Ceci est un blog Premium

Le Célesto-Blog de JulienC

Par JulienC | Blog créé le 11/12/09
Dernière modification le 25/05/12 @ 16h33

Bienvenue dans mon univers célesto-cosmique. Bon voyage au gré de pépites d'ici et d'ailleurs.

Be happy, be funky, be with me...


 

 
Archives
Afficher :
Favoris
1er Septembre 2008 @ 09h01 -
Signaler

C'est en 2002 que le fantastique ICO voyait le jour en France. Un premier jeu. Une aventure unique. Un nom à retenir : Fumito Ueda. Pourtant avant de voir le jour sur PlayStation 2, je me souviens encore de la toute première version aperçue, le temps d'un E3, sur PSone. Une vidéo rare dévoilant l'évolution de ce qui compte aujourd'hui parmi les incontournables des 10 dernières années. A voir.



COMMENTAIRES
DemaH
Signaler
DemaH
01/09/2008, 09:31

Citation

Une vidéo rare dévoilant l'évolution de ce qui compte aujourd'hui parmi les incontournables des 10 dernières années.

Parmi les incontournables!!? C'est con pour moi, je l'ai contourné...
Plus sérieusement, j'aime vraiment bien l'ambiance, mais le gameplay super lourd m'a fait mourrir d'ennui après 1 heure de jeu, et depuis, ben le néant! Heureusement, je l'avais pris qu'en occaz, car en neuf, ça m'aurait fait mal au fondement...

Vlidi
Signaler
Vlidi
01/09/2008, 09:33
La Team Ico faisait cracher les tripes de la PSone, c'est vraiment impressionant :shock3: ! Tout ce qui est dans la version PS2 est présent, les animations sont super biens foutus. Le design a un peu changé, mais, wow, ça a vraiment dû être la claque de voir ça à l'E3 à l'époque .
Merci bien pour cette vidéo :japh: (et puis, écouter You were there de bon matin en plus...) .

spike79
Signaler
spike79
01/09/2008, 10:00
Merci Julien pour cette trouvaille qui fait rêver de si bon matin ^^
Impressionnant comment la PS1 en avait dans le ventre. Une belle ébauche qui allait être le premier gros chef d'oeuvre de la PS2...

igorboby
Signaler
igorboby
01/09/2008, 10:03
Les enfants ne faites pas ca a la maison.

CHINO
Signaler
CHINO
01/09/2008, 10:18
On peut quand même constater certaines choses :

- apparemment au départ l'aventure était moins "solitaire" que prévu (on apercoit beaucoup de personnage humain dans le trailer)

- les ombres étaient pas encore au programme (on voit même des ennemis humain et on se fait même tirer dessus avec des flèches)

- J'ai l'impression qu'on avait pas que Yorda a escorter dans cette version (ou alors son aspect était différent) mais a part une apparition de 10 secondes j'ai pas vu Yorda en tous cas.

numeroVI
Signaler
numeroVI
01/09/2008, 10:23
ouaw, c'était super beau! les lumières notamment sont étonnantes pour de la ps1!

gurechan
Signaler
gurechan
01/09/2008, 10:38
Vivement qu'ils nous montre ce qu'il peuvent produire avec une ps3!!!

rhed308
Signaler
rhed308
01/09/2008, 10:41
le voir sortir sur PS1 aurait été une joie a l'époque
Ce fut le cas pour la sortie sur PS2, mais l'idée d'ICO sur PS1 : :bave:

la crevette
Signaler
la crevette
01/09/2008, 10:47
je ne pensais pas la psone capable de ça :blink:

Titelive
Signaler
Titelive
01/09/2008, 10:56
Fabuleux. C'est comme de revoir ce que donnait Shenmue sur Saturn. :cry3:

Crash
Signaler
Crash
01/09/2008, 10:59
La version PS1 est super joli. Le grain me rappelle un peu celui de Vagrant Story. Et je sais pas j'accroche, je trouve ça limite plus beau un peu pixélsé que la version que l'on connait.

LeonSlade
Signaler
LeonSlade
01/09/2008, 10:59
Alors là je suis sur le cul!^^
La team ICO est belle et bien formé des plus gros déglinguos du Japon.^^
Plus sérieusement si le titre était sortit sur PSone son impact aurait été , je pense, plus grand qu'il ne l'a été par la suite(niveau "grand public"). Mais bon ICO reste un (très)grand jeu.
Bientôt la suite sur PS3?...

Exact Crash le grain rappel Vagrant Story (le plus grand jeu jamais conçu avec Outcast mais je m'égare). D'ailleurs (aller un peu de HS) vu que Matsuno n'est plus chez SE (j'ai bon la nan renvoyé durant FFXII?) on peu crever pour une suite?

