Game Design - 2 Mai 2012 @ 23h55 -
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Salut tout le monde !

Aujourd’hui je voudrais vous parler des personnages spéciaux que vous retrouverez dans notre jeu, plus précisément des aptitudes et capacités spéciales de chacun.

Au début du jeu on démarre avec une équipe de vendangeurs sans aptitudes et capacités particulières, ce n’est que plus tard avec l’argent gagné que l’on pourra recruter des héros qui nous aideront grandement pour réussir nos objectifs.

 

 

 Archibald  (dit le Plouc pour les intimes)

 


  Description

   Le plus costaud de la bande, il peut porter des caisses aisément.

 


  Capacité spéciale

  Archibald adore chanter des chansons paillardes pour motiver l’équipe   à travailler plus rapidement mais celle-ci récoltera du raisin de moins    bonne qualité qui pourrira donc plus vite.

 

 

 

 

 

 

 

Prochainement : Jules (le Vieux) et Cindy (la Bimbo)

 

 

 

 


Game Design - 30 Avril 2012 @ 15h31 -
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Salut à tous !

Je suis Victor et suis un des Game Designer du groupe. Je souhaiterai vous parler un peu du gameplay d’Into The Wine, de nos ambitions, nos idées, nos motivations, nos vies,… bref tout ce qui me passera par la tête ! ^^

Pour le présenter rapidement, Into The Wine est un jeu de Time Managment sur le monde des vendanges.

Sorte de Diner Dash où l’on va devoir atteindre ses objectifs de vente à la fin de chaque niveau. On contrôle une équipe qui devra récolter, débarder et charger le raisin tout en faisant attention à ce qu’aucun de nos employés ne manque de rien.

 

PS : Pour éviter les faux aprioris, non nous ne sommes pas vendangeurs, ni alcooliques (enfin pas moi en tout cas ! ^^),  mais ce projet de jeu sur les vendanges nous tenait à cœur puisqu’il s’agit d’un thème très peu abordé dans le jeu et plutôt méconnu. Notre objectif est avant tout d’avoir un jeu fun sur un univers qui pour la plupart n’est pas forcément excitant au premier abord.

 

A bientôt ! :)


Paint_Photoshop_CS5 - 11 Avril 2012 @ 10h53 -
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Salut à tous,

Voici les deux derniers Artworks réalisés, 

La team reuni. Dans la version proto du jeu, le bobo et le lascar ne seront pas disponible. Mais si on signe chez bioware alors on fera un effort de les debloquer ^^

Et voici Jules


Maya_2011 - 2 Avril 2012 @ 11h51 -
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Bon! Je continue de poster des petites choses sympa!

Cette fois c'est un des personnages du jeu, réalisé par David!

 

Corentin

 


Maya_2011 - 2 Avril 2012 @ 11h02 -
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Salut!

 

Voila un petit props de vigne en ce debut de matiné.

 

Outils: Zbrush/Maya/Photoshop

 

Bonne journée a tous!


Corentin

 


30 Mars 2012 @ 00h13 -
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Salut à tous!

 

Bon ça fait super longtemps que nous ne sommes pas passer vous donner des news! Enormement de travail sur le projet... Mais bon voila! Nous sommes à nouveaux là pour vous livrer quelques petites choses très sympas!!

Voici Archibald le plouc de la bande en 3D tel qu'il sera dans le jeu!!

 

Enjoy!

 

D'autres choses à venir!

 

Outils: Zbrush; Maya; Photoshop.

 

 

 


Paint_Photoshop_CS5 - 3 Février 2012 @ 13h51 -
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Hello!

 

On continue avec des petits props!!

 

                              

 

 

 

Salut!


Maya_2011 - 2 Février 2012 @ 17h38 -
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Re!

Voici une petit truc sympa pour vous rendre compte de "l'anatomie" d'une modélisation highpoly! Ici l'exemple est la grappe de raisin ayant servie pour la présentation.

 

Wireframes                                        Wireframes + Texture                   Vue finale

 

 

 


Paint_Photoshop_CS5 - 2 Février 2012 @ 14h59 -
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Voila deux recherches de personnages et le modelsheet validé. Le Bobo (abandonné) et la Bimbo (validée)

 

Salut!

 


Paint_Photoshop_CS5 - 2 Février 2012 @ 14h07 -
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Bon c'est bien joli tous ces petits dessins.... Mais qu'en est il du jeu.

Voici donc à quoi va ressembler In to the Wine. (Coming soon , selon les estimation Blizzard)

Close_up du Mas, où vous pourrez regarder la télé (pour acheter votre materiel) picoler (juste pour le plaisir) et engager vos vignerons. Chose importante, tout ce qui peut etre animé le sera (vignes avec le vent, eau, des voiture tres retro au fond, des nuages ....)

Enjoy.

 

 


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Making of "Vin diou" Le Blog!

Par EnDrX | Blog créé le 20/12/11
Dernière modification le 17/05/12 @ 21h30

Suivez au quotidien la production d'un jeu video "amateur" fait par des étudiants "game artistes" et "game designer"

Édito

 

 

 

Vous etes passioné par l'univers vidéoludique et vous aimeriez en savoir plus sur le processus de création d'un jeu video!?

C'est ici que cela ce passe! Suivez le quotidien de Yann, David, Loic, Jonathan, Victor, Morgan et Corentin, étudiants game artistes et game designers qui vous propose de découvrir leur travail au travers de news régulieres à bases de petites vidéo, d'artworks et peux etre pourquoi pas de petits tutoriaux !

N'ésitez pas à tout commenter! Apportez nous vos avis et critiques (construcives ^^). Apres tout, les joueurs c'est vous!

 

 

Vin diou?? Mais qu'est-ce que c'est??!!

 Le jeu video Vin diou est un jeu de Time Managment de vignobles que l'on pourrait retrouver sur des plateformes de téléchargements (psn, xbla, ect...) ou encore iOS et Android.

Loin d'un "Vine Tycoon" déprimant, notre but est ici de proposer une expérience mignonne et fun où le but est d'atteindre ses objectifs dans un temps imparti. Bien entendu votre parcours sera semé d'embûches et bien gérer votre équipe ne sera pas une mince affaire ! ^^

L'idée de mettre en avant de manière fun le folklore franchouillard ! Finalement nous avons impression (on se trompe peut-être), que peu ou aucun jeu en France ne revendique sa provenance ! Mais ceci est un autre débat ! ^^

Ici on va boire du bon vin (avec modération) et manger du bon fromage qui pue ! :p

A bientôt sur le blog!

 

L'équipe de Vin diou

                

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