Welcome et bienvenue dans mon Blog surpuissant. Mais vraiment, hein. Bref, ici, vous trouverez des trucs intenses et super rigolos. Ou pas. Ne vous faites guère prier, entrez donc, mais essuyez-vous quand même les pieds. Non mais.
Je suis un Dieu vivant. Ou un génie mental, ça dépend des jours.
Welcome et bienvenue dans mon Blog surpuissant. Mais vraiment, hein. Bref, ici, vous trouverez des trucs intenses et super rigolos. Ou pas. Ne vous faites guère prier, entrez donc, mais essuyez-vous quand même les pieds. Non mais.



02/03/2009, 13:04
Ca fait parti des levels qui me font rejouer à LBP de temps en temps.
02/03/2009, 13:06
02/03/2009, 13:07
Il est téléchargeable ce niveau ? car je vais de suite dire à mon frangin de le récupérer.
02/03/2009, 13:12
02/03/2009, 13:14
Quelle conversion bluffante!
02/03/2009, 13:22
02/03/2009, 13:24
Tres beau boulot en tout cas
02/03/2009, 13:28
02/03/2009, 13:29
02/03/2009, 13:33
Reste à savoir combien de temps il va rester.
02/03/2009, 13:33
02/03/2009, 13:39
Et pour la crainte de voir le niveau supprimé, l'initiateur du projet a dit:
Citation
02/03/2009, 13:46
02/03/2009, 13:57
Serait-ce cela le VRAI hardcoregaming finalement????
02/03/2009, 13:58
02/03/2009, 14:05
Je vais m'essayer ça rapidement. J'ose espérer que Konami ne mettra pas de bâtons dans les roues de ce bel hommage à Contra (aka. Grisor), mais sait t'on jamais.
02/03/2009, 14:13
Comme le disent les Alliance Ethnik : Respect !
02/03/2009, 14:16
Et pour la crainte de voir le niveau supprimé, l'initiateur du projet a dit:
Comme on dit là bas, "Believe".
Oui, mais c'est pas spécialement Media Molecule qui décide ou court le risque :-/
Moi je dis, dépêchez-vous avant qu'il disparaisse.
02/03/2009, 14:51
J'aimerais bien voir un peu plus souvent des niveaux qui bossent plus sur le gameplay, le level design et les mécaniques de jeu plus que sur la forme et le sujet.
02/03/2009, 14:52
Moi je dis, dépêchez-vous avant qu'il disparaisse.
Juste énormissime.
Contra -> Probotector et maintenant LBP.
02/03/2009, 15:02
Chapeau!
02/03/2009, 15:04
J'aimerais bien voir un peu plus souvent des niveaux qui bossent plus sur le gameplay, le level design et les mécaniques de jeu plus que sur la forme et le sujet.
Ahah.
...
02/03/2009, 15:10
02/03/2009, 15:12
02/03/2009, 15:31
...
Mais encore...?