LarukU
Signaler
LarukU
01/09/2008, 11:51
La vache il faisait cracher ses tripes à la PSOne :shock3: ICO ... ça c'était du grand jeu. J'ai hâte d'en savoir plus sur leur projet PS3 :bave:

Latoun64
Signaler
Latoun64
01/09/2008, 12:08
C'était pas si moche que ça :whistling:

Neithan
Signaler
Neithan
01/09/2008, 12:22
Le plus intéressant c'est de comparer avec le final et voir que c'est en paufinant Ico que Ueda a crée son style de gamedesign :

- Plus de NPC humains (suppression dûe aux dialogues qui se répètent)
- Plus de signes un peu religieux ou apocalyptiques (l'ange, l'explosion)
- Yorda passe de l'équivalent d'Ico (enfant maudit) à la fille de la sorcière (n'est plus humaine, scénario différent)
- Ico a toujours ses cornes dans la vidéo, même à la fin.

Pour le reste on retrouve beaucoup de choses similaires. Quel génire ce Ueda. :wub:

chaman shimano
Signaler
chaman shimano
01/09/2008, 14:01
Je suis d'accord avec vous tous, c'était vachement beau. J'ai même trouvé ça étonnement proche de la version finale sur PS2.

syLpHeeD
Signaler
syLpHeeD
01/09/2008, 14:09
J'avoue que c'est assez incroyable pour de la PS one !

La Team ICO démontrait déjà sa toute-puissance...

Kafka
Signaler
Kafka
01/09/2008, 14:17

DemaH dit :

Parmi les incontournables!!? C'est con pour moi, je l'ai contourné...

Plus sérieusement, j'aime vraiment bien l'ambiance, mais le gameplay super lourd m'a fait mourrir d'ennui après 1 heure de jeu, et depuis, ben le néant! Heureusement, je l'avais pris qu'en occaz, car en neuf, ça m'aurait fait mal au fondement...


Je pensais être le seul à trouver ce jeu ennuyeux, je me sens moins seul d'un coup.

Le coup des bloc à déplacer me donne de l'urticaire -j'ai l'impression de me retrouver dans un zelda-, d'ailleurs je trouves que le bot était un boulet comparable à Nathalia dans le niveau control de goldeneye. :wallbash:

Idem pour les combat qui était -pour moi- facile (du moins au point ou je suis arrivé) mais vraiment lent et peu interressant.

Enfin, je peus comprendre que l'on aime ce jeu, mais je préfaire quand même me faire un bon vieux shmup.

pixelficker
Signaler
pixelficker
01/09/2008, 14:41
merci! c´est comme decouvrir une page cachée d´un artbook.

yoruichi
Signaler
yoruichi
01/09/2008, 14:43
Merci pour cette petite pépite JulienC , sa me rappel lorsque j'ai vu pour la première fois la vidéo de la démo de RE1.5 ^^


Vivement la présentation de Senko -_-

isaeris
Signaler
isaeris
01/09/2008, 15:09
Toujours plaisant à revoir, et il faut dire que les sublimes B.O qui accompagnent Ico et Shadow jouent un rôle très important pour l'immersion et justement la narration.

Polygone non texturisé, beaucoup de faces ou pas, un mouvement, une expression, un décor bien mis en lumière, une sensibilité bien rendue, sans clichés, arrivent toujours à véhiculer l'émotion intacte, même des années plus tard! Et peu de jeux ne vieillissent pas aussi bien.

Robone
Signaler
Robone
01/09/2008, 15:50
^_^ En tant que fan je peux que remercier JulienC pour nous faire partager ça.

Eh puis on a tous un "incontournable" qu'on déteste, et pas tout seul. Chacun ses goûts. ;)

monitor2
Signaler
monitor2
01/09/2008, 15:51
en cette rentrée, une vidéo qui fait du bien, et nous change des devenus trop habituel fps

ico, un fleuron du genre

Maidencloud
Signaler
Maidencloud
01/09/2008, 16:20

Voir le messageTitelive, le 01/09/2008, 10:56, dit :

Fabuleux. C'est comme de revoir ce que donnait Shenmue sur Saturn. :cry3:

Exact j'ai eu la même impression, la demo de shenmue sur saturn arrachait (arrache) tout et celle de ico ps1 aussi (dans un style different)

tristanovic
Signaler
tristanovic
01/09/2008, 16:33
euh... :shock3: pas de mots... stop... mes yeux pleurent du sang...

1 2