franchement enthousiaste non plus, mais ne jouons pas les ayatollahs du jeu vidéo. S’il y a des gens qui découvrent le jeu vidéo comme ça tant mieux pour eux. Rien ne nous empêche de rester scotchés à nos manettes. Les jeux vidéo ne vont pas plus disparaître à cause de Kinect ou du PS Move, qu’ils n’ont disparu avec l’arrivée de l’Eye toy, des tapis de danse ou des autres gadgets sortis depuis des années. 

Je ne peux pas être d’accord non plus avec le fait qu’un jeu vidéo n’en est plus vraiment un s’il se contrôle avec l’un de ces accessoires. OK les premiers jeux Kinect et PS move  ne vont pas révolutionner le jeu vidéo, c’est sûr. Mais si on suit ton raisonnement Super Mario Galaxy, Donkey Kong Country Returns, Metroid Other M, Zelda Twilight Princess, etc… ne sont pas des jeux video juste parce qu'ils se contrôlent avec la Wiimote. Alors là je meurs de rire ! 

Quant aux jeux dématérialisés, on peut regretter la disparition des boîtes ou de la possibilité de les prêter ou les revendre, mais ça nous offre des perles comme Lara Croft ou Torchlight qui n’auraient peut être pas vu le jour autrement. Ce n’est pas ça non plus qui risque de tuer le jeu vidéo. Tu ne serais pas un peu conservateur ?

Ne te fais pas de souci, restons agrippés à nos pads et laissons les casual gamers s’amuser aussi.

Bises Cyril

L'article initial de Cyril Drevet : Le jeu vidéo est mort ce soir


6 Janvier 2011 @ 16h16 -
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Cinq ans déjà depuis l’arrivée de la dernière génération de consoles et il n’y a rien de neuf à l’horizon. Traditionnellement, le renouvellement des consoles a lieu tous les cinq ans, les nouvelles machines auraient donc du débarquer pendant les fêtes.  Pourtant, en guise de guerre des consoles on a eu juste droit à l’arrivée de Kinect et du PlayStation Move. C’est une blague ou quoi ?  Au lieu de la Next Gen on a juste droit à des remakes de la Wiimote. OK, ce sont des remakes améliorés (en tout cas pour le PS Move) mais c’est quand même la moindre des choses, cinq ans après l’original !

La guerre des consoles cède la place à la guerre des accessoires, tu le crois ça ? Non seulement nous n’avons eu que ces deux ersatz en fin d’année, mais avec un bel ensemble les constructeurs ont affirmé qu’ils ne sortiront pas de nouvelles consoles de salon cette année, circulez y a rien à voir ! D’accord, ça va bouger en 2011  au niveau des portables, mais c’est tout. Si nous sommes nombreux à avoir les boules, les éditeurs ne sont pas nécessairement mécontents car ils vendent plus de jeux lorsque le parc de consoles est important.

Alors, on ne verra encore pas de nouvelles consoles cette année, bien que les rumeurs… D’accord, des rumeurs il y en a toujours, du reste l’année dernière on parlait beaucoup de la présentation d’une Wii HD au dernier E3. On n’a rien vu, mais la rumeur a repris de plus belle cette année. Ce coup ci c’est sûr, dit la rumeur, la Wii HD c’est pour cette année, vous la découvrirez à l’E3. Pourtant le "fils aimé" de Nintendo a démenti, mais peut-être que c’est un gros menteur. Il est clair que Nintendo se consacre actuellement au lancement de la 3DS et qu’il serait contreproductif d’essayer de vendre deux nouvelles consoles en même temps. Avec la sortie de la 3DS en Février au Japon, il me semble hasardeux de compter sur une présentation de la Wii HD trois mois plus tard, ce n’est pas dans les habitudes de Nintendo.

