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Pour illustrer mon article, je vais vous montrer une petite scène que j'ai fait en flash.

Vous pouvez contrôler le personnage avec les flèches, mais si vous décidez de lâcher votre clavier, ce petit personnage se déplacera tout seul.
Mais quel est le rapport avec cet article ?
Vous avez surement votre petite idée, conservez la précieusement, nous en reparleront plus tard.



Alors qu'est-ce que l'effet boite noire :
On le sait tous, l'arrivée de l'informatique et des ordinateurs ont changé notre quotidien, nous gagnons un temps précieux en délégant un certain nombre de calculs et de taches à nos précieux ordinateurs.
Du coup, les utilisateurs finaux oublient même le nombre de calculs et de taches nécessaires aux traitements d'une information.
On appuie sur un bouton, on entre un chiffre, et on voit le résultat final du système, sans avoir conscience des étapes intermédiaires.
Ainsi, on ne sait plus qu'elle valeur accorder a cette information, est-elle rigoureusement exacte ? Est-elle une approximation ? Et si oui, qu'elle est sa marge d'erreur ?
On se demande alors si l'événement que l'on a vu dans un jeu est rigoureusement aléatoire, ou si il suit un schéma préétabli par les développeurs.



Prenons l'exemple du Poker :


La version physique du jeu est simple, différents joueurs s'affrontent sans connaître le jeu de ses adversaires.
Mais qu'en est il de la version numérique de ce même jeu ?
Si je joue au Poker contre l'ordinateur, est-ce que je peux lui faire confiance ?
Après tout, il bat les cartes, les distribue, connais mon jeu et est en même temps mon adversaire.
C'est une remise en question tout à fait légitime, et j'imagine que vous avez tous déjà entendu cette fameuse phrase :

« Le jeu triche. »

Et c'est ça l'effet boite noire.
Comme nous ne connaissons pas tout les processus ayant engendré l'apparition d'une information, nous sommes incapables d'en déterminer précisément sa nature ?
L'ordinateur devient une sorte de boite magique qui fait apparaître devant nous des données, des informations.


Et si on en revenait à ma petite scène ?
Pouvez vous me dire avec certitude la nature du mouvement de ce personnage ?
Pouvez vous m'assurer que les déplacements de ce personnage ne sont que le fruit du hasard ?
Pouvez vous me prouver que le personnage suit un schéma préétabli ?

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Le labo d'Eniimal

Par Enimal Blog créé le 25/04/10 Mis à jour le 16/02/14 à 20h15

Eniimal, étudiant en Game Design et champion du monde de curling.

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