D’un autre côté, après avoir explosé ses concurrentes, la Wii est sur la pente descendante. Les ventes baissent, même si elle s’est correctement vendue en 2010, et cela ne devrait pas s’arranger dans la mesure où elle a perdu son avantage sur la concurrence qui  offre désormais une alternative à la Wiimote tout en bénéficiant de la HD. Donc, Nintendo a toutes les raisons de lancer une nouvelle console au plus vite. Alors moi j’y crois à l’arrivée d’une nouvelle console HD de Nintendo pour Noël 2011, a moins qu’elle ne soit repoussée au printemps 2012 pour que la 3DS fasse le plein des ventes en fin d’année.

Contrairement à Nintendo, je n’imagine pas Sony et Microsoft lancer une nouvelle machine aussi rapidement. La PS3 se vend bien, elle est enfin rentable et surtout, elle n’a pas encore totalement rempli l’objectif fixé par Sony : installer durablement le Blu-ray. Sony devrait continuer à soutenir la PS3 encore deux ans. Microsoft risque fort de faire de même. La Xbox 360 marche plutôt bien (surtout aux USA) et, à tort ou à raison, Microsoft considère que c’est Sony son concurrent direct. Comme la dernière fois Microsoft devrait se contenter de sortir une « Xbox720 » quelques mois avant le lancement de la « PS4 ». On se retrouverait alors dans un cas de figure totalement inédit dans la guerre des consoles que se livrent les fabricants depuis des années : Nintendo serait le seul à offrir une nouvelle machine face a une concurrence qui camperait sur ses positions pendant plus d’un an. Mais si la Nintendo HD démarrait très fort, les concurrents pourraient se retrouver obligés de réagir et de sortir une nouvelle machine plus tôt que prévu.

Elle ressemblerait à quoi cette nouvelle console de Nintendo ? Elle serait HD, bien sûr, mais à part ça ? On n’en sait rien, mais cela n’empêche pas de faire des suppositions. Ce n’est pas parce que l’on ne sait rien qu’il faut fermer sa gueule, comme disait l’autre. La Wii présente deux handicaps face à la concurrence, même si cela ne l’a pas empêché de triompher : un très net retard au niveau du jeu en ligne et l’absence des gros hits d’éditeurs tiers faute de support HD. Alors que dès son arrivée Microsoft s’était positionné agressivement sur le jeu en ligne, rapidement suivi par Sony, Nintendo a toujours traîné les pieds.

Mais ce secteur étant en pleine expansion, on peut raisonnablement penser que Nintendo devrait faire un effort particulier dans ce domaine. Si ce point me semble plus que probable, il est bien moins évident de répondre à la question suivante : quid du (ou des) contrôleurs ? Il est fort possible que la Nintendo HD dispose toujours d’un Motion plus, plus vraisemblablement un modèle "plus plus" avec des capacités boostées. Cela serait évident pour tenter de garder les casual gamers passés en masse sur la Wii et aussi dans le cas d’une compatibilité avec la machine précédente.

Si une Wiimote devrait être présente, Nintendo fera-t- il à nouveau l’impasse sur une vraie manette (pas celle de la Game Cube qui a fait son temps), je vous le demande un peu amis gamers ? Je ne serais pas surpris que Nintendo revienne  à ce pad que nous aimons tant. En effet, si la nouvelle console HD désirait accueillir les blockbusters qui ne tournaient que sur les concurrentes bien plus puissantes, il me semble qu’un pad digne de ce nom serait indispensable. Les conversions des GTA et autres Assassin’s Creed seraient moins fréquentes s’il fallait à chaque fois adapter le mode de contrôle à une Wiimote.

Enfin, il existe une dernière hypothèse : et si Nintendo arrivait avec un nouveau concept de contrôleur. Quoi ? Je ne sais pas, mais Nintendo a souvent créé la surprise, n’oublions pas que de la croix directionnelle à la Wiimote c’est Nintendo qui a pratiquement tout inventé dans ce domaine. Après la Wiimote ou le stylet de la DS (que personne n’attendait) il n’est pas exclu que la firme nippone nous surprenne à nouveau. Bref, tout est possible et on n’a pas fini de se poser des questions jusqu’à la présentation de la bête.

A suivre….


 


24 Novembre 2010 @ 15h34 -
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J’ai vraiment bien aimé le dernier Tomb Raider : Lara Croft and the Guardian of Light disponible sur PSN, XBLA et Steam. Ce dernier opus ne prétend pas rivaliser avec les grands épisodes de cette série, tant au niveau de la réalisation que sur l’ampleur de l’aventure. Et puis il n’est pas en 3D, ce qui semble être un énorme handicap ces temps-ci pour réaliser de grosses ventes. Mais je trouve ce jeu très fun et j’y prends beaucoup de plaisir. Justement, je suis ravi de découvrir un jeu 2D (genre fausse 3D isométrique) avec un gameplay à l’ancienne. On ne mettrait pas 70 euros pour un jeu de ce type, même s’il était plus long, mais pour une douzaine d’euros, ça vaut vraiment le coup.
Ce jeu m’amène quelques réflexions (mais il ne faudrait quand même pas que je pense trop, je m’appelle AHL, pas BHL !).Tout d’abord, la dématérialisation offre quand même bien des avantages. Cela permet aux indépendants de pouvoir publier des jeux souvent très originaux, mais aussi à des éditeurs importants de commercialiser des jeux très sympas à petit prix comme celui-ci. Bien sur, je n’ai pas le même enthousiasme quand les éditeurs se contentent de nous refourguer leurs fonds de catalogue (je dis ça mais il m’arrive quand même de craquer pour une oldie) ou de nous vendre des DLC pour exploiter le filon jusqu' au bout de notre portefeuille.
Et puis, ce jeu m’a vraiment surpris, parce qu’il est a contre-courant. Depuis l’arrivée en force de la 3D sur nos consoles il n’est question que de passage des grands classiques du jeu vidéo à la 3D et voilà que pour une fois c’est le contraire qui se produit, je le crois pas ça ! D’autant plus que Tomb Raider est pour moi l’emblème de l’arrivée d’une nouvelle génération de jeux grâce à la 3D. J’ai toujours pensé que Tomb Raider n’aurait jamais pu voir le jour si on était resté à la 2D. Et bien Lara Croft and the Guardian of Light bouscule les idées reçues, ce nouvel épisode de Tomb Raider tient la route et il aurait pu être créé à l’époque des consoles 16 bits (avec des graphismes moins fins, quand même). Bon il faut que je me calme, je ne vais pas refaire l’histoire du jeu vidéo ! Et puis, avec deux articles sur mon blog ce mois-ci,  je frôle le surmenage !  Je suis obligé de vous quitter, j’ai un Black Ops sur le feu !

 


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Édito

Une petite présentation pour ceux qui ne me connaissent pas. Dans une première vie, j’ai sévi dans la musique, tour à tour guitariste dans un groupe de rock, manager, compositeur, parolier, directeur artistique, directeur de production, producteur de disques. Une carrière avec des hauts et des bas durant laquelle j’ai eu l’occasion de travailler avec des gens comme Demis Roussos, Les Forbans, Gainsbourg, Vivien Savage et … Mireille Mathieu. Tu le crois ça ? Mais venons en au sujet qui nous intéresse : le jeu vidéo. J’ai vu la lumière dès que le jeu vidéo est arrivé, au début des années 80, et je n’ai pas arrêté depuis. J’ai fait mes débuts dans le journalisme à Tilt (alors le seul mag de jeux vidéo) en 87 et j’y suis resté 3 ans en tant que pigiste. Ensuite j’ai fait le rédac chef à Joystick, MegaForce, Joypad, Consoles Plus et Nintendo Magazine. Je me suis arrêté en 2004, mais je ne me suis pas arrêté de jouer ou de m’intéresser à l’évolution du marché pour autant. Pour moi le jeu vidéo a toujours été une passion avant d’être un métier et si j’avais du choisir entre le jeu et le journalisme, je n’aurais pas hésité. J’ai cessé toute activité professionnelle dans le jeu vidéo durant cinq ans, mais puisque j’ai désormais la possibilité de faire uniquement ce qui me plait, j’ai décidé de m’offrir un discret come back avec des journalistes avec lesquels je suis en parfait accord : les équipes de Gameblog et de Pix’n Love.

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